スーパーロボット大戦GC

ゲーム機ゲームキューブ
発売日2004年12月16日
メーカーバンプレスト
ジャンルRPG / シミュレーション

新たな戦略が楽しめるシミュレーションRPGで、ロボットアニメの名作が一堂に会します。魅力的なキャラクターたちが集結し、プレイヤーは自分だけの部隊を編成して戦略を練ります。新たに導入された「ダメージ部位制」では、敵ユニットの各部位に攻撃を仕掛ける戦術が可能になり、戦闘の緊張感が増しています。また、「捕獲」システムを利用すれば、敵ユニットを自軍に引き入れることもでき、戦術の幅が広がります。ユニットの改造やサイズ差による特性も取り入れられており、戦略的な部署配置や援護攻撃が重要な要素となっています。人気ロボットたちが織りなすドラマチックなストーリーも見どころの一つ。さまざまな戦術と感動のストーリー展開が魅力の本作で、プレイヤーは熱いバトルを楽しむことができます。全20作品のロボットが激闘を繰り広げるこの壮大な世界に飛び込み、君だけの物語を作り上げよう!

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Amazonでの評判

レビュアー0

隣接したユニットによる支援攻撃や防御といったシステムに慣れてくると、ゲーム展開を非常に有利に進めることができ、また、特定キャラ同士での合体攻撃も意外と使えるシーンが多かったので、難易度はちょうどいい感じでした。また操作性もかなりよく、説明書を読んでショートカット機能を覚えることができれば、かなり快適に遊べます。

ただ、スパロボらしくエンドまでの時間に非常に時間がかかり、社会人にとっては、少々つらいものがあります。でも逆に言えば、1つの作品をじっくり楽しみたい人には満足できるぐらいのプレイ時間だと思われ、結局、それは人によって好みが分かれるところです。

また、Webなどで「戦闘シーンの静止画」を見たときには、正直、「何ゆえポリゴン?」とは思いましたが、実際に動いているシーンを見るとそんなに違和感もなく、また、キャラによってはカッコいいとも思いました。

あと、過去のスパロボ作品にあった「”かなり手ごわい”ボスクラスと何回も戦わされる」ということもこの作品では少なかった点、それと任意で遊べるサブシナリオでアイテムや資金が得られたのは好印象でした。

とにかく、私自身は08MS小隊や真ゲッターが好きで、それで遊べたことに満足しているので、ご自分の好きなキャラがこのゲームに含まれていれば、他の作品に比べ見た目は多少落ちてもゲームとしてはそれなりに遊べると思います。

レビュアー1

このゲームはスパロボファンには受けないようですが、その意味はすごくわかります。しかし自分はこれを初めてやったのですごくはまりました。個人的に欠点はありません。ただ3Dと2Dでは全然違ううえに他のスパロボと大分違うので、これを初めにやるのはある意味良くないのかもしれません。でも面白いです少しでも興味のある人はぜひやってみてほしいと思います。

レビュアー2

私は今回は待ちに待っていた一年戦争がメインということで買いました。
久しぶりのスパロボでしたが、難易度が低めだったので少々楽しめました。
新システムについての感想です。

*戦闘が3D
必殺技などはやはりPS2に比べて迫力が落ちます。
しかし、カメラが動きいろんなアングルから見れます。
それは、とくに平凡な武器の戦闘に見られます。
3Dになったから迫力が落ちたというわけではないので、カットインなどを加えれば十分改良の余地あり!

*敵を捕獲
Gジェネのパクリという意見も多いですが、私的には悪くないと思いました。
自分で改造して主戦力できたりと楽しかったです。
Gジェネと比べてシンプルであったから逆に良かったんだと思います。
今後も取り入れほしいかも、シンプルなままで
*部位攻撃

買う前はうっとうしいシステムに思えましたが、実際ストレスなどは感じませんでした。
戦艦などの大型なもの以外は部位など気にせずプレイ可能なので、小難しく考える必要はありません。うまく使えれば攻略が楽になったり・・。

*ザブシナリオ
全滅プレイでわざわざ資金を稼ぐ必要がなくなったので、こちらの方が良いと思います。

レビュアー3

このゲーム、率直に言って面白い!!批判が多い、ダメージ部位制や、3Dの戦闘画面だが、これはこれでありだと思う。3Dの戦闘画面は、あまり気にならない。個人的には、こっちの方が好きだ。ロボットたちが、2Dとはまた違った臨場感をかもしだしてくれる。カットインが入らないのは、少し残念に思うが・・・。
そして、ダメージ部位制。それにより、色々と制限が付いてしまうので、本来のスパロボの魅力を落としてしまっているかもしれない。しかし、それにより今までとはまた違った戦略が立てられるのも、事実。ゲームの幅が、ぐーんと広がったと思う。
このゲームは、今までのスパロボにない、革命を起こしている。スパロボのナポレオンにさえなりうると、僕は思う。今までの魅力を、落とさない努力をしながら、新しい境地に踏み込んでいくという、アイデア満載のゲームだと思う。登場作品は、マニアックな物が多いが、でも、やっぱりおもしろい!買って損はない!!必ず、買った人をゲームの世界に引き込んでくれることでしょう。

レビュアー4

近作が初のゲームキューブのスパロボということですが、正直プレイするまではあまり期待していませんでした。
しかし、実際にプレイしてみると、いい意味で見事に期待を裏切られました。
まず、非難が集中しているポリゴンの戦闘シーンですが、確かにPS2のアニメーションに比べると、迫力に欠けるかもしれません。
しかし、私はPS2版のインパクト、第2α、MXとプレイしましたが、MXの時にはすでにアニメーションの戦闘に飽きが来た人も少なくはないのではないでしょうか?
その点、今回の戦闘シーンは、ポリゴンでありながらも、ある程度横からの視点を維持し、キャラの動きもかなり細かく作ってあったので、私はPS2版とは違った魅力を感じます。
次に、ダメージ部位制についてですが、これも予想以上にシンプルで楽しいものだと思いました。
強いユニットはこれまでのスパロボ同様に、ダメージを狙ってもいいし、弱いユニットのために武器を破壊したり、命中率を下げたり、活躍の場を広げることもできます。
デフォルトではこれまでのスパロボ通りに本体を狙うようになっているので、面倒臭さは全くありませんでした。
もう一つ、非難が集中している2Dのマップですが、ポリゴンの戦闘シーンをロードする都合上仕方なかったとも言えますが、敵と味方の位置関係が分かりやすいし、個人的にはPS2版の見にくい3Dマップよりは好きです。
実際にプレイするまでは面白さが伝わりにくい作品ですが、プレイすると紛れもなく、これまで通りのスパロボだと感じるはずです。
3Dの嫌いなスパロボファンも、だまされたと思ってぜひプレイすることをおすすめします!

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