| ゲーム機 | プレイステーション・ポータブル(PSP) |
|---|---|
| 発売日 | 2005年12月8日 |
| メーカー | コナミ |
| ジャンル | アクション / シミュレーション / カード |
『METAL GEAR AC!D 2』は、戦略が求められるカードバトルシステムを採用した、スニーキングアクションの新たなスタイルを提案するゲームです。プレイヤーは、多彩なカードを駆使して、巧みな戦術を展開し、敵を排除しながらミッションを遂行していきます。カードは、攻撃、防御、スニーキングなど、さまざまなアクションを実現するための重要な要素であり、プレイヤー自身の戦略次第で多様な戦術を組み立てられます。また、シリーズお馴染みのキャラクターたちも登場し、ストーリーに深みを与えています。さらに、マルチプレイヤーモードも搭載しており、友達と対戦することで、戦略や腕前を試す楽しみが広がります。シンプルながらも奥深いゲームシステム、そして緊迫感あふれるストーリーが融合し、プレイヤーを魅了すること間違いなしです。携帯機ならではの手軽さと充実した内容を兼ね備えた本作は、初心者からスニーキングファンまで楽しめる一作となっています。
私は50代でゲームが大好きな男ですが、「METAL GEAR AC!D 2」にハマっています。このゲームはPSPで非常に楽しませてくれており、特にUMD版のエクストリームモードをクリアした後の達成感は格別です。カードをすべてコンプするのはなかなか骨の折れる作業でしたが、その分の充実感があります。
最近はモンハンもプレイしていますが、現在のところこの「METAL GEAR AC!D 2」が私のPSPの中で常に稼働中です。確かに、このゲームは人を選ぶかもしれませんが、ハマる人には堪らない魅力があると思いますので、興味がある方はぜひ挑戦してみてほしいですね。
それから、難易度について少し言及したいのですが、エクストリームの3ではステルス迷彩を使わないで挑んだ結果がそうだったと思います。ノーマルでステルス迷彩なしの場合は、容易に1と感じました。カードの引きにも影響されるので、なかなか一筋縄ではいきませんが、その分の楽しさがまた良いんですよね。長々とお話ししましたが、皆さんも是非一度プレイしてみてください!
「METAL GEAR AC!D 2」は本当に良いゲームだと思います。やりごたえがあって、独自の戦略性が楽しめるところが特に気に入っています。現在もプレイしていて、何度も楽しませてもらっているのは嬉しいです。キャラクターやストーリーには深みがあって、プレイするたびに新たな発見があるのが魅力ですね。ラップバトルの要素も面白く、少しユニークな仕掛けになっているのが新鮮です。ライトゲーマーとしてもほどよい難易度で楽しめるので、これからもじっくりとプレイしていきたいと思っています。
METAL GEAR AC!D 2を始めてみたけど、なんかいろんな面で微妙に楽しめた気がする。正直、ストーリーには前作の影響を受けた部分があったけど、逆にそれが新鮮さを醸し出してたかも。前作をやってない俺にはちょうど良かった。前作は難易度が高いという噂も聞いてたし、マップの広さも倍とか言われてるし、こっちから入ったほうがいいと思う。自分みたいにライトにゲームを楽しむには、少しシンプルすぎるのが逆によかった。また、何か考えさせられる部分もあって、ただの戦略ゲームじゃないところが魅力だね。全体的に穏やかにゲームを楽しむには良い選択だったと思った。
デッキが一つしか作れないのは本当に痛いと思った。いろんな戦略を試す楽しみが減ってしまうし、快適さに欠ける。とはいえ、ゲーム自体のアイデアやシステムはなかなか新鮮で面白いんだよね。だから、この点を改善して次作に繋げてほしいと切に願う。どうせなら、もっと多彩なプレイができるようにしてほしいよな。期待しちゃうよ。
