激闘!カスタムロボ

ゲーム機ニンテンドーDS
発売日2006年10月19日
メーカー任天堂
ジャンルアクション / RPG / カード

『激闘!カスタムロボ』は、アクションとカスタマイズが融合した魅力的なロボットバトルゲームです。プレイヤーは、自分だけのカスタムロボを作成し、バトルフィールドでさまざまな敵と対戦します。豊富なパーツや武器を組み合わせることで、オリジナルのロボをデザインでき、戦略的な要素が楽しめます。また、オンライン対戦や友達との対戦も可能で、バトルのスリルを一層引き立てます。美しい2Dグラフィックとリズミカルな音楽が、ゲームの世界観をさらに魅力的に演出。さまざまなモードやキャラクターが用意されており、何度でも楽しむことができます。初心者から上級者まで、誰でも楽しめるバランスの取れたゲームプレイは、カスタムロボファンの心をつかんで離しません。仲間と共に勝利を目指し、友情や対戦の楽しみをこの一作で体験してください。

感想/コメント

レビュアー0

このゲームについて語ると、まずキャラクターのグラフィックに慣れる必要がありますが、それ自体は特に問題ではありません。シナリオモードはあくまで前哨戦と割り切り、速度を重視してクリアしていくのが賢明なアプローチです。悪い部分を早々に終わらせてパーツ集めに専念し、対戦の楽しさに没頭するのもひとつの楽しみ方です。

特に対戦に関しては、このニンテンドーDSというハードウェアの特性を生かした非常に優れたアクションゲームだと言えるでしょう。ネット対戦では、バランスが崩れたパーツを使って圧倒的な強さを誇るプレイヤーもいれば、初心者の姿も見かけます。そんな様々な相手と戦うことで、自然と隠しパーツも手に入りますし、切磋琢磨することでゲームへの没入感が増していくのです。

発売から5年経った今でもわずか1000円程度で手に入るたびに、オンラインでは強者や中堅、そこそこの実力を持つ対戦相手が見つかります。この数々の相手との対戦がもたらす満足感は、やはり魅力的です。ただし、古いゲームゆえに店舗に置いてあるところが少ないのは少々残念ですね。とはいえ、3D対戦アクションを好む方であれば、見かけたら試してみる価値はあると思います。値段も控えめですし、自分に合わなかったとしても大きな損失にはならないでしょうから。

レビュアー1

激闘!カスタムロボをプレイしてみたけれど、正直なところ、私にとっては普通かなという印象。シリーズを以前からやっていた身としては、特に目新しさを感じる部分が少なかったというか…。初めてカスタムロボに触れる人には十分楽しめる要素があるかもしれないけれど、私のように過去作を楽しんでしまった人間にはちょっと物足りない感が強い。とはいえ、基本的なロボのカスタマイズやバトルはやっぱり楽しいし、ここまで遊んできたことを後悔するほどではない。良いゲームであることは確かだから、時間を忘れて楽しむことはできると思う。ただ、私の心のどこかにある寂しさがこのゲームに対する期待を少し曇らせてしまっているのかもしれない。

レビュアー2

このゲームをプレイしてみて、全体的に良い体験だったと感じました。楽しめた部分も多かったのですが、いくつかの点では物足りなさを感じることもありました。久しぶりにカスタムロボをプレイしましたが、昔の感覚を思い出しながら楽しむことができました。特にDSのアクションゲームの中では、かなりのレベルに達しているのではないかと思います。私のような初心者でも十分に楽しむことができる内容でしたので、やっぱり遊んでみて良かったです。また機会があれば、じっくりと遊び込んでみたいと思います。

レビュアー3

「激闘!カスタムロボ」をプレイしてみて、私にはいろいろと良いところが響いてきました。BGMやグラフィックについての不満を聞くこともありますが、私自身はそれほど気になりませんでした。むしろ、バトルの楽しさが際立っていて、夢中になって遊んでしまいました。若いころはゲームにあまり関わらなかった私でも、こうして楽しめるのが嬉しいです。ただ、Wi-Fiでのプレイをしていると、時々マナーの悪い方に遭遇することがあって、それは少し残念ですね。皆が気持ちよく楽しめるといいのになと思います。これからも、ゆっくり自分のペースで楽しんでいきたいです。

