| ゲーム機 | ニンテンドーDS |
|---|---|
| 発売日 | 2006年9月21日 |
| メーカー | タカラトミーアーツ |
| ジャンル | アクション / RPG |
『幽遊白書DS ~暗黒武術会編~』は、人気アニメ・マンガ「幽遊白書」を基にした、戦略とアクションが融合したゲームです。プレイヤーは、主人公の浦飯幽助となり、個性豊かな仲間たちと共に暗黒武術会での戦いに挑みます。ゲームシステムは、ターン制バトルを採用しており、各キャラクターの特技や能力を駆使して敵に立ち向かう戦略的な要素が魅力的です。また、プレイヤー自身が選択するストーリー展開や、仲間との絆を深める要素もあり、物語への没入感を高めています。さらに、多彩な技やコンボを駆使した戦闘は、テンポよく進行し、スリリングなプレイが楽しめます。懐かしいキャラクターたちのボイスや、原作に忠実なグラフィックもあり、ファンにはたまらない内容です。暗黒武術会の熱い戦いを体験し、仲間たちとの戦略を練りながら最強のチームを作り上げよう!
原作のファンとして、このゲームを手に取ったわけだが、正直がっかりした。期待していた分、これほどの出来とは思わなかった。中古で安く売っているほどのゲームでもないと思う。まるでDSの機能を活かす気がないかのようで、タッチペンを使わされるのが逆にストレスだった。無理にタッチ操作を組み込もうとして、プレイ体験が台無しになっている印象だ。いったい何を考えて作ったのか理解に苦しむ。原作の魅力を全然引き出せていないし、ファンとしては本当に残念な仕上がりだ。こんなものを出すくらいなら、もう少し原作への理解を深めてほしかった。
「幽遊白書DS ~暗黒武術会編~」をプレイした感想をざっくり語っちゃうね!原作ファンの私にとって、オリジナルストーリーが用意されているのは嬉しかったけど、やっぱり展開を知っていくと少し物足りなさを感じちゃったかも。でも、原作を知らなければサクサク楽しめるかもしれないね。何より、アニメがあって声優さんもいるなら、必殺技の時とかにもっとキャラの声を聞きたかったなぁ!イラストが出るタイミングでセリフなんかがあれば、もっとワクワクできたかも。
それにしても、タッチスクリーンを使うのはいいけど、無理にてこの機能を使わなくても十分楽しめるゲームだなって感じたよ。ボスを倒したときのおまけ要素がちょっともったいないと思ったりもしたし、ゲームオーバーになってがっかりする瞬間があったのも残念だったかな。でも、全体的にはファンにはタイトなコレクションアイテムになりそうで、楽しめた部分もいっぱいあった!次も期待してるよ〜!
「幽遊白書DS ~暗黒武術会編~」は、原作ファンには心に響く要素がある半面、果たしてこれが本当にファンに薦められるのか疑問を抱かざるを得ませんでした。死者が「ガク。」と言って息絶えてしまうシーンや、陣の不思議な語尾「?ヅラ」には微妙に笑ってしまうものの、同時に原作の重厚な世界観が薄まってしまったように感じます。このような小さな変更が積み重なることで、原作への愛情が試されているような気がしました。私は普段あまりゲームをしないので、コレクターズアイテムとして購入するのはありかもしれませんが、プレイする際には注意が必要だと思います。
製作者の意図が伝わる部分も多いですが、やはり「幽遊白書」というタイトルに心を寄せている人には、期待を裏切られる瞬間も少なくありません。個人的には「こんな形で出会えたのは嬉しいけれど、心から感謝する気持ちには至らなかった」という残念さがつきまといます。何かが欠けているように感じるこの作品に、再度の脚光を浴びせるには、もう少し工夫が欲しかったかもしれません。これからの作品にはぜひ、原作ファンの期待を裏切らないものを求めたいですね。