ウィザードリィ アスタリスク ~緋色の封印~

ゲーム機ニンテンドーDS
発売日2005年12月29日
メーカースターフィッシュ
ジャンルRPG

『ウィザードリィ アスタリスク ~緋色の封印~』は、伝説的なダンジョンRPGシリーズの新たな章を提供します。プレイヤーは多彩なキャラクターを作成し、魅力的なクエストに挑むことで、緻密にデザインされた地下迷宮を探索します。個性的な職業やスキルを持つキャラクターたちを育成し、戦略的なバトルを楽しめるのもこのゲームの大きな魅力です。

グラフィックは、DSならではの美しいドット絵と独特のビジュアルスタイルで、レトロな雰囲気を醸し出しています。また、タッチスクリーンを利用した直感的な操作が可能で、よりスムーズな冒険体験を実現しています。独特なストーリー展開や謎めいたダンジョンがプレイヤーを魅了し、何度でも挑戦したくなるゲーム性を持っています。

多くのファンに愛されるウィザードリィの世界観を踏襲しつつ、新たな魅力を加えた本作は、緻密な戦略を楽しむゲーマーたちにとって、必見のタイトルです。探索、戦闘、成長の楽しさが詰まったこのゲームで、あなた自身の伝説を作り上げましょう!

感想/コメント

レビュアー0

正直なところ、このゲームにはあまり満足できませんでした。お金を使ったのがもったいないと思ってしまうほどです。特に、バグの多さにはちょっとがっかりしました。メーカーのサポートも心許なく、無責任に感じました。何か問題が起こったときに、しっかり対応してほしいというのは、ユーザーとしては当然の期待だと思うのですが、そこが弱いのは残念です。もちろん、時代の流れに取り残されることは良くないですが、だからこそしっかりした品質を保つことがもっと大事だと思います。この経験から、もう少し慎重にゲームを選ぶ必要があるなと感じました。

レビュアー1

PC版のゲームにハマった私は、特にその奥深い世界観に魅了されてきました。しかし、ある作品に関しては、いろいろな要素が混ざり合っている割に、私にはどうしても馴染めない部分がありました。グラフィックは独特で、どこか懐かしさを感じさせる一方で、マッピングが単なる作業になってしまうのはがっかりでした。万人向けとは言えない内容でしたが、そのユニークさが印象に残るのも事実です。ただ、私の好みには完全に合致せず、期待していた分、肩透かしをくらったような気持ちにもなりました。あの独特の味付けは、好みが分かれるなと痛感しました。

レビュアー2

私自身、ファミコン版のウィザードリィ1からの長年のファンであり、このシリーズに対しては非常に愛着を持っています。数十年の間、数多くのゲームをプレイしてきた中で、期待を込めてプレイしましたが、残念ながら悪い点が目立つ印象を受けてしまいました。ですが、それもこの作品に対する期待の裏返しと考え、愛ゆえの厳しい評価だと自己弁護しています。冒険やダンジョン探索という基本的な要素は、やはり携帯ゲームにはピッタリだと思いますので、今後もニンテンドーDSやPSPなどのプラットフォームで続けていただきたいと心から願っています。次回作が出る際には必ず購入するつもりですし、さらなる進化を期待しています。ゲームに対する情熱は衰えませんので、次回作には期待せざるを得ません。

レビュアー3

戦闘のバランスについて、非常に厳しい印象を受けました。ゲームボーイ版からずっとプレイしている私ですが、今作は特に難易度が高いと感じます。過去の作品と比べても、間違いなく目を見張るものがありますね。個人的には同じ会社から出ている「エンパイア」の方が、わかりやすく楽しめる気がします。もちろん、挑戦を求める方には楽しめるゲームかもしれませんが、普通のRPGに慣れている方には向いていないと思います。それって結局、WIZシリーズの特徴なんでしょうか。人を選ぶゲームだと改めて実感させられました。少し過激な部分もあるので、それを楽しめない人には厳しいかもしれませんね。

レビュアー4

このゲーム「ウィザードリィ アスタリスク ~緋色の封印~」について、私自身の感想をお話しさせていただきますね。最近のゲームに慣れている方には、正直言って受け入れがたい部分もあるかもしれません。特に、魅力的なイケメンキャラが動き回って、感動的なストーリーに涙するようなゲームが好きな方には、ちょっと物足りなく感じるのではないでしょうか。

