| ゲーム機 | ゲームボーイ |
|---|---|
| 発売日 | 1999年7月23日 |
| メーカー | イマジニア |
| ジャンル | RPG |
少年イッキが住むおみくじ町で、彼の憧れのメダロットを手に入れることから始まる冒険。このゲームでは、再興したロボロボ団との壮絶な戦いが繰り広げられ、プレイヤーは仲間たちと共にロボトルを行いながら世界の平和を守るために奮闘します。自分のメダロットを育て、成長させることができるシステムや、必殺技「メダフォース」を駆使した戦略的なバトルが魅力です。さらに、多彩なパーツを組み合わせることで、独自の戦略を練る楽しさが加わり、試行錯誤することで自分だけのメダロットを作り上げることが可能です。また、通信機能を利用した対戦プレイにより、友人と競い合える楽しさも健在。多様な要素が詰まったこの作品は、ファン同士の熱い交流を生むことでしょう。
『ポケモン』タイプの、収集&育成ロープレ。パーツを収集し、メダロットと呼ばれるロボットをパワーアップさせていく。『ポケモン』の二番煎じっぽいけど、このゲームはこのゲームでオリジナル要素がちゃんとあるし、グラフィックもそこそこ頑張ってるし、操作性も良い。ということで、こういうタイプのゲームが嫌いでないなら一度遊んでみるのも良いのでは?
タイトルの通りメダロット作品ではNo1だと個人的には思います。このときがイマジニアも全盛期でしたし、2が一番売れてました。イッキ君の女装には少し無理もあるきがしますが、それもまあいいんじゃないでしょうか。1ほど敵もつよくはないので、2からはじめることをお勧めします。あえて難点を挙げるなら、メダロードレースが相当連射しないと勝てないということ。(地形によっては大丈夫ですが・・)それから、全クリすると、あまり強い敵がいないことですかね。 まあとにかくおもしろいです、みなさんやってみてはいかがでしょうか?
安いですしね(笑)
無駄に攻撃方法が増えてゴチャゴチャになったメダ4等に比べると、シンプルでとてもプレイしやすいです。言うなれば初代ポケモン赤&緑の面白さというかやぁ…ホントに初めてプレイしたのがこのソフトで良かった(笑)ま、初代とか3や4も楽しいは楽しいんですけどね。ちなみに…プレイしていて、『〇〇のパーツがあれば、この道は通れそうだ』…的な場所で詰まったら、その周辺でロボトルファイトし続けていれば、いつか必ず必要なパーツを持った敵に出くわします。頑張ってみて下さい。メダロット2面白いですよ。おすすめです。
3DSでもメダロットはプレイしていましたが、これは懐かしいです、戦闘テーマや街のテーマ曲等も本当に良いです。(^-^)
前回セーブしてもデータが消えていたのですが、内蔵電池を取り換えたらセーブデータが消えていなかったので、楽しくゲームが出来る様になりました。
このゲームは、「メダロット1」の性能を、純粋に引き継ぎ、とても面白いゲームです。
又、2になって新しく付いた、機能も要チェックです。
マジ面白いので,皆さん買って下さい。
もうだいぶ昔のゲームです
自分は小学生の時にポケモン並に、いや それ以上にはまったかもしれません。
他にもそういう方はいたのではないかと思います。
イッキ編が終わってもう時久しいのにレビューを書くのもあれですが、
間違いなく名作だと思います。
この2はメダロット1から月日が流れた世界です。
前作の主人公ヒカルも大人となり、主人公を見守るポジションにいます。
初代を1stガンダムに例えるならこれはZガンダムといったところでしょうか。
前作1のパーツやメダルのモデルチェンジされた「改良版」のメダロットが多数登場します。
(例えば「カネハチマーク2」とか明らかにZガンダムっぽいネーミングのものも・・)
パーツの耐久力や威力も前作より増えたパーツが多く、最初は前作での最高値に
近い80くらいのダメージの応酬がゲーム開始直後にいきなり飛び交うので驚くと思います。
また、一見前作と同じパーツでも微妙にデザインが進化、または時代の変化を感じさせるものへと変わっているのも面白いです。
戦闘面は前作で批判の多かった緩慢さは解消され、戦闘時間はアニメーションが短くなりました。
ただ、1の良さであった好きなときに好きな場所へいけるという良い点が消えているのが
非常に残念です。
フラグというかイベント通りにやらないといきなり道が通せんぼされていたり、先に
一切進めなかったりして、さらにそのフラグ回収の条件が分かり難いものが多いので
作業ゲーをやらされているようで時折イライラさせられます。
また、前作よりエンカウント率は上がっている割りにロボロボメダルをもらえる機会が
減っているので前作よりかは逃げるという手段を取り難くなっています。
ロボトルは1より好きなのですが、それ以外の面では1の方が良かった気はしています。
バランス調整のためか、1から色んなパーツが後継機として出現して、強化されていきましたな。
全体的に装甲も上がり、威力も普通に70ぐらいでて一撃でほとんどのパーツを破壊できるようになりました、
最大装甲も相変わらずの120ぐらいですけどね。
メタビー改良機も、ミサイルがカブトメダルに対応して相性強くなりました、まぁ右腕は盾でしょうけど。
今作でメダフォースも追加されました、一斉射撃と縦一千は実は無敵防御を破るために漫画で出てきてるのですよ。
新しく復活したロボロボ団と、隊長が馬鹿のセレクト団の二つです。
最終的にはメダロット博士のライバルであった(ドクターワイリーみたいな感じ)のヘベレケを倒すことがメインです。
前作同様にマルチエンディングを搭載、このエンディングでカリンが何か手に入りにくいのですよね。
顔に塗るやつをどう使うか結局わかりませんでした。
それにしても、ラスボスが強い、明らかに調整を間違えたくらい。
全装甲285で平均70(頭75)、超威力のゴッドエンペラー、前作のビーストマスターとは違います。
それも二連戦、しかも二連戦は援護機体まで入ってきて、徹底的にウザイ。
装甲が70と無駄に高く相手が相手なので貧弱な攻撃はこちらを死に至らしめるだけ。
威力よりも充填熱量が軽すぎ、デスミサイルが充填3&熱量2、デスレーザーが充填6&熱量3、デスクローラーの性能も全体的にヤバイ。
MFMAX利点で実は威力が底上げされてるのですよ。
デスレーザーだけじゃなく、デスミサイルも100、デスブレイクも130ぐらい減ります、デスレーザーは200超えるから怖いです。
デスレーザーじゃなくても、ダッシュボタンの片腕を破壊してきます、ヤバイよコイツら。
ゴッドエンペラーにてこずるのは一番の理由はパーツ不足。
パスワードとかで、こちらもパスワードで凶悪な物使えば勝てるんでしょうが、発売当初はそうはいかない。
何気に、発売当初からやってる口ですし、アニメのパスワード系も決して強くないのですよ。
一号がサラカラ、二号が援護、3号がMF制御でどうにかしましたね。
対策としては、推進高いパーツを使って、貫通ねらいうちやがむしゃらなどの攻撃。
反撃が一番いいのですが、こういう時に限ってメダルがそろってないという凡ミスが多かったり。
クワガタなら、フライフラインハンマーでそれなりに無双できそうなイメージありますけどね。
ちなみにプリミティベビーという、更にヤバイのいますよ、脚部が装甲110で下手な攻撃は全部回避します。