| ゲーム機 | プレイステーション5 |
|---|---|
| 発売日 | 2024年6月21日 |
| メーカー | フロム・ソフトウェア |
| ジャンル | アクション / RPG |
広大な世界を自由に探索し、未知の発見に挑むアクションRPGが新たな冒険を提供します。最新のDLCでは、ミケラをめぐる緊迫した物語が展開され、プレイヤーは「影の地」と呼ばれる新しいフィールドでの冒険に挑むことができます。シームレスに繋がったフィールドとダンジョンでは、プレイヤーが直面する数々の謎が待ち受けており、探索の喜びを感じながら新たな敵やアイテムに出会えるでしょう。多様なプレイスタイルを可能にする豊富なカスタマイズ要素と、緻密な環境デザインにより、挑戦的かつ没入感のある体験があなたを待っています。古代の神話や伝説に触れ、深いストーリーに引き込まれながら、自身の力を試す準備を整えましょう。この新しい章で、さらなる脅威と高い達成感を感じる冒険が始まります。
ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREEをプレイしてみて、まず操作性が絶妙で、これまでのフロムゲーと同様に違和感なく楽しめました。グラフィックに関しては、DLCでもその美しさは健在で、細部まで作り込まれた世界観に感心しました。サウンド面も素晴らしく、フィールドやダンジョン、ボス戦の雰囲気を盛り上げてくれます。ただ一つ気になったのが、声がどこからか突然聞こえてくる点で、その声の主を探すのに一苦労しました。
熱中度に関しては間違いなく高く、探索し始めたら時間を忘れるほどの没入感があります。しかし、DLCを一度クリアした後に本編を再度プレイしなければならないのは少ししんどいですね。ゲームバランスについては、フロム特有の死にゲーという感じでは少々違和感がありました。レベルをクリアしても、加護がないと雑魚敵でも即死という鬼畜さがあり、ボスに至っては全く歯が立たない。結局は資源集めのための探索に移行するわけですが、この難易度設定はもう少し過去作のDLCに合わせた感じにしても良かったのではと感じます。
総評としては、DLCを通じての体験はとにかく面白かった!やや不満のある加護の扱いがありつつも、フロムの死にゲー特有の楽しさは堪能しました。最後のボスは本当にエグいですが、それでも笑ってしまうほど楽しめました。
難易度がかなり高く感じます。プレイステーション5での前作をなんとかクリアした私にとって、今回のDLCは特に手ごたえがあり、思わず唸ってしまいました。まだすべての内容をクリアしてはいませんが、これからの探索が楽しみなのは間違いありません。ボリューム感が素晴らしく、まるで続編を遊んでいるかのような充実感があります。しかし、マップが少し広すぎるのが難点です。探索自体は面白いのですが、広さゆえに移動が煩わしく感じることがあります。それでも、全体的には非常に満足のいく体験ができており、これからもじっくり楽しんでいきたいと思います。
ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREEをプレイして、もう夢中になってます!操作性は自分にとってすごくなじんでいて、全然問題なし。グラフィックも美しいんだけど、ところどころ荒々しい部分もあって、そのコントラストがまた魅力的なんですよね。音楽のアンバランスもなくて、プレイ中に邪魔されることがないのがとても良いです!このゲームは本当にやり込み要素が豊富で、ついつい長時間遊んじゃいます。ただ、ちょっと好みが分かれる感じもありますが、私は大好きです。オンラインもあって、武器を探したり強化したりするのが超楽しい!最近の簡単なゲームが多い中、フロム・ソフトウェアのバランス感覚には感心しました。このDLCは本編を超えるボリュームがあって、しばらくはその世界に浸れそうです。新しい冒険が待ち遠しいな!
最近、話題のDLCを楽しむために本編を進めているんだけど、どうしても倒さなきゃいけない敵がいて、どこにいるのか全然わからなくて困ったよ。仕方なくネットで調べながら頑張ってるんだけど、やっぱりこのゲームは死にゲーって言われるだけあって、初心者にはちょっと厳しいかも。何度もやられてしまっても、そのたびにちょっとずつ立ち向かう気力が必要だよね。それもまたやりがいなんだけど、時には「もう少し優しいモードがあったらいいのに」と思うこともあって…でもやっぱり、ゲームとしては本当に素晴らしいと思うから、気になっている人にはぜひチャレンジしてみてほしいなと心から思っているよ。
ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREEをプレイして、心から楽しんでいます。本編をトロフィーコンプリートまで進めると、200時間以上はかかってしまい、ただのゲームというにはあまりにもボリュームたっぷりです。DLCも本当に充実していて、これ一つで独立したゲームとして売り出しても全く問題がないと思います。しかし、相変わらずの難しさには悩まされています。死にゲー特有の厳しさが強調されており、適正レベルである120では本当に厳しくて、さすがに手をこまねいている方も多いのではないでしょうか。私自身は200レベルを超えているため、そこまで苦労せずに進めていますが、難易度を下げてほしいというユーザーの声も大きいようです。先日、フロムソフトウェアから難易度緩和のアップデートが行われたこともあり、次回のアプデでも武器やスキルの修正が期待できるのではと、今からワクワクしています。もし難しいと感じている方がいれば、少し待ってみるのも良いかもしれませんね。楽しみにしています。
DLCが出ると聞いて少し期待していたのですが、ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREEは本当に素晴らしいと思います。細かいことはあまり言わないでおきますが、やはり難易度が高いですね。特にボス戦では、初見で挑むとほぼ間違いなくやられてしまいます。でも不思議と、何度も挑戦することが苦にならないのです。勝利した瞬間の達成感は格別で、これはまさに「死にゲー」と呼ぶにふさわしい作品です。
ただ、時々過去作と似たボスデザインを感じることもあります。新しい挑戦がもう少しあったら、もっとワクワクできるかもしれませんね。でもその分、作り込みのすごさには圧倒されます。今のところ、これを超えるゲームには出会っていないので、やはり素晴らしい体験でした。ゲームを楽しむ中で、自分自身の成長を感じることができる、そんな魅力がこの作品には詰まっています。