レビュアー4

私、ニンテンドーDSのゲームを楽しむのが大好きなんですけど、このソフトも本当に面白かったです。特にロボデザインに関しての印象が強くて、前作のほうがカッコ良かった気がします。でも、そんな中でもジェイムスンを使えるのは嬉しかったです。彼の特性や能力を活かしながら戦うのがとても楽しかったんですよね。全体的にキャラクターやストーリーの魅力もあって、まさに夢中になれるゲームでした。ロボットバトルの戦略を考えるのが好きな私には、丁度良い挑戦だったと思います。次回作では、もっと魅力的なロボデザインが見られると嬉しいなぁという期待も持っています。

レビュアー5

無印やV2を楽しんでいたので、DS版が出ると聞いてつい手を伸ばしてしまいました。ゲームを始めた頃のワクワク感は薄れてしまったものの、64版と変わらない楽しさがあったのは良かったです。あまり人と接するのが得意なわけではないので、Wi-Fi機能には手を出す気になれないのですが、それでもネットで楽しんでいる人たちには絶対に合うゲームだと思います。興味のある方は、ぜひwikiも見てくれればと思います。こうした攻略情報の充実も、やはり時代が進んだ証拠ですね。しかし自分にとっては、昔の感覚を思い出しながら、ひたすら一人で遊ぶのが心地いい。ただ、もう少し陽の当たる性格なら、他の人との対戦も楽しめたのかもしれませんね。

レビュアー6

本作にはいくつかの改善点が見受けられますが、特に対戦モードに関しては非常に優れた出来栄えだと感じました。カスタマイズの自由度が高く、プレイヤー同士での戦略が試されるため、対戦が一層盛り上がります。また、キャラクターやロボットのデザインも魅力的で、プレイするたびに新たな発見があります。今後、DSではなくWiiでの続編が期待されますが、もしリリースされるのであれば、さらなる進化を遂げたシステムや新しい要素が追加されることを願っています。時間をかけてじっくり遊ぶ価値のあるゲームであり、対戦を通じてある種のコミュニケーションや戦略の楽しさを味わえるのが魅力的です。

レビュアー7

最初は見た目に戸惑い、購入をためらったものの、評判の良さと手頃な価格に惹かれ、結局手に入れました。この『激闘!カスタムロボ』、面白いですよ。実はこのシリーズをプレイするのは初めてで、バーチャロンなどの類似ゲームをほとんど経験していなかった私にとって、新鮮な感覚で楽しむことができました。バトルパートでのアクションは、操作に慣れるまでは手こずることもありますが、慣れてしまえば痛快で爽快な体験が待っています。また、ロボットのカスタマイズについて考える楽しさもあり、じっくりと戦略を練る醍醐味があります。ただ、デザインは明らかに子供向けで好みが分かれるかもしれませんが、その点はすぐに慣れることができます。3Dアクションが好きな方には、十分楽しめる作品だと思います。

レビュアー8

予約して買った。やっぱり原点回帰というのは良かったし、前作よりもずっと楽しめた。でも、初代64の時と比べると、どうしてもボリューム不足や練り込みが気になる。なんだか物足りない感じなんだよね。あの頃の楽しさを思い出すと、やっぱりもっといろんな要素が欲しかったなって思う。次回作に期待したいけれど、どうなることやら。これも時代の流れなのかもしれないけど、もう少し踏み込んだ作品を見たいなぁ。

レビュアー9

いろいろ思ったことを書いてみるね。でも、あんまり気にしなくてもいいようなことばかりだから、楽しむのには問題ないと思う。特に、アーマードコアをやりこんでいる人にはすごく合うんじゃないかな。ストーリーモードはちょっと早く終わっちゃう感じがするけれど、その後のやりこみも楽しめる部分がたくさんあると思う。でもやっぱり一番の魅力は対人戦かな。みんなで熱くなって戦うのが最高なんだよね。あと、ちょっと気になったのが、出てくる女性キャラたちがとても魅力的だったところ。彼女たちのおかげで、さらに楽しめた気がするよ。全体的に、友達と一緒に楽しむにはうってつけのゲームだと思う!

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