| ゲーム機 | プレイステーション2 |
|---|---|
| 発売日 | 2002年6月27日 |
| メーカー | カプコン |
| ジャンル | シューティング / アドベンチャー |
このゲームは、従来のガンシューティングに自由移動という新たな要素を取り入れた作品です。舞台は「ディノクライシス」となり、空、密林、砂漠、海など多彩な環境での戦闘が楽しめます。敵は血肉に飢えた巨大な恐竜で、これまでのゾンビとは異なる緊張感を与えてくれます。また、プレイヤーの操作がシンプルである一方、敵の位置を知らせるレーダーや、敵の群れの数、ボスの体力ゲージが画面に表示され、より親しみやすい体験が実現されています。さらに、ジープやホバークラフトといった多彩な乗り物を駆使した戦闘や、ロケットランチャーやスナイパーライフルといった武器の使い分けが可能で、バラエティに富んだプレイスタイルが楽しめます。従来のガンシューティングでは満足できなかった方でも、迫力ある恐竜たちとの戦いに挑むことで新たな興奮を体感できるでしょう。
ゲームの本質の評価と異なるかもしれませんが、十字キーで操作しながら揺れる画面を見ていると、3D酔いして気分が悪くなり楽しめません。
ガンコン2で肩がこるし、疲れるし、時間制限があるし、次々先に進むことが出来ません。
メダル オブ オナー と同様にすぐにお払い箱でした。
十字キーの操作が疲れるので、ゲーセンの様にもっとシューティングに集中できる様に自動的に進む設定も選択出来たらいいと思いました。
難易度の高いものをクリアする事に喜びを見出すより、スカッと単純に楽しめる方が私は好きです。
ゲーセン等によくある画面内の敵を打ちまくるガンシューティングとは違い、ガンコン2の十字キーを操作しながら森や川を突き進み360度から襲ってくる恐竜を倒しつつ制限時間内にステージクリアできなければ即ゲームオーバーというカプコンさんらしいハードな内容ですが、これがヤミツキになります!
スパイダーマンみたいで凄かったー。ガンガン銃を撃たなければ恐竜のエサになっちまう!!(ワーォ!!)。スリル満点でした。因に恐竜とバイオのクレアの交尾シーンも観たかったです。
慣れればガンコンでも普通に操作できますしコントローラでプレイしても十分楽しめます。
基本的に恐竜が襲ってきたら一歩下がって撃つというスタイルでプレイすれば簡単だと思います。
まず臨場感あるフィールドに圧倒されます。ボスも普通に強いし何より制限時間があるのが(これが痛い。もっと自由にフィールドを探索したいのに…)厳しいですね。
非常にやり込めるので、これはかなりの良作だと思います。
ディノクライシス2の続編にあたるストーリー。
その後のディランやポーラも出てきます。
タイムクライシスやバーチャコップなどとは違い、自らも移動しながら探索していくシーンが多いので、FPSに近いプレイ感覚です。
レーダーの採用によって、気がつかない方向からいつの間にか攻撃されている・・
ということも激減。
難易度は低いほうで、クリアにまでかかる時間も短いほうだと思います。
コントローラーでもプレイできます。
ガンコンと比べると、移動は楽、照準は苦手という感じですね。
全体のボリュームが少なめなせいか、ストーリーは薄めに感じました。
製作者のこだわりが感じられるゲームでした。
それは、今回登場する恐竜を見ればわかります。
動きがホンモノそっくりなのです。(見たことありませんが…)
さらに、プレイヤー自身が思い通りに移動できるので、臨場感がグ〜ンとUP!。
ゲームを終えての感想ですが、緊張感あり、ドラマありで、そのハラハラ間が新鮮でした。武器の種類も妥当な数だと思われます。
しかし、ガンシューティングのさだめなのか・・・ステージ数が少ないように感じられ、物足りなさを感じました。
いい所で、エンディングを迎えてしまうのがいつものオチです。
さらに、操作に慣れるのには時間を少々、要しました。
ややこしいと感じる人もいるかもしれません。
…とはいっても、ゲームがよく作りこまれているのでプレイすれば、まず最初に実感できると思いますので、これらのジャンルに興味のある人は、買って損はしないと思いますよ。
外伝的作品のように見えますが、ちゃんとストーリーは2と繋がってるのでその後のディランやポーラの姿も見れるので楽しいですよ!
GUN SURVIVOR 3 DINO CRISISは今までやってきたゲームの中で一番リアルでかつ繊細なものです。でも、ガンコン2が、かなりつかいにくい点がちょっときになります。もっとかんたんなPLAYが出来たらなーと思いました
コレは、ガンコンよりコントローラーでやるべし!とにかくそっちのほうが、やりやすいしおもしろい。このゲームの迫力は中番以降からです、ここまでが敷居が高いし、人をよりわけてしまいます。ところがティラノザウルスが出てくるあたりから、映画顔負けのスリルで展開していきます。きっとスピルバーグも、おどろきのジュラシック展開です。いや実際コントローラーを握ってるものにとっては、すごい迫力です。特に車に乗っているときの迫力たるや!!!テイラノを倒したときの充実感は、このゲーム最後までがんばってやってよっかった、と歓喜でした!本当の迫力は最後まで征した者が知るのだなー。と思いました。とにかく、よくできています。本当に最後まで挑戦してくださいといいたい作品です。