聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ

ゲーム機ニンテンドーDS
発売日2006年3月2日
メーカースクウェア・エニックス
ジャンルアクション / RPG

『聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ』は、シリーズ初のニンテンドーDS向け作品として、魅力的なストーリーと多彩なゲーム要素を融合させたアクションRPGです。プレイヤーは、神秘的な世界「マナ」を舞台に、勇者として仲間と共に冒険し、失われたマナの力を取り戻す使命に挑みます。

本作の最大の特徴は、最大4人のマルチプレイが可能な点。友達と協力し合いながら、強力なボスと戦ったり、ダンジョンを探索したりできます。また、直感的なタッチ操作でバトルを楽しむことができ、サクサク進むアクションがプレイヤーを惹きつけます。

さらに、豊富なキャラクターエディット機能やアイテム収集要素が、プレイの幅を広げ、やり込み要素も満載です。美麗なグラフィックや心に残る音楽も、冒険をより一層引き立てています。この作品は、シリーズファンはもちろん、新たに聖剣伝説の世界に触れる方にもおすすめの一作です。あなたも仲間と共に、壮大な冒険の旅に乗り出しましょう!

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感想/コメント

レビュアー0

聖剣伝説DS チルドレン オブ マナをプレイして、正直なところ少し複雑な気持ちになりました。DSのRPGって、時折トラウマを子供の無邪気さできれいにまとめ上げるような、薄っぺらさを感じるものが多いですが、これに関しては悪くないと思います。多人数アクションRPGとしては、王道の路線とほんわかした雰囲気が可愛らしくて好印象でした。ただ、気になる点もある。おじさんキャラがわざとらしく若者の言葉を使っているものが多い中で、これはしっかりとした言葉遣いがされていて、なんだか安心できましたね。ビジュアルや音楽、脚本に関しては、しっかりと作り込まれていてそれは高く評価できる部分だと思います。

しかし、プレイし始めるとすぐに感じたストレスとして、動作の遅さがありました。ユーザーライクという言葉をこれほど教えたいと思ったゲームも久しぶりです。美しいグラフィックは良いのですが、待たされる時間が長すぎるように思います。装備変更時のもたつきもあり、正直、面倒だなと感じてしまいます。友人と協力プレイを楽しんでいると、イベントを挟まれるたびにテンポが悪くなって気まずさが増すのも厄介です。装備もレベルが上がる前に大体拾ってしまうので、結局のところレベルで強くなるだけになってしまうのが残念です。全体的に、もう少しスムーズに進行できれば、より楽しめたのになと思うばかりです。

レビュアー1

このゲームには、期待していた「世界の危機を救う冒険」というスリルが感じられませんでした。実際のところ、子どもがちょっとしたお使いをしているような印象を受けてしまいました。ダンジョンがランダム生成されるため、一度進むと作業的になってしまい、物語に没入する余裕がなかったのが残念です。オープニングのムービーを見たときには、期待が高まっただけに、その後の展開が非常に物足りなく感じてしまいました。やはり、ヘビーゲーマーとしては、ストーリーとプレイ感にもう少し奥深さが欲しかったですね。これが冒険と呼べるのか疑問に思います。

レビュアー2

聖剣伝説DS チルドレン オブ マナをプレイしてみましたが、他の作品についての思い入れはまったくなく、初心者としての新鮮な気持ちで楽しんでいます。酷評も多いと知っていますが、安く買えたので、そこまでの不満は感じていません。難易度は易しめで、スキマ時間に携帯機で遊ぶにはちょうどいいバランスだと思います。ただ、ムービーや音楽はとても素晴らしいので、ちょっと残念に感じるのはシステムやシナリオが単調になってしまっているところです。この点がもう少し改善されれば、もっと魅力的な作品になったのにと思います。全体的には楽しい体験でした!

