マジカルバケーション 5つの星がならぶとき

ゲーム機ニンテンドーDS
発売日2006年6月22日
メーカー任天堂
ジャンルRPG

『マジカルバケーション 5つの星がならぶとき』は、ファンタジーの世界に足を踏み入れるRPGで、プレイヤーは個性的なキャラクターたちと共に冒険を繰り広げます。美麗なグラフィックと魅力的なストーリーが展開され、プレイヤーは魔法の力を駆使して、さまざまな敵と戦い、謎を解き明かすことが求められます。

本作の最大の魅力は、多彩なジョブシステムです。キャラクターに対して自由に職業を選択でき、その組み合わせによって戦略が大きく変わります。また、仲間たちとの絆を深めることで、特別なスキルや技を習得できる要素もあり、自分だけのパーティ編成が楽しめます。

バトルはターン制で戦略が重要なため、敵の攻撃をいかにかわすか、どの技を使うかが勝利のカギとなります。さらに、探索要素が豊富で、隠れたアイテムやクエストが多数用意されているため、何度でも楽しめる内容が魅力です。幻想的な音楽と共に、心温まる物語が織りなすこのゲームをぜひ体験してみましょう!

感想/コメント

レビュアー0

僕はこのゲームをプレイして、ワクワクした気持ちが止まりませんでした。確かに好みが分かれる部分もあると思いますが、DSでこれだけのボリュームを持つRPGは貴重な存在です。20時間以上楽しめるのは、やっぱり嬉しいですね。多様な要素が詰まっていて、それぞれのプレイヤーが自分なりの楽しみ方を見つけられると思います。前作を経験しているかいないかで感想が分かれるのも納得です。初めてこの世界に触れる人にとっては、新鮮な驚きがたくさん待っていますし、ぜひこの楽しさを味わってほしいですね!私は毎日の空いた時間に夢中でプレイして、ストーリーやキャラクターたちとの出会いを楽しんでいます。とても充実した時間を過ごせました。

レビュアー1

このゲームをプレイして思った一番のマイナスポイントはアミーゴシステムだね。前作よりは少しは改善されたとはいえ、やっぱりコンプリートするにはものすごい時間と労力が必要になるんだ。それに、前回は本体とソフトを二つ必要だったから、途中で面倒になっちゃってやめてしまったんだよね。制作会社のこだわりなのか、毎回こういうシステムが導入されているのがちょっと残念だと思う。もちろん、見た目のデザインやキャラクターは魅力的で好きなんだけれど、プレイヤーの気持ちを考えることがもっと重要だと思うんだ。ゲームを極めたい人にとっては、ただの作業になってしまう気がして、全体としての評価は低くなっちゃう。楽しい要素もあるだけに、本当に惜しい作品だなと思うよ。

レビュアー2

マジカルバケーションは、非常にプレイヤーに優しい設計がされているため、RPG初心者の方にも自信を持ってお勧めできる作品です。特にタッチペンを使った操作はユニークで、他のゲームにはあまり見られないアプローチだと思います。ただ、この操作法に関しては少し慣れが必要かもしれません。初めての方には、特に最初のうちは操作に苦労されるかもしれませんが、慣れてくるとその魅力がぐっと増してきます。タッチペンを活用することで、片手で手軽にプレイできるRPGというのは非常に新鮮ですね。おまけに、食事をしながらでも楽しめるのが、このゲームの大きなポイントです。私の場合は、左手で箸を持ちながら、右手でタッチペンを使ってゲームを楽しむこともありました。そんな風に、ちょっとした隙間時間に遊ぶにはうってつけのタイトルだと思います。

レビュアー3

このゲームをプレイしてみた感想ですが、前作が素晴らしかったので、どうしても期待が大きくなってしまいました。そのため、今回の作品をプレイして少しがっかりするところがありました。前作をやらずにこのゲームからスタートしたら、普通に楽しめると思いますし、魅力を感じる部分もたくさんあると思います。ただ、前作を楽しんだ人にはちょっと物足りなさを感じてしまうかもしれません。ゲーム初心者の私にとっても、前作の影響が大きかったなぁと感じました。もう少し前作の要素を引き継いでもらえたら嬉しかったです。全体的には楽しむ余地はあると思うので、興味がある方は気軽にプレイしてみてほしいです。

