| ゲーム機 | Wii |
|---|---|
| 発売日 | 2007年7月19日 |
| メーカー | コナミ |
| ジャンル | シミュレーション / スポーツ |
国民的野球ゲームのWii版として、手軽に楽しめる新感覚の野球体験を提供します。2007年開幕データを基にしたこのゲームでは、Wiiリモコンを振るだけで簡単にプレイできる「リモパワ」モードを搭載。これにより、リアルな野球の動きを直感的に体感しながら、爽快なプレイを楽しむことができます。また、サクセスモードでは、これまでにない育成スタイルが導入され、選手育成の楽しさを新たな角度から味わえます。友達や家族と一緒にプレイできるオンライン機能も充実しており、みんなで盛り上がりながら、野球の魅力を存分に味わえます。多彩なゲームモードと手軽な操作性で、初心者から上級者まで誰でも楽しめる、充実した野球体験をお届けします。今すぐ、バッターボックスに立ち、ホームランを打つ興奮を味わってみませんか?
このゲーム、まずロードが短くて本当にストレスフリーで良かった。サクセスモードでは、しっかり自分の選手を育てられて、自分はミートE、パワーB、走力A、肩力B、守備Aという素晴らしい選手を作り上げることができた。栄光ナインの育成も頑張ればかなりの選手ができるから、その点ではやりごたえがあったと思うけど、全体的にはどっこいどっこいな印象。こだわりたい部分がまだまだあって、さらなる改善の余地があるなって感じた。もっと緻密な育成ができれば、さらに楽しめたかもしれないけど、まぁ、悪くはないゲームだよ。
このゲーム、Wiiの『パワフルプロ野球』をプレイしてみたんだけど、とても楽しかったです!サクセスモードでは、イベントや仲間の特性を考えながら選手を育てるのが、特に面白かったよ。最初の頃からそれなりにいい選手が作れるのは嬉しいけれど、試合の難しさにはちょっと戸惑ってしまうこともあったかな。初期の選手たちがオールAに近いくらい上手くなるっていうのとは違って、今作ではきちんと既存の選手とのバランスが取れているように思うし、その点は良いなと感じました。サクセス選手は確かに強いけれど、ちょっとだけ調整があるのが新鮮で楽しめました。
ただ、私が思ったのは、バッティングのカーソルの移動感度を変更できないのがもどかしいなぁ。バッティングって、FPSのゲームでの照準合わせと似た感覚があるから、自分に合った移動速度でやりたいなっていつも思ってしまうのです。全体的には変更されている部分が多くて、しっかり楽しめましたが、ちょっとした調整があればもっと良いのにな~と思いました!
最近、Wiiのゲームをやっていると、以前とは少し雰囲気が違うなと感じることが多いです。特に、実況パワフルプロ野球は、私のようなゲーム初心者には新しい挑戦かもしれません。でも、なんだか楽しめない気がして、結局はメジャーグ2の方がいいかもしれないと思うこともあります。やっぱり、私にはもっとシンプルなゲームが合っているのかもしれないな。新しいことに挑戦する勇気もないし、いつも同じようなゲームを選んでしまう自分が少し嫌になります。そういう自分に自信が持てなくて、ゲームを楽しむ余裕もないかもしれません。それでも、時には新しい作品を試してみる勇気を持って、少しは成長できるといいなと思っています。
私はこれまでいろんな野球ゲームを楽しんできたけど、特にサクセスモードには少し物足りなさを感じていました。新しい作品には期待が高まりますね。進化しているといいなと思っています。キャラクターたちの成長やストーリー展開がもっと魅力的で、プレイヤーをわくわくさせてくれることを願っています。ゲームを通じて、あの青春時代を再体験できるのが本当に楽しみですし、これからのシリーズもどんな驚きを持っているのか気になります。みんなでわいわいプレイできる日を待ち遠しく思っています。ゲームの世界ってやっぱり楽しいですね!
