| ゲーム機 | プレイステーション2 |
|---|---|
| 発売日 | 2003年3月13日 |
| メーカー | スクウェア |
| ジャンル | RPG |
『ファイナルファンタジー10-2』は、ロールプレイングゲームの金字塔となったシリーズの続編であり、前作「X」から引き継がれる魅力的な世界観が広がります。今回の主人公は、前作で召喚士として知られていたユウナ。彼女は新たにガンナーとして、銃で敵に立ち向かいます。旅を共にするのは、シーフのリュックと戦士のパインの3人の女性たち。華やかなパーティ編成が注目ポイントです。
本作の目玉は「ドレスアップシステム」。戦闘中にコスチュームを自在に変化させ、キャラクターのジョブを変更できるこのシステムにより、多彩な戦術が展開可能です。視覚的にも楽しませる派手なエフェクトとともに、敵に応じた最適なスタイルで戦うことが魅力です。また、シリーズファンにはおなじみのATB(アクティブタイムバトル)システムが復活し、緊迫感あふれるバトル体験が楽しめます。
さらには、前作のキャラクターたちのその後や感動的なエピソードも描かれ、完成度の高いストーリーが展開します。テーマソングには倖田來未が起用され、作品全体にさらなる深みを加えています。このゲームは、数多くの魅力で満ちたファイナルファンタジーの世界を、プレイヤーに新たな形で体験させてくれます。
「ファイナルファンタジー10-2」は、前作「ファイナルファンタジー10」をクリアした後にプレイするべき作品です。物語は、シンがいなくなった後の世界を舞台にしており、平和が脅かされる様子が非常に印象的でした。主人公たちのユウナとリュック、そして新しい仲間のパインが登場し、カモメ団として秩序を取り戻そうと奮闘します。物語の中で、ティーダに似た人物を探し続ける彼女たちの姿には、前作をしっかりと理解しておく必要があると感じました。
また、今作では従来のジョブシステムにヒントを得たドレスアップシステムが導入されており、これによりキャラクターたちが多様な戦略を立てることができる点が魅力的です。ユウナやリュックの外見が変わる様子は楽しさを増し、戦闘スタイルにも影響を及ぼします。ただ単にコスプレを楽しむだけでなく、しっかりとした戦略を考えながら進められるというのが非常に良い点だと思います。このように、ストーリーやシステムが新たな魅力を生み出しており、ファイナルファンタジーシリーズのファンには必見の作品です。
「ファイナルファンタジー10-2」をプレイして感じたことをお話ししたいと思います。このゲームは、前作の物語を引き継ぎつつも、新しい旅が始まるのが魅力的です。ユウナがスフィアハンターとして「カモメ団」に参加し、親しい友人であるティーダを探すというストーリー展開がとても印象的でした。ただ、やはり前作のストーリーに深く感情移入していたため、続編としては前作を超えるような感動には少し欠ける部分があると感じました。それでも、ラストには心が温かくなるような感動が待っていて、プレイして本当に良かったと思えました。
ゲームシステムも変化があり、時間制のバトルは緊張感を生み出しており、プレイヤーとしての手応えを感じることができます。また、キャラクターたちのドレスアップにより、さまざまな戦闘スタイルを試すことができるのは、楽しい要素です。ただ、物語の全体を理解するためには前作の知識が不可欠なので、まずは「ファイナルファンタジー10」をプレイした上で挑戦することをおすすめします。この作品を通じて、もう一度ユウナたちの冒険を追体験できたことに感謝しています。
僕は、個人的にFFシリーズで1番好きです。というものも、僕はRPGが苦手なんです。
攻略本がないと進められないくらい・・・。FF10もプレーしました。子供の頃からFFは知っていますが、10は初心者でもプレーしやすく、バトルよりはストーリーメインでしたね。
10から入った人、10がFFで始めてプレーしたって人も多いのではないでしょうか?
