バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子

ゲーム機ゲームキューブ
発売日2006年2月23日
メーカー任天堂
ジャンルRPG

壮大な物語が待ち受ける新たなRPGの舞台では、前作から20年後、精霊憑きの主人公サギや機械人形のギロなど魅力的なキャラクターたちが登場します。彼らは、世界に訪れる異変の真相を探求しながら、過去の謎に迫ります。戦闘システムは前作同様のマグナスバトルシステムを採用し、カードを駆使した戦略的なバトルが楽しめます。豊富なストーリーや複雑なキャラクター同士の関係が、プレイヤーを物語の深みへと引き込みます。また、美しいグラフィックと音楽が織り成す幻想的な世界観も、かつてない冒険の楽しさを演出。前作を経験したファンはもちろん、新たに物語に足を踏み入れるプレイヤーも、心躍る要素が盛りだくさんです。新たな伝説を紡ぐ旅へ、今すぐ出発しましょう。

関連動画

Amazonでの評判

レビュアー0

最初は別のゲーム?ってくらい戦闘システムが変わって戸惑い挫折しかけましたが、いつの間にかコツが掴めてて、面白いくらい楽に進めれるようになりました。

なので難しい! と投げてしまうのは勿体無いと思います。
チュートリアルも親切ですし。 どうしても分からなかったら、ネット等で上手い人の動画見るといいかもしれません。

1は属性が鍵だったのが、2では精霊数を1→5と並べる事が重要になりました。
あと、教会でLvアップしていた1と違い、Lvが自動的に上がっていくようになりました。

ストーリーも、明るすぎず暗すぎずな感じで本当に最後の最後(ここ強調)までとても楽しめました。
終わらせてしまうのが勿体無いくらい。
でも続きが知りたいからやってしまうんですけど。

豪華声優陣によるメインシナリオフルボイス、思わずはっとさせられる美しいグラフィックと音楽(オーケストラのようです。一部は本当に生演奏らしいです)、派手な戦闘モーション。

複雑過ぎないマップと難しすぎない難易度。
町や国それぞれに個性があってイメージが被る所がないんですよ。
クリアしてからも町の名前や場所、特長を空で言えるゲームはこれが初めてです。

改めてバテンは高水準のゲームだと再認識させられました。
続編早く出て欲しいです。

バテンを知らない人にはぜひ1からやってほしいです。
時代は2→1なので問題はないといえばないのですがどうせなら。

ちなみに私は戦闘がコマンド系のゲームは退屈してしまうので、テイ●ズをやる事が多い者です。
バテンはアクションでもコマンドでもないですが、忙しさはちょうどその中間くらいかな、と思います。

キューブ本体がなくてもWiiとキューブのコントローラがあればできますしいいのではないでしょうか。
参考になれば幸いです。

レビュアー1

まだ20時間くらいで、全部クリアしていませんが、ここのレビューも参考にやってみました。
(1は、ずいぶん前にプレイ済みです)
とても先が気になるストーリーです。
もう6年も前のゲームとは思えませんし、Wiiでもゲームキューブのコントローラーと、メモリカードがあれば、問題なく遊べます。
バトルはサクサク進みますし、こころの翼で街の中もすいすい移動出来ます。
やはり、皆さんのおっしゃるように、オープニングのムービーには、ちょっとだけがっかりしましたが(1ほど、手の込んだ感じがないのです)
1のムービーもなぜか、キャラクター達が英語を喋っていましたし、気になる程ではありませんでした。

発売したまんまの、交換していないソフトを友人に譲ってもらったのですがやはりバグが心配で、交換してもらいました(2012年3月です)
それまで、15〜16時間くらいプレイしていましたが、目に付くようなバグはありませんでした。もうちょっと街をじっくり散策していたら
バグが発見されたかもしれませんが…。
すぐに交換して下さった任天堂(しかも譲ってもらったソフトなのに)には感謝しております。

いくつもの謎があるので、これらが解明されるのが本当に楽しみです。
一日1時間づつですが、楽しみたいと思います。

他に、これは願望なのですが、出来れば続編かリメイクを、Wiiでやってみたいです。
ただでさえ、表示されるキャラが小さいのに、携帯ゲーム機で出たら、もう棒人間みたいになっちゃうと思うので…。

レビュアー2

◆ストーリー
前作の20年前の世界が今作の舞台です。
とにかく1のキャラクター達がたくさん出てきて、1をプレイ済みの私は始終テンション上がりまくり。1をやって2をやらないなんて有り得ません!!
詳しいストーリーはお楽しみとしておきます。キャラクターも魅力的で楽しいですよ。

◆音楽
自分的には少し大人しくなったかなー…という印象でした。
しかし1の音楽をアレンジした曲は癒されます。

◆画像
オープニングムービーの独特の効果、私は嫌いじゃないですが(むしろ夢を表現するには効果的だと思えます)、1のような映画の予告版のようにビューティフルな映像も欲しかったなーと思いました。

◆システム
物質をマグナス化し、それをカードに閉じ込めるという世界観をそのままに、バトルシステムを一から作り直すという大胆なアイデア…とても素晴らしいと思います!!
これによって続編でありながら全く新しいゲームをプレイしている気持ちにさせてくれるのです。同時に前作のシステムが懐かしくなって前作まで持ち出して来てしまったり(笑)
だから1をプレイした人も最初に説明書を読まないと大変なことになるんです。気をつけて下さいね。

◆難易度
チョー高め。システムに慣れないうちは雑魚でゲームオーバーなんてことも。
慣れたら慣れたで、デッキの作り方に工夫しないとボス格が倒せなかったり…。
それでもどんどんやってしまうのは、断然ストーリーが楽しいからなんですが。

◆やりこみ
前回にもましてすごい量になってます。1週じゃとてもこなせない…。
今回は1週目2週目…の機能もついてますので、何回も遊べます。

◆バグ
最初はひどかったようですが…私は何も怒りませんでした。
とりあえずこまめにセーブすれば被害も少なくて済みそうですね?

レビュアー3

今まで多くのRPGをプレイしましたが、一番と言っていいほど面白かったです
先の展開が気になって、つい長時間続けてプレイしてしまいました
背景やキャラクターも美しく、なにより音楽はサウンドトラックが発売されているだけあって素晴らしく、個人的にとても気に入りました
さて、詳細になりますがこのゲームでは戦闘は全てマグナスと呼ばれるカードで行っています
マグナスは戦闘だけでなく物語を進める上で手に入るアイテムなどの手持ちを保管する入れ物として使うことができます
そして、このゲームを飽きずに何度でもプレイできる理由がそのマグナスの種類の多さにあります
一度のプレイでは攻略できないほどの数で、かなりのこだわりがあるように思われます
このような形式のゲームはあまり見かけないので、興味があれば是非プレイすることをお勧めします

レビュアー4

DSから再びゲームに戻ってきたライトユーザーな僕ですが、WIIを購入し、ここでの評価が非常に高かった1を購入。ありえない感動にそのまま2も購入。そしてここ8ヶ月ほどでなんとか1,2をクリアしました。システムなどが複雑そうに思われているかたも多いと思いますが、
ライトユーザーの僕でも何とかなりました。ですので思い切ってこの感動の世界に飛び込んでください。損はしないと思います。絶対感動できますよ。どうして売れなかったのか不思議でたまりませんね。

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