| ゲーム機 | ニンテンドーDS |
|---|---|
| 発売日 | 2006年4月27日 |
| メーカー | タイトー |
| ジャンル | アドベンチャー / シミュレーション |
『オレのせんとうき』は、独自の戦略を駆使してバトルを繰り広げるアクションゲームです。プレイヤーは“せんとうき”をカスタマイズし、様々なステージで敵に立ち向かいます。多彩な攻撃パターンや防御アクションを駆使し、時にはトラップを利用して効果的に敵を排除することが求められます。
ゲームの魅力は、その豊富なカスタマイズ要素にあります。パーツを集めて自分だけのせんとうきを作成したり、性能を調整して戦闘スタイルを変えることが可能です。また、各ステージには特有のギミックが盛り込まれており、クリアするためにはその特性を理解し、うまく利用することが鍵となります。
友達と一緒に楽しむマルチプレイモードも充実しており、対戦や協力プレイを通じて、さらに白熱したバトルを体験できます。手軽に楽しめる操作性ながら、深い戦略性を追求できるところが本作の最大の魅力です。全てのプレイヤーに新たな戦いの形を提供するこのゲームを、ぜひ手に取って体験してみてください。
プレイ時間が100時間を超えたので、感想を書いてみます。オートモードだけじゃ本当に退屈で、マニュアルモードに切り替えた瞬間にゲームが生き生きとしてくるのがたまらないですね。最初はあまり期待してなかった初期機体のI-16も、使っていくうちにすごく扱いやすいことに気づきました。空を自由に飛び回りながら敵をバンバン倒していくのは、思った以上に爽快感があります。マップ攻略はあまり重要視されてないように感じるので、のんびりとプレイできるのが逆に心地よいです。手に入る機体の数は少ないですが、私は各機体の特性を生かして使い分けているので、不満はあまりありません。ただ一つだけ言わせてもらうと、TBFは絶対に戦闘機じゃないですよね、あれは本当にどうなの!?ギャグなのか、意図的なのか、ツッコミどころ満載です。全体的に楽しんでいるけど、もっと改良してくれたら嬉しいなぁと思います。
私の知る限り、このゲームはオート攻略時に比較的楽であり、シンプルではあるものの、ある程度は楽しめるとは言えます。しかし、ストーリーの深みやキャラクターの掘り下げが浅いため、飽きるのも早いのではないかと思います。特に強調すべきは、予想以上に精緻に再現された物理システムと、しっかりとした操作体系です。これは、単純なゲームを期待して手に取った方には、結構な驚きかもしれません。それほどまでに硬派に作り込まれているため、真剣に取り組む気持ちがないとついていけない可能性が高いでしょう。しかし、もしその挑戦を楽しみ、しっかりとしたマニュアルに取り組む覚悟があるなら、まるでスルメのようにじわじわと長く遊ぶことができるのではないでしょうか。私としては、オートパイロット機能を備えた、よりハードな戦闘機ゲームとする方が適切だったのかもしれないと感じています。
このゲーム、オレのせんとうきは、名前に恥じない良い作品だと思います。ただ、正直に言うと、操作する戦闘機がマニアックすぎて初心者には少し厳しいかもしれません。プロペラ機の特徴をしっかり出していて、ミサイルも性能を段階的に上げていくのが新鮮で、最近のシューティングゲームとは一線を画すよね。特に、こういったこだわりを持ったゲームって、こっちもちゃんとやらないといけないという使命感を感じさせます。ただ、もう少し一般的な戦闘機や操作性を意識してくれたら、もっと楽しめたかもしれないのにと思ってしまいます。このゲームの方向性は好きだけど、初心者にはちょっと敷居が高い印象が強いかもしれません。製作者の趣味が色濃く出ているせいか、その点をもう少し多くの人が楽しめるようにしてほしいです。
正直、このゲームには少々がっかりしてしまった。以前にプレイした「ニルゲンツ」との比較で、どうしても悪い点が目に入ってしまう。特にオート・マニュアルモードの存在は余計だと思う。視認した目標に自動追尾してくれて、あとはプレイヤーの操作でいい。そうすれば、もっと戦略的なプレイが楽しめるはずだ。機体の選択についても、最初に自分の好きなものを選ばせて、以降はそこに固定する方式でも構わないではないか。こうすれば、愛着も生まれるし、プレイの際の金銭的負担も軽減されるだろう。
さらに、実在の機体に固執せず、敵機に個性を持たせれば、戦闘はもっと面白くなったはずだ。現状では単調さが目立ち、やる気を削がれてしまう。レベルの概念も余計ではないかと思う。この種のゲームには、キャラクターのレベルよりもプレイヤーの技量を反映させる形式の方が健全だ。結局、わざわざレベルを設定した意味が見えてこない。全体的なバランスとプレイの楽しさをもっと真剣に考えてもらいたかった。
「オレのせんとうき」をプレイしての感想です。このゲームは、初心者でも簡単に取り組める設計でありつつ、経験者にはしっかりとした手応えを提供してくれるフライトシミュレーターとして、その点は高く評価できます。しかしながら、いくつかの気になる点もあります。特にオートとマニュアルの難易度の差が大きいことや、装備変更が上書き型であるためにプレイ中に不便を感じることがあります。また、飛行中以外での操作性も改善の余地があると感じました。こうした課題があるため、フライトシミュレーターに興味のない方を引き込むのは難しいかもしれません。ただ、根本的なシステムはしっかりしていると思うので、これらの問題さえ改善されれば、もっと魅力的な作品になるはずです。私はこのゲームを気に入っているので、次回作には非常に期待しています。
私は最近、ニンテンドーDSの「オレのせんとうき」を遊んでみました。正直に言うと、そこそこ楽しむことができました。キャラクターたちの動きやグラフィックが可愛らしく、思わずにっこりしてしまう場面もありました。ただ、プレイを進めるうちに、もう少し工夫があったらもっと楽しめたのではないかなと思いました。例えば、ミッション内容がランダムで変わったり、敵のバリエーションが増えたりすると、もっとワクワクできる気がします。今のままだと、少し単調に感じるところもあるので、続編ではぜひそういう点に期待してしまいます。次がどんな風になるのか、とても楽しみです。