10をプレーしたのは、中学1年生の夏休み、10-2は中学卒業して春休みのときですね。
そのときは友達からラストミッションを買いました。ラストミッションは英語だったので日本語でプレーしたいと思い、購入することにしました。
僕も10は好きでしたが、10-2のがもっと好きです。FF10-2の魅力を書きたいと思います。
まず、遊び心がある。ミニゲームは沢山あるし、ドレスフィアで色々着替えられるのは楽しいです。
それからパインという新キャラも入り、声優は豊口めぐみさんです。もうドンピシャに合ってますねキャラに。
カモメ団というスフィアハンターを結成し3人で行動、そしてライバルのルブラン一味、これはヤッターマンでいうドロンジョ達とよく似ていますね。リュックが好きなんですが、10より10-2のが可愛くなってます。ユウナも10-2のが可愛いと思うんですが、まわりはみんな10のユウナのがいいとブーイングが多いですね。
エンディングもティーダと再会できてよかったです。ハッピーエンドで。とにかく10-2の魅力は遊び心ですね。
ミニゲームやミッションが多い。ただストーリーの中でキレイなCGの部分はほとんどないです。
RPGが苦手な僕にはこれくらい大ざっぱのがいい。楽しめました本当に。10より10-2のが好きっていうとみんなからおかしいと指摘されます。評価できない人が多いのも事実なのでしょう。しかし、そう頭を固くすることもないと思います。12や13に比べたらはるかにマシです。あと個人的なことなんですが、リュック役の声優、松本まりかさんのファンです。ユ・リ・パ、レディ♪
Xをクリアしたので、早速こちらを始めました。
まだクリアしてないんですけど・・。おもしろいです。
王道なFFがスキーな人は、ダメかもしれませんが。
Xでは散々泣かされましたが、こっちはいやに明るく、「どーしちゃったんだよ、ユウナ!」という感じの登場。
別に嫌悪感とかはありません。ちょっとびっくり。
素足だし、お尻がちょっと見えてるし・・・セクシー。
でも、この衣装はリュックが選んだモノらしいので納得。
女性3人パーティーは華やかで、バトル中も楽しい〜♪
(わたしは女ですが、それでも楽しい。)
「ドレスアップ」もジョブ形式なので、見た目も麗しく、ちゃんと機能もあって、その辺りは昔のFFを思い出します。
ユウナの明るさにちょっと・・・という方もおられるようですが、わたしはあんまり気にならないです。
っていうか、Xのラストもユウナは結構ドライじゃなかったですか?
元々、召還士で強い心を持った女の子ですので、このくらいで良いんじゃないでしょうか。クラウド(FF7・AC参照)みたいなのも、如何なものかと・・・。
ギャルゲーに成り下がっている、との批評もあるようですが、はっきり言って、ギャルゲーとしてはヌルすぎ。
単に衣装の露出が多いだけなので、安心してOKです。
前作にどっぷりつかった私はこの作品は大好きです。
前作が暗いストーリーだったために今回は超明るいです。
ユウナを取り巻く話しになるのですがストーリーもちゃんとしています。
私的にユウナが大好きだったのでバカみたいにのめり込む事が出来たのかも知れませんね
ファンには嬉しいコスチューム変え(ジョブシステム)
永遠のなぎ節が訪れて平和になったはずの世界
平和だからこそ訪れる世界の光と陰
やりきれない程のやり込み要素←攻略本なしだとかなりきついです。
とにもかくにも私は大好きな作品です。
最初は性格がガラッと変わってしまった主人公や、ハイテンションのキャラ達についていけず、これは失敗かも。と思いました。
でも、ストーリーを進めていくうちに、主人公が変わった理由や、心の葛藤が語られていき、少しずつ納得。
エンディングまでには張られていた伏線がつながり、気がついたらはまっていました。
クリア後、強いデータでやり直しができること、ベストエンディングがあることを知りもう一度プレイ。
1回目では気づかなかった伏線にも気づいたり楽しめました。
何より、ベストエンディングに泣かされました。
前作の切ない消化不良を、一気に解消できました。
どちらかというと、私はRPGはストーリー重視なので、やり込んでいくことでストーリーが見えてくる本作は良かったです。
逆に、キャラを育てていくことが楽しい人や、人物背景とか興味ない人にはおもしろくないのかも。
導入では、主人公達に少々引いてしまって(後で語られるんですけどね)、楽しくなるまでにちょっとかかたので星は4つにしました。
でも、私の中では前作と合わせて、一番好きなFFになりました。
前作のユウナは清楚だったと言うより、暗かったという印象が自分は強いです。いや、それも微妙ですね。シンとの究極召喚(←合ってます?)で死ぬことになると思っているうえに、苦しんでいる人々を前に元気ハツラツになれないのは当然だと思います。
今作では、しがらみからほとんど解放され、飛空艇を乗り回して世界中を飛ぶことができ、好きな人を探す手がかりも見つかった。
はしゃぐなと言う方が無理だと思うんですが。これが本来のユウナと思う方がまだ自然だと思えます。多分。リュックとも従姉妹ですし。それでも本質は変わっていませんでしたが。
あと、露出やギャルゲーだのと気にして評価が変わるのは意識しすぎだと思います。普通におもしろいし、やりこみもあります。まあ、システムもストーリーも気に入らないという人は仕方ないですが。メンバーが男女だったら評価は変わるんですかね?それだけで変わるほど単純なものなんでしょうか?