レビュアー4

このゲーム、全体的には本当に素晴らしいと思うけど、正直音楽はちょっと残念だったかな。でもプレイの感触や戦闘は間違いなく一番の魅力だね。DSを手に入れた記念として買ったけど、全然不足なかったし、大満足。そういえば、私はポケモンのダンジョンシリーズが大好きで、あれもストーリーが最高なんだよね。やっぱりストーリー重視で選ぶから、この二つのソフトはどちらもおすすめだよ。特にマドレーヌってキャラがめっちゃ面白いから、ぜひプレイしてほしい。もちろん、感想は人それぞれだと思うけど、私はこのゲームを推したい。ただ一点、ストーリーが若干短いのは気になったかも。それでも、ボリュームに関しては他のユーザーが詳しく語ってくれてるから、参考にするのがいいと思う。私としては、初プレイでも十分に楽しめたし、満足度も高かった。ただ、前作も遊んでみたくなったな。

レビュアー5

最近プレイしているゲームがシンプルになっていて、これも悪くないなと思っています。ただ、それでも前作の魅力をもう少し強調してほしいなと感じる部分もあるんですよね。やっぱり、あの独特の雰囲気やキャラクターたちの個性があってこそ、ゲームの楽しさが増していたと思うんです。新作を楽しみにしつつ、ぜひ前回の良さも生かしてもらえたら嬉しいですね。これからの展開がどうなるのか、淡い期待を抱きながら楽しみにしています!

レビュアー6

前作の熱烈なファンだった自分としては、キャラクターの数に対する不安もあった。しかし実際にプレイしてみると、意外にも没頭できるゲームだった。前作が持っていた独自のクセがあったのに対して、今作は非常にバランスが取れた、比較的癖の少ないスタイルになっている。そのため、前作のファンには少し抵抗を感じるかもしれない。やはり、新しい試みというのは、受け入れられるまでに時間がかかるものだ。もし全く別の作品として捉えれば、その楽しさを十分に味わえるんじゃないかと思う。グラフィックやシステムも細かいところまで丁寧に作られていて、それなりに楽しむ要素も盛り込まれている。この作品の良さを理解するにはやはりもう一度心を開いて臨む必要がありそうだ。

レビュアー7

「マジカルバケーション 5つの星がならぶとき」を終わらせたとき、エンディングの後に裏に入る場所があることに気づいた瞬間は、正直ちょっとショックでした。攻略サイトなどを見てみると、どうやらやり込み要素があまり多くない印象を受けて、次回作が出るならもっと難易度ややり込み要素が豊富だと嬉しいなと思いました。あっという間にクリアしちゃったので、心に残るものが薄れてしまったのも少し寂しいです。

キャラクターの属性が2種類に絞られたり、全体の属性が減ってしまったりしたのも残念でした。キャラの選択肢が限られると、やっぱり自由度が下がってしまいますよね。全体的にシステムが減少してしまった感じがして、それが逆にやり込みの楽しさを減らしてしまったと思います。次回作ではもっとたくさんの要素が用意されていることを期待しています。

レビュアー8

このゲームは、間違いなく人を選ぶようです。私は実際にプレイするのは初めてだったのですが、正直なところ、あまり楽しめませんでした。タッチペンでの操作が魅力的に感じる方には向いているのかもしれませんが、私にとってはそれが逆にストレスになってしまいました。何度も試みたものの、なかなか気持ちが盛り上がることがなく、結局は手放してしまいました。こういう独特な作品に対して期待を持っていた分、少し残念な気持ちにもなりました。私の性格上、合わないものに時間を費やすのが苦手で、すぐに次に行こうと思ってしまうんです。残念ではありますが、やはり自分に合ったゲームを見つけることが一番重要ですね。

レビュアー9

私はこの『マジカルバケーション』シリーズに対する思いが強く、特に前作のキャラクターやグラフィックスが持つ独特の繊細さがとても好きでした。まるで一つの美術品のようで、個展が開かれるなら是非ともその作品を間近で鑑賞したいと思っていましたし、その版画が手に入るのなら迷わず購入していたことでしょう。しかし、どうやらその前作のスタイルには賛否が多く、特に否定的な意見が目立っていたようです。そのためなのか、今作ではそのアートスタイルが大きく変わってしまいました。これが本当に正しかったのかは私には分かりませんが、少なからず「変わってしまった」と感じざるを得ません。こういう選択には、きっと多くの難しい事情があるのでしょう。さらに、他のプレイヤーの方も指摘されていますが、ラストダンジョンにおけるセーブの注意点はあまりにも重要ですから、気を抜かずに進めていきたいと思っています。淡々としたゲームプレイの中にも、こうした細やかな配慮が必要で、改めてゲームというものの奥深さを感じさせられます。

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