最近プレイしたこのゲームは、正直ちょっと微妙に感じました。でも、サクセスモード以外も楽しみにしている人なら、買ってみる価値はあるかもしれませんね。新たな発見や攻略法を見つけるのがゲームの醍醐味なので、意外と楽しめる場面もありました。しかし、なんといっても気になるのは、メジャー2の発売です。あちらにも期待を寄せているので、今後の展開が楽しみです。どちらのゲームも、それぞれの魅力があると思うので、友達と一緒に盛り上がりながら遊べるといいなと思っています!
私は最近、Wiiのパワフルプロ野球をプレイしました。自分はミットの移動なしの設定で遊びながら、少し難しい難易度を楽しむのが好きなので、全体的には満足感が得られました。ただ、やっぱり11や12のシリーズが大好きな人にとっては、もしかしたら期待外れかもしれない部分もあるかもしれません。もし興味があれば、決定版が出るのを待ってから購入した方がいいかもしれませんね。
感想としては、14は土台的には悪くないと思いますが、試合の部分に関しては改善が必要だと感じました。例えば、コンピュータのロックオンが改善されて、もっと三振が増えると良いなと思います。また、自分の感覚に合ったスピード設定ができると嬉しいです。ミット移動の設定ができるように、12の時代に戻るとさらに楽しめると思います。そして、ミートの当たり判定がもう少し狭くなると、緊張感が増して試合が盛り上がるのではないかと感じました。これらの点をぜひ見直して、より良いゲームにしてほしいです。
購入したときは期待に胸を膨らませていたんですが、実際にプレイしてみるとちょっとがっかりしちゃいました。ゲーム自体が単純すぎて、Wii特有の楽しさが全然感じられなかったんです。3日後には売却してしまいましたが、少し寂しい気持ちもあります。昔遊んでいたDSの作品の方が、ボタン操作がやりやすかったし、ストーリー展開も深みがあったと思います。特にキャラクターの茜の物語には感動しましたから、余計に比較しちゃいますよね。コナミさんには、私のようなパワプロファンの期待を裏切らないように、次回作ではしっかり進化を遂げてほしいと願っています。ゲームを通して楽しむ時間をくれることを心から期待していますよ!次はもっとワクワクできる作品を待ってます!
Wiiのパワフルプロ野球は本当に新しい体験ができて、これまでのシリーズにはなかった楽しさが詰まっています!特に、リモコンを使った直感的な操作は、プレイしていてすごく楽しかったですね。ピッチングやバッティングの感覚がまるでリアルのようで、迫力満点の試合ができるのが魅力です。友達とワイワイ対戦したり、家族と一緒にプレイするのも盛り上がるので、Wiiを持っているなら絶対におすすめしたいです。野球の楽しさがギュッと詰まった作品なので、ぜひ皆さんも体験してみてほしいです!
実況パワフルプロ野球 Wiiをプレイしてみて、期待していたほどの改善が感じられず、非常に残念な思いをしました。特にサクセスモードについては、ボリュームが少なく、全体的に単調な作業の繰り返しになってしまっている印象があります。野球シミュレーションが好きな私にとって、栄冠ナイン編は楽しめる要素があったものの、他のプレイヤーにとっては楽しむポイントが限られていると感じました。そのため、あまりおすすめできるソフトとは言えません。
さらに、パワプロファンとして価格が高騰する中で、本作の内容がこのまま続いてしまうと、今後のシリーズの存続が心配になってしまいます。パワプロを愛する身としては、スタッフにぜひ原点を見つめ直し、真剣に制作に取り組んでほしいと願います。私たちファンにとって、面白くて質の高い作品が必須ですので、その期待に応えてもらいたいです。
正直、このゲームを買ったことを後悔しています。期待していたサクセスモードが思った以上に単調で、プレイしていてもまったく盛り上がりませんでした。特に野手育成では、もう少し打ちやすさを追求してもらいたかった。初心者が少しでも楽しめるような配慮があれば、もう少し好印象を持てたかもしれません。ゲーム全体のバランスが悪いのか、何をやってもイマイチな感じがして、もどかしい思いだけが残ります。もう少し深みのある内容にしてくれればと思うばかりです。