【グラフィック】FF10同様、素晴らしいです。
【音楽】確かにFFっぽくない音楽も多いです。勝利のファンファーレも違いますしね。
ですがあくまで続編であることと、10-2のゲーム性を考えると、悪くはないかと。
【システム】久々のジョブシステムです。名前はドレスフィアですが…。
最も大きな進化は、やはり戦闘中のジョブチェンジができることでしょうか。
アビリティの習得等はシンプルでいいと思います。
【戦闘】これが素晴らしいです。FF史上No.1と言っても過言ではない。
FFの伝統ATBを受け継ぎながら、確実に進化しています。2人以上の同時行動、チェイン、待機時間など…。
【シナリオ】まあ、これは大したことないです。クリアまでは大して時間かからないかと。
色々と批判される本作ですが、戦闘システムの素晴らしさと、豊富なやり込み要素がこの作品の魅力だと思っています。
多くのミッション等があり、100%コンプするのはなかなか大変ですが、戦闘が面白いためそんなに苦にはなりません。
インター版だとさらにやり込み要素が多いです。
「序盤のユリパでやめた」とかいう人は本当にもったいない。ぜひもう一度、やってみてはいかがでしょうか。
今やるならHD版でいいかと思います。インター版の追加要素も入ってますから。
FF10の様な駄作の続編だから心配だったのですが大変面白かったです
キャラクターがどうのと言われる方もいますがFF10となんら変わりません
恥ずかしい? FF10を恥ずかしげも無くやったあなたなら何の問題もありませんよ
ミニゲームばかりで嫌? やる気すら起こらないFF10のミニゲームに目を向けてください
どうして同じだと認められないのでしょうかね?
「FF10は良いけどFF10-2は駄目だよな〜」とか言ってる痛々しい人もよく見かけました
・装備品に意味がある
FF10では装備品に殆ど意味がありませんでした
アビリティが役に立つことは極稀ですね、武器の改造が出来るようになっても、まともな材料は手に入らず気休め程度のアビリティが多いですね
材料を集めてみれば戦闘バランスを崩す物ばかりでつまらなくなると言う最悪のバランスです
FF10-2では3人のドレスの組み合わせやアクセサリ、リザルトプレートなどを考える事になるので有り難味があります
同じ装備だと苦労する事があるので役割分担出来て良いですね、キャラ毎に違いのあるドレスもあり差別化されています
バランスも崩れにくくなって進化していると思いました
・戦闘が良くなった
FF10のバトルは単調です、得意なタイプの敵がいるキャラに変えて一撃です
偏らずに(一部を除いて)育つのはそう仕向けられているからです
ボス戦では最初にオーバードライブ技を叩き込むパターン化
育てる為に全員に1回は行動させる作業感
FF10-2ではリザルトプレートのゲート効果を使ったり攻撃のタイミングを考えたりするので、作業感は無くなりました
ドレスアップは長いと思うならカットする事が出来ますし、他に思う所はありません
そもそもFF10なんかやっておいて「見てられない」とか言う奴の思考システムはどうなっているのでしょうか?
