| ゲーム機 | ゲームボーイ |
|---|---|
| 発売日 | 1992年4月27日 |
| メーカー | 任天堂 |
| ジャンル | アクション |
『星のカービィ』は、プレイヤーを魅了するユニークなアクションゲームで、小さな星の国プププランドが舞台です。物語は、デデデ大王によって奪われた食べ物と秘宝を取り戻すため、主人公カービィが勇敢に立ち向かう冒険を描いています。カービィは、特有の吸い込み能力を活かし、敵や物体を星に変えることができ、ホバリングによる移動も自在です。この直感的な操作が、誰でも楽しめる魅力となっています。全5ステージにわたるダイナミックな戦闘や、各ステージに隠された秘密を探す楽しみもあり、プレイヤーは常に新しい発見を体験できます。可愛らしいキャラクターとカラフルなグラフィック、シンプルながらも深いゲームプレイが、世代を超えて愛される理由です。平和を取り戻すためのカービィの冒険に、あなたもぜひ挑戦してみてください。
1992年に発売された星のカービィシリーズの第一作目。
お馴染みのコピー能力はまだなく吸い込むことしかできないカービィの冒険。敵をやっつける方法には吸い込み・吐き出しでぶつける、空気弾、一定以上の高さから敵めがけて落ちるなどがあり、今のカービィとは違ったおもしろさがあります。アイテムにはバクダン、激辛カレーライス、さつまいもといった珍しいものが登場。4ステージをクリアして最後にデデデ大王を倒します。ステージ1、グリーングリーンズはスマブラでも有名。
初心者向けアクションゲームなので、これからゲームをやってみようという方にもお勧めです。
カービィシリーズを作った名作です!
普通にプレイすると、いい感じの難易度でエキストラモードで上級者も唸る?
難易度で一気に歯ごたえ増します。
コンフィングで制限プレイもできていい感じです。
カービィファンなら絶対プレイした方がいいと思います。
プレイした人も今一度してみたらどうでしょうか。
タイトルBGMが一番印象に残る。ステージは5しかないがクリアするとエクストラモードが遊べる。
エクストラは非常に難しくクリアするのに困難を極める。これをクリアするとサウンドテストが出来る。
しかし僕が注目したのはGBとは思えないくらいのカービィの細かい動きと世界を緻密に書き込んだ美しい背景グラフィックにある。白黒なのにしっかりと描き込まれていて思わず見とれた当時の自分がいました。特に4ステージの星空のグラフィックは鬼のよう!
ステージ構成はシリーズ中このゲームが一番気に入っています。
素晴らしいステージ構成といえばマリオランド2も素晴らしかった。
カービィが好きで未プレイの方は是非ともこの白黒の世界で構成された1作目をプレイしてみてください。当時の開発スタッフの気合を感じます。
生まれて初めてプレイしたゲームです。
今や任天堂を代表するキャラクターの一人(人?)となった「カービィ」の原点。
当時からすでに20年近くも経っていますが、今でも時々無性にプレイしたくなります。まるで子どもの頃遊んだ「おもちゃ箱」をもう一度見るような感覚でしょうか。
ステージは5つの一本道。ボリュームは決して多いとは言えませんが、当時は何度も何度もプレイした記憶があります。
「吸い込む」「吐き出す」「膨らむ」という、シンプルな操作性(カービィの代名詞とも言える「コピー」要素はこの時まだ存在していない)と、柔らかい世界観、適度な難易度。これが自分のツボに見事ヒット。
そして、この作品は後の「カービィ」シリーズには無い独特のダーク感があるように感じます。
なんというか、「意味不明」なモノ(敵)が多いような。(2ステージの仮面の敵(名前ど忘れ)なんかは、当時のトラウマですw)
難易度は今からするとかなり簡単ですが、タイトルでコマンドを入力すると出現する「エキストラモード」では、その様相がガラリと変わります。
ほとんどの敵がその姿を変え、接触ダメージ2倍、スピードアップ、攻撃パターンも変化するという、まさに上級者向けの仕様に。
(当時は結局クリアできず…orz)
コピーも無いので、今の「カービィ」シリーズには無い「ストイック」さを味わえます。
「スマブラ」でしかカービィを知らない若いプレイヤーの方々、この「原点」を一度味わってみて下さい。
そして、エキストラモードクリア後のちょっとした寸劇は、是非ご覧になって欲しいものです。
当時から、「二人」の関係は完成されてたんだなぁ…。