ONE PIECE グラバト!RUSH

ゲーム機ゲームキューブ
発売日2005年3月17日
メーカーバンダイ
ジャンルアクション

『ONE PIECE グラバト!RUSH』は、対戦格闘アクションゲームとして、尾田栄一郎の人気漫画の世界を存分に楽しめる作品です。前作『グランドバトル! 3』の基本システムを踏襲しつつ、新たに導入された3大ラッシュを駆使して、迫力満点のバトルを展開します。プレイヤーは、大人気キャラクターたちを操作し、個性的な技や必殺技で相手を倒すことが求められます。また、シリーズ最多の50人以上のキャラクターが登場し、サポートキャラも含めた多彩な組み合わせで戦略を練る楽しさがあります。魅力的なステージでのバトルや、仲間と共に戦う楽しさ、さらには原作のストーリーを活かした演出が、ファンだけでなく広い層のプレイヤーに楽しんでもらえる要素となっています。これが『ONE PIECE グラバト!RUSH』の魅力です。ジムでのトレーニングや、友達との対戦も楽しむことができ、プレイヤーそれぞれのスタイルでワンピースの世界を冒険しましょう。

Amazonでの評判

レビュアー0

最近遅ればせながらアニメのワンピースにはまって何か良いゲームはないかと、検索していたら評価がよかったのがこのゲーム。
2012年の今からしたらキャラが古いですし、大技もすぐ決まってただの作業ゲームかなというのが第一印象。

…しかしある程度ゲームを進めて難易度をむずかしいにするとなかなか手ごたえのある格闘ゲームに。
結構やられます。
技も結構たくさんありますし次はこれを試してみようとかこの時はこれだとか自分なりに色々考えながらプレイでき、久々にゲームにしている喜びが◎
心が折れすぎずほどよい難易度なのでゲームバランスとしては良いのでは!?
ps3に慣れてしまった今からするとグラフィック面はやや劣るけれどアニメの雰囲気は十分伝わるのと演出は結構迫力あるだけに及第点だと思います。

むずかしい→さいきょう にしないと出ない隠しキャラもいるので気になって合間を見つけてはついついやってしまいます。
ゲーム自体するのがおっくうと感じてしまうことが最近よくありますが気が付くとこのゲームはやってしまっている。
弱いキャラと強いキャラがいて…という人もいますが弱いキャラでいかに敵を倒すか考えるのが楽しいと思う。
ワンピース好きならOKな作品じゃないでしょうか?

レビュアー1

ついにグラバトが新しくとなってかえってきました!!
ワンピースの個性豊かなキャラクターがハイクオリティのCGでなんと、50以上も登場してます。
と、いうのも今回にはあたらしく通常のプレイヤーキャラに加えてサポートキャラというのかいるからです。サポートキャラはなんのためにいるかというと
という必殺技のためです。
ここで三大必殺技というのを説明しときます。
壱、奥義ラッシュ:これは今までのグラバトの奥義といっしょでピンチのときほど強い威力を発揮します。
弐、サポートラッシュ:あらかじめ選んでおいた相棒(サポートキャラ)が一定時間参戦してくれます。
参、グランドラッシュ:各キャラ2種類の技をくりだすことができます。
懐かしいキャラやステージが多く登場し、デービーバックファイトという海賊争奪ゲームも1000枚以上のカードゲームコレクションも・・・。
これはぜったいおもしろい!!!ぜったい買って遊ぶべし。

レビュアー2

3は技が当てにくく、使いにくいキャラがたくさんいたが、RUSHは一変してどのキャラも使っていておもしろみがある。
システムボイスもたくさんあり、特定のキャラがバトルに参加すると、変わったボイスのセリフが聞けたのもよかった。
なにより奥義ラッシュはピンチのときほど役に立つので一発逆転するチャンスができて大変よかった。
個人的に使いたいキャラの オーム ワイパー Mr.1 がいなかったので星を全てはつけれなかった。
一対一っていうのはシリーズを通して飽きてきたので次回作はス○○ラみたいに複数の敵と対戦できるようにしてほしい。
二人プレイもできて優秀なソフトだった。

レビュアー3

グラバトRUSHに熱中してしまい、ほとんど全ての隠し要素を出しましたが、個人的には全19名のキャラ+多数のサポートキャラで大満足です。
まさにワンピースオールスターゲームといった感じ。
でも神官やワイパー辺りのキャラを登場させてほしかったところ。
それだけが引っ掛かるので、星を4つにしました。
デービーバックファイトもなかなか面白いですし、何より隠しコンビネーション、連携、連続技等を見つけるのが結構楽しい。
今回はサンジが一番おすすめ。
サポートキャラを屈指した超絶9割連続技があります。
パーティゲームとしてだけでなく、奥深さもある対戦格闘ゲームです。

レビュアー4

このシリーズでは、1、2を相当ヤリ込みました。3では、1、2の平面から、奥行きが出来て、技が決め辛くなってちょっと戸惑いましたし、体力回復が不可能となって、拍子抜けしました。ラッシュも、3と大まかなシステムは変わりませんが、3よりも、奥義のCGや、奥義を使った一発逆転要素に魅力があります。具体的にどこがとは言い辛いのですが、遊んでいて、3にはなかったワクワクさが確かにあるのです。3をやっていたとき、やっぱり1,2のような「平面で、そして回復できる方が良かった」とつくづく思いましたが、このラッシュで、一歩飛び出た(システムが確立された)と感じました。「もうちょっとステージが広くても」というのと、「幾つかのステージではゴチャゴチャし過ぎ」という点はあるのですが、一段進化したグラバトには満足できます。3で萎えた方でも愉しめます。

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