・成長方法が元に戻った
FF10ではレベル上げを面倒にしただけでしたね、行き止まりまで駒を進める頃にはクリアしてしまいました
つまり無駄なんですよ、「覚えた技を他のキャラが使える」位の意味しか無いんです
FF10-2ではレベルによる成長に戻って良かったですね、アビリティをどれから覚えようかと迷う楽しさもありました
・くどい演出を見なくて済む
FF10では見ている時間が馬鹿馬鹿しくなる事ばかりで嫌になりますが、FF10-2ではイベントをスキップできる機能があります、話を進めるためのミッションだけやれば数時間でクリアすることも出来て親切ですね
そもそも100%にした時に見られるのはオマケみたいな会話だけです
ハッピーエンドを見るだけで良いなら手間なんか掛かりません
文句を付けるような事ではありませんね
あんなにつまらないFF10がここまで変わったのなら褒めてあげるべきですね
私の一週目クリアした後の気持ちですw その後友達に『FF10-2じゃなくてFF10やりな!』っといわれ、エンディングを見て号泣‥ その後また10-2をプレイしようと、攻略サイトへ行ったら、エンディングがいくつかあるという事実‥ 『彼』と再開できる!?的な事実‥ 正直、10-2は女性向けのゲームかと思われます。 ギャルゲーといわれてますが、実際あの年頃の子のファッションとテンションってあんなものです(←自分もそうだったんで) ユウナは今のウジウジしたままの自分だと駄目だと気づき、《強気な女の子》になろうとしてたんです。それはゲーム中でも解説されています。でもやっぱりユウナはユウナで、ときおり以前のユウナが垣間見られます。特に『彼』の話になると‥ 10-2はプレイヤー次第で一本道にも、分岐道にもなります。何回かプレイして初めて魅力がでてくるゲームです。 本当にFF10が好きな方だったら、一週だけで終わるのはもったいないと思います。 ユウナが好きだったら、強気で、でも本当は今にも泣き崩れてしまいそうな彼女の心境を分かってほしいです。 どうしても女性視点になってしまうので難しいゲームだと思いますが、私はオススメします。 ぜひ攻略本を片手に100%コンプリートを目指して下さい!! そして少しでも多くの方にFF10シリーズの魅力を感じて欲しいです^^
このゲームはずっと酷評を受けていますがわたしは今までしたゲームのなかでベストに入る内容でした。以下ネタばれの部分もありますから未プレイの方はご覧にならないでくださいね。
まずストーリーなのですが、一見おちゃらけた雰囲気の中始まり進んでいきますが、やりこんでそれぞれのエピソードをすべてコンプリートするまで見れば、すごく深い普遍的な内容だということがわかります。
主人公のユウナはほとんど間接的にしか関わっていきません。
しかしそれでいいのです。結局世界を変えていくのはユウナではなくそれぞれの人の思いなのですから。
人種間の憎しみや悔恨、根深い恨みなどを抱えて暮らしている人々。
かつての戦いやシンによって大切な者を失った人々。他種族に大切な人を殺された人々。
しかしそこから立ち上がって新しく作り出そうとしていく人々。新しい命への喜び。
いろんな人の生きざまがゲーム内にはあります。
しかし共通している点は最終的に手を取り合って生きていこうとすることです。
それらの思いがいろんな視点で様々な展開から収束していき、最後にはみんな同じく前を向いて生きていこうとするのです。
世界って結局こうやって変わっていくんだな、というのがよくわかります。
巧妙なストーリープランです。
しかし各エピソードのストーリーの進め方次第では血で血を洗うような展開にもなります。
憎しみはこうして連鎖していくんだな、というのもよくわかります。。
もしメインストーリー(シューインのストーリーです・・・)だけで終えてしまったり、
エピソードを半分くらいで終えてしまうのはもったいないです。
噛めば噛むほどに味がでるゲームです。
前作の一本道のストーリーとは違ってストーリーをやりこむゲームです(勿論前作のストーリーも大好きです)
勿論ほかに面白いやりこみ要素はたくさんありますが他の方が仰っていることですので省かせていただきます。
確かに前作よりは劣ると思います。というより、戸惑いました。
まず、ATBに変わったことは大きいと思います。10だと初心者でも簡単なバトルシステムになっていましたが、今回は、早く行動しないとやられるばかりです。
よって、人を選ぶゲームになってしまったかと思います。
レベルアップの仕方も、これまでのFF同様に、経験値をためて成長していくというシステムです。
スフィア盤もなくなりました。
前作では装備品にあまり意味がありませんでしたが、今回は装備品が大切になります。
ドレスアップは個人的に好きでした。あれだけの衣装を考えるのは、かなり大変だったかと思います。
露出度が全体的に高いのは、男性へのサービスでしょうか。。?
自分は女ですが、温泉のシーンは見入ってしまいました。ここまでしていいの?みたいな。対象年齢を16才以上にするべきだと思います。
キャラも皆可愛くて好きですね。とくにリュックが好きです。あの元気な性格と、華奢なスタイルがすきです。
ユウナは少し雰囲気は変わりましたが、困っている人を見るとほっとけないところとかは、あまり変わっていません。むしろ2年も経っているのですから、あの位の年頃だと変わらないほうがおかしいと思います。
今回普通にクリアしていくだけではハッピーエンドになりません。
あと、コンプリート率というのがあるのですが、真のエンディングを見るには、攻略本がないとほぼ無理だと思います。
これには賛同しかねます。時間がない人にはキツイし、マメな作業が多すぎて面倒になります。自分もまだ見てません。。
前作にはやはり劣ってしまいますが、自分は楽しめました。あまり前作とのつながりは意識せずにプレイすれば大丈夫です。