正直に言うと、このゲームにはたくさんの改善点があると感じました。ムービーシーンが非常に多く、特に過去の作品の使い回しが目立ちます。そうした部分は、プレイヤーとして少し残念に思うところです。本編自体もかなり短く、一度慣れてしまうとプレイ時間は実質8時間も掛からないのが実情です。これでは、真剣にゲームを楽しむという観点から見ると、大変物足りなさを感じてしまいます。
最近のゲーム業界では、ムービーや3D表現に重きを置く傾向が強いですが、その結果としてゲーム自体の面白さが損なわれているのではないかと疑問に思います。この作品に関しても、そうした流れに流されている印象を受けました。次回作では、もっとプレイの楽しさや遊び要素を追求してくれることを願っています。遊び心満載のゲームが待ち望まれるところです。
前作よりも操作感がかなり改善されていて、プレイが格段に快適になった気がします。ただ、グラフィックのデザインについては好き嫌いが分かれるかもしれませんね。私はどちらかと言えば、独特の雰囲気が好きな方なので、これも私にはプラスに働いています。とはいえ、気になる人は一度試してみても良いかもしれません。深く考え込んでしまう性格なので、ゲームに没頭しながら自分の思考を整理するのが私にとっての救い。こういう作品は、私のような暗い性格の人には特に合うのかもしれません。自分自身に合ったプレイスタイルを見つけることができれば、本当に楽しめる作品になると思います。
メタルギアシリーズはMGSが主流だと思っていたけど、これに手を出して意外な発見があった。まず、カードバトルという全く新しいゲーム性が斬新で、戦略を練る楽しみがあった。普段のアクションゲームに慣れているから、最初は戸惑ったけど、やっていくうちにどんどんハマっていった。ストーリーも相変わらず凝っていて、設定に引き込まれる部分が多かったし、キャラも個性的で魅力的だ。敵との駆け引きがしっかりしていて、まさに自分の頭を使わなきゃ進めないゲームだなと感じた。全体的に、メタルギアの新しい側面を見せてくれた良い作品だと思う。こういう挑戦的なゲーム、もっと増えてほしいな。
「METAL GEAR AC!D 2」をプレイしてみて、私は本当に楽しむことができました。目的やゴールが毎回しっかりしているので、ちょっとした隙間時間に遊ぶのにぴったりな携帯機の特性を活かしたゲームだと思います。このシリーズ自体は初めての体験でしたが、ゲームにあまり慣れていない私でも十分に楽しめる内容でした。価格面でも非常に魅力的で、このクオリティであればぜひ購入をお勧めしたいですね。きっと損はしないと思います。全体としては、1周はやや短めですが、最後までしっかりとまとまったストーリーで、楽しませてもらいました。これは本当に良いゲームですので、興味のある方はぜひ一度試してみてほしいです。
思ったよりも戦略的な要素が強くて、ちょっと戸惑ってしまいました。カードゲームだと期待して手に取ったんですが、選択肢が結構厳しめで、シミュレーションRPG寄りのプレイ感はちょっと意外でしたね。個人的には、もっとシンプルにSRPGとして楽しめた方がいいなと思いました。
でも、敵を避けて進むというメタルギアの魅力はやっぱり健在でした!隠れて進む、そういう緊張感があるのは嬉しい要素ですね。とはいえ、せっかくの「隠れる楽しさ」を提供するなら、もう少し隠れるメリットが感じられると良かったかな。シュミレーションとアクションがうまく混ざり合っている部分もあって、何度もプレイしたくなる魅力があるのは間違いないですね!これからも試行錯誤しながら楽しんでいきたいです。
このゲーム、全体的に普通に面白いかなと思った。確かにストーリー展開はちょっと平凡なところもあるけど、戦略的な要素が結構あってその点は評価できる。グラフィックも悪くないし、キャラクターもまあまあよかった。だけど、もう少し斬新さが欲しかったな。攻略に時間がかかるところもあるから、ライトゲーマーにはちょっと厳しいかもしれない。全体的には楽しめたけど、もうちょっと工夫が欲しいと思ったのが正直な感想。