ONI零 -戦国乱世百花繚乱-

ゲーム機ニンテンドーDS
発売日2007年8月30日
メーカーコンパイルハート
ジャンルアクション / アドベンチャー

異世界の戦国時代を舞台にした本作は、プレイヤーが武将や忍者を指揮し、戦略を駆使して敵勢力と戦うシミュレーションRPGです。キャラクターごとに異なるスキルや特性を活かし、部隊編成やバトルにおいて戦略を練ることが求められます。また、花々をテーマにした美麗なグラフィックが魅力で、個性豊かなキャラクターたちが織り成すストーリーはプレイヤーを引き込む要素満載です。

戦闘時にはバトルフィールドが変化し、環境を利用した戦い方が重要になります。さらに、仲間との絆を深めることで新たな技やストーリーが展開し、やりごたえのあるゲーム体験が楽しめます。そして、多彩なクエストややり込み要素も魅力の一つ。プレイすればするほど新たな発見があり、戦国の乱世を生き抜く達成感が得られることでしょう。魅力あふれるキャラクターたちと共に、戦国時代を駆け抜ける冒険に挑戦してください。

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感想/コメント

レビュアー0

最近ゲームを始めたばかりの私ですが、どうもこの作品には期待外れな部分が多いと感じました。飯島多紀哉氏とアイディアファクトリーのコラボには期待していたものの、結果的には以前の作品とあまり変わらない印象を受けました。特にゲームシステムがわかりにくく、ストレスを感じる場面が多かったように思います。また、ミニゲームに関しても、ただの寄り道にしか感じられず、全体としての楽しさを損ねていました。昔の作品をプレイしていた子供たちも、8年経てばきっともっと洗練されたゲームを求めるようになるはずです。このままでは新しいプレイヤーも満足できないでしょうし、ちょっと残念な気持ちです。改善の余地がたくさんあるだけに、もっと工夫してほしかったなと思います。

レビュアー1

ゲームのシナリオだけを楽しみにして購入した私ですが、途中で終わってしまったのがとても残念でした。物語がここで終わるなんて、もう少し続いてほしかったなぁと心から思います。どうやらプロジェクト自体が消滅してしまったようで、続編が出る可能性も薄いみたいですね。シナリオ担当の方も情熱を持って取り組んでいたようで、そのお気持ちを思うと、なんだか胸が痛みます。長い間待ち望んで追い続けてきた物語の結末がこれでは、お粗末に感じてしまうのは仕方ないことだと思います。もう少し深く掘り下げてくれたら、もっと楽しめたのにと悔しくなります。次に期待して、またワクワクするような作品が出てくることを願っています!

レビュアー2

ONIシリーズは本来RPGとして非常に魅力的な作品だったはずなのに、今回の作品には少し期待外れなところがあるように感じました。ファンの中には失望したという声も多いでしょうが、だからと言って続編を諦めてしまうのはもったいないと思います。批判することは必要ですが、その先にある改善点や未来への希望を見失ってはいけないと思います。実際、私たちプレイヤーも作品が良くなるように意見を紡いでいく責任があると思います。マイナス面だけを見ていては、作り手もファンも報われませんからね。次回作に向けて、建設的な意見を持ち寄り、より良い形で楽しめることを期待したいです。

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