ゲームの内容としては◎。ただし球の速さが前回の比でないほど速いので慣れるまでが大変。Wii版の残念な点はPS2番と違いセーブが本体メモリのみなので、兄弟などでやる場合には共有してやるしかない。また、ペナントにいたっては、1人しかセーブできない。その点を考えると家族2人でやる場合にはPS2番のほうがいいのかも。
まずはじめに、自分はパワプロを最後に買ったのがスーファミの頃なので大体10年位前に買ったのが最後なので、最近のパワプロとは比較できないことを前提に書きます。
プレイを初めて全然時間が経ってないので、まだリモパワモードのホームラン競争と対戦しかしてないので、そこまでの評価で言うと、思っていた以上に楽しめました。
投球モーションもWiiスポーツの時は振りかぶっただけで投げてしまう事があったのですが、パワプロの方は極まれにありますがほぼ完璧です。
リモパワはかなり疲れるのでたまにやる程度なら最高です。
これから他のモードもやってみて評価に変動があるかもしれませんが、今の所ではWiiを持っている人なら買いです。
野球ゲーム自体ファミコン以来してなくて、最初はノーマークだったのですが… プレイしてみると以外とはまりました。まず早過ぎると言われている球速ですが、確かに速いですが「絶対撃ってやる」とゆう気にさせられ、練習モードからやっていくと、なんとか当たるようになり、それから数試合すると、芯で打てる事に快感を覚えるようになり、上手くとらえると、本塁打も打てるようになり、非常にやり甲斐を感じています。
守備に関しては、クラコンのスティックでは、少し違和感を感じましたが何とかなります。
今はまだ普通レベルなので強いレベルがどんなものなのか楽しみで、もっと上手くなりたいとゆー欲求にかられています。ようするにハマッています。
グラフィックもWiiレベルで良いと思いました。
一人で熱中したいなら、買いだと思います。
もともと、じっくりとやりこまないタイプなので、サクサク(?)と終わる内容の方が好きなので、今回のは結構お気に入りです。
と、いっても実はパワプロは初めて。
今まではパワポケオンリーでした。。
パワポケ1が好きだったので猪狩守なども見れて満足していますw
とはいえ、栄光ナインも気に入っていたりしています。
どのコマンドを使えば・・・など、結構考えさせられたりします。
まだ2年目なのでそれほど強い選手の育成はできていませんが、頑張りたいと思っています。
ひとつ残念といえば、タイトルにWiiとついていますが、十分に活用されていない印象を受けたこと。
ほとんどポインタ等は使えず、Wiiリモコンを活用したのはリモパワだけ?
と感じました。
でも、今までのような操作もあるべきだと思うので、リモパワのような操作と従来のコントローラーのような操作を選べたらよかったかな、と思います。
長いことパワプロを買い続けて、正直さすがに飽きが来ていたので、最近は買わない年もありましたが、今作は買って正解でした。
十分楽しむことが出来るモードが4つあり、満足できています。
まず楽しめたのは、サクセスの栄冠ナイン。普通のサクセスはさすがに飽きてしまったのですが、この栄冠ナイン編は、言ってみればマイライフの監督編みたいなもので、高校を一からたたき上げて全国区に育て上げる過程がとても楽しいです。
ただ、こういうマイライフ系(長期間系)が好きでない人には、あまりプラスにはならないかも知れません。
マイライフも、通常モード以外に、1年限定の優勝請負人や引退の花道モードがあり、ある意味マイライフの中のシナリオモードみたいな感じで、課題に挑戦する感じが楽しかったです。
そしてパワプロ通信(Wi-Fiオンライン対戦)も、3人で、守備・走塁はオートとの事から、当初の期待通りの完成度ではなかったのですが、実際やって見ると、協力して敵を倒すという、ある意味一番野球らしい部分が単純に楽しく、すっかりハマってしまいました。
ただ、アクセス数が予想を超えているのか、発売直後現在、アクセスが厳しいのが残念な点です。
ちなみに、Wiiのお陰か、ロード時間が短いのが良いですね。