| ゲーム機 | ゲームキューブ |
|---|---|
| 発売日 | 2005年3月24日 |
| メーカー | バンダイ |
| ジャンル | アクション |
『金色のガッシュベル!!友情タッグバトル2』は、対戦格闘アクションゲームとして、多彩な魅力を持つタイトルです。新たに追加された要素により、前作からさらに進化したゲームプレイが体験できます。特に特徴的なのは「ストーリーモード」で、プレイヤーの選択によって展開が変わるため、リプレイ性が高く、毎回異なる物語を楽しめます。
バトルシステムも大幅に強化され、コンビネーションジャンプアタックやバリアブルガードシステムなど、戦略性のある戦闘が可能です。これにより、シンプルなコマンド入力だけでなく、タイミングやコンビネーションを駆使するスリリングなバトルが繰り広げられます。また、キャラクターごとの個性豊かな技や必殺技が魅力で、プレイヤーは好きなキャラクターを使った独自の戦術を展開できます。友達と競い合うもよし、一人でじっくりとストーリーモードを楽しむもよし。多彩な楽しみ方ができる本作は、仲間との友情や競争を体験できる最高のアクションゲームです。
前作は駄作でした。もうぜんぜん駄目。
キャラクターの少なさ等、数々の問題点がありましたが今回でこれを克服できるかどうか・・・;;店頭で体験版をやりましたが、キャラクターは見た感じやはり少なかったような・・・まぁ少ししか出てませんでしたが、それでも範囲はすくなかったなぁ・・・
やってみなければ分かりませんが、とりあえず☆2つ。まだまだ心配な要素がいっぱいです。
ガッシュのアニメが、大好きです。なので、このゲームも大好きです。^_^
登場するキャラやそのデータは、大体ゾフィスとの戦いが終わった時点のもの。
その戦いでの主要キャラは殆ど参戦。主にガッシュベル側のキャラですが。
特定の条件を満たすことで登場する隠れキャラも。例えば、「バカだけど強いアイツ」など。
キャラの術は劇中の特徴をよく再現しているので、金太郎飴のようにキャラの能力が似通っている訳ではないです。
幻惑が得意なキャラ(キャンチョメ)、防御が得意なキャラ(ティオ)など色々なタイプがいます。
攻撃能力が劣るキャラでも、持てる能力を上手く使って立ち回れば互角以上の戦いを繰り広げることは可能。
劇中で使われた術は殆ど収録。性能も概ねその通りに再現。キャラによってはゲームオリジナルの術もあり。
術を発動させる為に必要な「心の力」は、攻撃や特殊操作で溜められ、最大まで溜めれば最大呪文を放てます。
ただ、これをする場合大きな隙が出来るので必ず発動させられる訳ではありません。
しかし、相手の動きを封じる術を成功させれば動けない間にこれを見舞うことは容易で、その時のカタルシスと言ったら。
相手の術をギリギリでかわして反撃を見舞う特殊操作や、パートナーとの連携攻撃などのシステムも有り。
カードダスのコレクションモードやキャラ育成モード、タイムアタックモードなどの種々のモードも有り。
メーカーのバンダイさんのHPには紹介ページがあります。
ガッシュベルの世界をよく楽しめる一品です。
GCのソフトなだけにロードはとても短く快適です。