レビュアー3

昔の名作を思い出しながら、このゲームを手に取った私ですが、少し残念な気持ちになりました。あの頃の感動が再び味わえるのではと期待していたのに、実際の内容はちょっと物足りないものでした。ダンジョンへの進み方が一方通行で、自由に探索する楽しみが薄れてしまっているように感じました。戦い方も、最初は色々工夫をしようと思ったのに、いつの間にか同じパターンになってしまいました。

1500円での購入には納得できる部分もありましたが、やっぱりもう少し工夫や魅力がほしかったなぁと思います。聖剣伝説は、心が踊るようなゲームだった記憶があるだけに、今回の体験は少し残念でした。次にプレイ予定のヒーローズオブマナもどうなることやらと気になるばかりです。もっとワクワクするような冒険が待っているといいなと祈っています。

レビュアー4

聖剣伝説DS チルドレン オブ マナをプレイして、思った以上に楽しめました。多人数プレイの要素が特に良くて、友人たちと一緒にわいわい遊ぶのはやっぱり楽しいですね。聖剣シリーズ自体は過去に2とアドバンス版しか触れてこなかった私ですが、この作品もなかなかの出来だと思います。価格が1000円程度なら、コストパフォーマンスを考えても手を出してみる価値は十分にあると思います。私は新品で1480円で購入しましたが、それに見合った満足感を得られましたので、全く後悔はありません。ゲームの進行やキャラクターの成長具合に夢中になり、時間を忘れてしまったほどです。これからも何度も遊ぶことになるでしょうね。

レビュアー5

通信プレイの機能があるというのは、非常に魅力的なポイントですね。ただ、周りに持っている人が少ないと、一緒に楽しむ機会が限られてしまいますよね。私自身もゲームを楽しむ仲間がいると、より一層ワクワク感が増すと思います。このような時は、身近にいる友人や家族に声をかけてみるのもいいかもしれません。もしかしたら、意外と興味を持ってくれる人がいるかもしれませんし、みんなで楽しめる場を作ることができるかもしれませんね。ゲームは一人でも楽しめますが、みんなで盛り上がるのもまた違った楽しさがありますから。ぜひ、仲間を探してみてはいかがでしょうか。

レビュアー6

聖剣伝説DS チルドレン オブ マナを手に取ったのは、やっぱりDSの携帯ゲーム機としての魅力に引かれたからです。しかし、プレイを進めるうちに、一度クリアしてしまうと、その後の楽しみが薄れてしまったのが残念でした。異界の敵もあまり強くなくて、もう少し手ごたえが欲しかったですね。過去の聖剣伝説や、ドラクエ、FFシリーズに比べると、どうしても物足りなさを感じてしまいます。それでも、前作のHOMと比べればはるかに楽しめました。次回作が出るなら、ぜひPSPかPS2など、もう少しパワーのあるハードで登場してほしいです。更なる進化を期待しています。

レビュアー7

パッケージを見てワクワクしてしまった私ですが、結果的には期待外れでした。これが初めての聖剣伝説だったので、もっと楽しめると思っていただけに少し残念です。ムービーは本当に美しくて感動したのですが、肝心の内容にもう少し力を入れてほしかったなぁと思いました。せっかくの素晴らしい映像があっただけに、ストーリーやキャラクターにもっと深みがあれば良かったのに…とちょっと悔しい気持ちです。次回作には、もっと魅力的な展開を期待したいです!

レビュアー8

最初の方は楽しめたんだけど、正直言って最初のボスを倒した辺りでピークは過ぎちゃったかな。それ以降は単調な作業を繰り返してるだけで、なんかダレてきちゃった。ストーリーも盛り上がりに欠けて、同じことの繰り返しで飽きが来るし、もう少し工夫してほしかった。終わった時には微妙な気持ちが残ったままで、なんか物足りない感じだよね。期待してた分、ガッカリ感も大きかった。次回作にはもっと熱い展開を期待したいと思った。

レビュアー9

聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ、本当に楽しかったです!ゲームの世界観が素晴らしくて、夢中になってプレイしてしまいました。ただ、せっかくなら世界中の人とも一緒に遊びたかったなぁという気持ちが強いです。協力して冒険できる瞬間があったら、もっと盛り上がっただろうなと思います。最近、早くクリアしてしまったので新作が待ち遠しくてたまらないです!次はどんな冒険が待っているのか、本当にワクワクしています。新しいキャラクターやストーリーが楽しみで、早くその日が来るのを心待ちにしています!

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