スーパーマリオランド2 6つの金貨

ゲーム機ゲームボーイ
発売日1992年10月21日
メーカー任天堂
ジャンルアクション

悪党ワリオに占拠された故郷を取り戻すため、プレイヤーはユニークで多彩なコースを駆け抜けるアクションゲームです。各地に散らばった「6つの金貨」を集める旅では、住民たちが魔法にかけられ、さまざまな敵として立ちはだかります。プレイヤーは多様なエリアを探索し、巧妙に仕掛けられた障害を乗り越え、強力なボスと戦うことが求められます。ゲームの魅力は自由度の高いステージ選択にあり、プレイヤーは自分の好きなルートを選ぶことができます。また、個性的なパワーアップアイテムを駆使しながら、冒険を進める楽しさも魅力です。華やかなグラフィックと軽快な音楽が、プレイヤーを一層引き込む要素となっています。城を取り戻すための勇気と工夫が試される、思い出に残るゲーム体験が待っています。

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Amazonでの評判

レビュアー0

もはや同じハードなのかというくらい前作スーパーマリオランドから進化しています!グラフィックもそうですが、近年の横スクロールのマリオと比べても遜色ないくらい完成されたアクション。
もちろん白黒時代なので見た目からくる古臭さはありますし、今のマリオよりちょっとシビアな難易度ですが、マリオのオーソドックスな横スクロールのシリーズが好きであれば是非とも遊んでいただきたい一作です。

レビュアー1

1992年発売ゲームボーイ版、横スクロールアクションゲーム、ゲームボーイ版マリオシリーズの2作目だそうです、ファミコンでも面白さは十分なアクションゲームだけあってゲームボーイ版ですが、十分に楽しめます!、独自の爽快なBGM、空に陸地に海底ゾーン面まであって今作ならではのオリジナル性のある仕上がりとなっている所などファンには嬉しい限り、難易度もこのシリーズにしてはちょい低めで楽しくプレイをする事が出来ました。

レビュアー2

これは普通のマリオゲームです。
敵を踏みつぶしてボスを倒す、ただそれだけのゲームなんですが…
いや、それだけのゲームだから面白い!!
私はあんまりこーゆーのは得意じゃないんですが
そんな私でも最終ボス(ワリオ)まで行けました!
最終ボスだけあって、さすがにそう簡単には倒せません。
だから今頑張ってます(^▽^)ノ
隠し通路やコイン取り放題など…お楽しみもいっぱい♪
とにかくハマるんで、やってみて下さいな☆

レビュアー3

たぶん他のマリオと比べると、ゆるい方の難易度、
月とラストだけちょっと別格の難易度、
ラストが特にえげつないかなと思います(しみじみ
ていうか、ライトプレイヤー的にはボスよりも
ステージ構成の方が難易度に直結してる印象が強いマリオです!
イージーでやったことないから分かんないけど、
ラストをボスまでノーミスでいけるなら、
確実にクリア出来ると想う程度の難易度(てきとう

園児のライトプレイヤーがラスト以外は余裕でイケて、
どうしてかそこで躓いて他ゲーはしっちゃう感じの難しさっすかね(すっとぼけ
でもちょいちょい遊びたくなるマリオ、クリアは厨2の頃だったかなあ(遠い目

レビュアー4

生まれて初めて所有したゲームでした。
ネットなんか存在すらしない時代だから、隠しステージを見つけるためにどれだけ苦労したか…w

同時期にリリースされていたFCのマリオシリーズとは、また違った奇妙な雰囲気が作品全体に漂っています。
とにかく全体を包む「モヤモヤ」というか、「サイケ」というか、独特な世界観。
(BGMも相俟って)楽しいステージは本当に走って楽しいし、怖いところは二度とやりたくないと思うくらい怖い…と、当時はその世界観にどっぷりと引き込まれていました。
なんていうか、FC版に比べて「現実味を帯びた感じ」といいますか、これが堪りませんでした。
6つの「ゾーン」を渡り歩きながら、そこで待つボスの持つ金貨を集めていく内容ですが、最初からどのゾーンでもプレイすることができ、自由にゾーン間を移動することが可能となっています。
この自由度の高さが当時としてはかなり衝撃的で、「どこから行こうか」「次はどこに行こうか」と、ワクワクしながらプレイしたのを覚えています。

そして難易度バランスの良さ。難しすぎるというステージも無く(それでも当時はかなり苦労しましたが)、適度な難易度で楽しませてくれます。
難しい、と思った方のためにイージーモードも準備という親切設定です。(そういえばこういうの、他のマリオじゃ無かった気がする)
…まぁバニーマリオであれば大体のステージはクリアできちゃうんですけどねw

また、各ゾーンには隠しステージも準備されており、裏ゴールを見つけることで到達できます。
そのステージでミスすると、元の場所に戻されてしまい、また裏ゴールから入らなければならないスリリングさや、クリア後、ゾーンのグラフィックが変わったり…と細部まで楽しめるようになっています。

そしてBGM。どの楽曲もシンプルかつ、メインテーマのアレンジでありながら、その場所に見事にマッチしたものとなっています。
(特に「ツリーゾーン」「平原」「無敵時」「ボーナスステージ」「エンディング」は今でも大好きです)

総じて、今プレイしてもその世界観やBGM、難易度でかなり楽しめる、昔ながらの秀逸な作品です。
機会があれば、一度プレイしてみてはいかがでしょうか。

因みに、現在大出世した悪役、ワリオはこの作品が初登場だったりする。

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