レベルアップやアイテム採集を楽しむタイプの人には向いているかもしれませんが、WIZファンとしては、無限HPやレベルアップアイテムが多く存在することで、やり込む楽しみが削がれてしまっているように感じます。せっかくのキャラ作りが裏技頼りになってしまうのは、本当に残念です。

また、必勝本との内容の相違も気になりました。特に転職後の魔法回数や、エクストラ条件に関するズレがあるのは、キャラをしっかりと育てる楽しさを求める方にとっては、少し不満に感じる点かもしれません。私自身、女ロードを使っていた経験があるので、性別の設定が変わることで期待が裏切られたのはちょっとしたショックです。

全体としては、過去にWIZシリーズにハマっていた方には「クリアするまで」という条件付きで楽しめる要素は多いと思いますが、深いところまで追求したい人には少し物足りないかもしれませんね。ただ、それでもプレイヤーを引き込む魅力は感じられたので、楽しみながら、懐かしさを感じられる部分も多いと思います。

レビュアー5

最近プレイしたゲームについて、少し気になる点もありましたが、次回作には期待を込めて感想を書いてみますね。私にとって、バグがいくつか見受けられたのが非常に残念で、それさえなければもっと楽しめたと思います。基本的なストーリーは少し薄いかもしれませんが、ウィザードリィの雰囲気は感じられたので、その点を評価したいです。お値段分は楽しめたと思っていますが、ちょっとお勧めはしにくいかなというのが正直なところです。特に、ウィザードリィを初めてプレイする方にとっては、難易度が高く感じるかもしれないので、少し心配になってしまいますね。次回作はもっとよくなることを期待しています。

レビュアー6

このゲームは全体的に悪くないと思いますが、残念ながらいくつかのバグが目立ち、ゲームのバランスも少し問題があるように感じました。せっかく楽しい要素があっても、これらが影響しているのは本当に残念です。さらに、メーカーの対応があまりにも無責任で、ユーザーに対して真摯でない印象を受けました。ファンとしては、もう少し丁寧に作られた作品を期待してしまうのです。これを受けて、今後このメーカーのゲームを購入するのはちょっと躊躇してしまいますね。本当にお気に入りの作品には、やはりきちんとしたサポートや配慮が必要だと感じました。

レビュアー7

この「ウィザードリィ アスタリスク ~緋色の封印~」は、全体的に対象年齢が高めに設定されているように感じました。私自身は、グラフィックよりもゲームバランスを重視しているため、作品のこの点が非常に気に入りました。当然、他のシリーズと比較すると改善の余地はあるかもしれませんが、それでも添えられた要素には魅力を感じました。特に、戦略を重視したプレイスタイルが楽しいです。個人的には、ぜひこのゲームをオススメしたいと思います。次回作には、ぜひ私のような意見も考慮に入れていただき、さらに素晴らしい作品が生まれることを期待しています。

レビュアー8

久しぶりにこのゲームをプレイしましたが、やはりウィザードリィの雰囲気はしっかりと感じられました。ただ、キャラクターの絵が私には少々合わず、どうしても世界観が損なわれているように思えましたね。演出はシンプルな方が、プレイヤーの想像力を引き出してくれるのではないかと感じる場面も多かったです。ストーリーについては、私はあまり必要性を感じませんでした。

呪文の名前が変更されて久しいですが、その影響も感じます。やはり思い入れの強いシリーズだけに、少し寂しい思いがありました。全体としては、頑張って作られた印象を受けますが、もう少し伝統的な要素を大切にしてほしかったというのが正直な感想です。私としてはあまりおすすめできない部分が多いですが、楽しめる方もいらっしゃるかもしれませんね。

レビュアー9

正直なところ、今回の作品には少々残念な点が目立ちました。ただ、次回に向けての期待も込めて感想を書かせていただきます。まず、全体的にバランス調整が不十分だったのではないかと感じました。おそらく制作にかけられた時間が限られていたのか、作り込みが浅い印象が否めませんでした。この作品がより充実したものになるためには、じっくり時間をかけて調整し、豊富なイベントを盛り込むことが必要だと思います。

スターフィッシュのWIZシリーズは今回が初めての体験でしたが、次回作には期待しています。きっと素晴らしい作品に仕上がると思うので、制作側にはぜひ頑張ってほしいと願っています。希望を持ちながら次の作品を楽しみに待ちたいですね。

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