| ゲーム機 | ニンテンドーDS |
|---|---|
| 発売日 | 2006年2月23日 |
| メーカー | マーベラスエンターテイメント |
| ジャンル | テーブル |
『いつでもどこでも できる囲碁 AI囲碁DS』は、囲碁を楽しむ全てのプレイヤーに向けた、手軽で多彩な体験を提供するゲームです。ニンテンドーDSの特性を活かし、いつでもどこでも囲碁を打てるダイナミックなプレイが魅力。初心者にはやさしいチュートリアルが用意されており、ルールや基本戦術をしっかりと学べます。さらに、AIが搭載されているため、自分のレベルに合わせた対局が可能です。実力を試したり、戦略を磨いたりするための対戦モードも充実しており、友人と対戦することでさらに楽しみが広がります。グラフィックも美しく、リアルな囲碁盤の感触を味わいながら、集中して戦います。収録された多様なシチュエーションや、オンライン対局機能もあり、囲碁の深い世界に引き込まれることでしょう。プレイヤー全員が楽しめる要素が詰まった本作は、囲碁ファンのみならず、新たな挑戦を求める人々にも最適な一作です。
このゲームをプレイしてみて思ったのが、過去の作品と比べると全体的に物足りなさを感じることです。GBAの作品には詰め碁集があったり、初心者に優しい要素がしっかりと用意されていたりして、より楽しめる工夫がされていました。それに比べるとこちらのソフトは、何だか中途半端な印象を受けます。確かに高得点を出すことで一色碁を楽しめるという機能はありますが、それだけでは物足りなく感じてしまいます。せっかくのDSなのだから、もっとクリエイティブなアイデアを盛り込んで、楽しませてほしいと思います。次回作に期待はしていますが、せめてコンピュータのレベルアップや対人対局機能、さらには初心者向けの丁寧なレベルアップ支援が充実すれば、もっと楽しいソフトになるのではないかと期待しています。
このゲームをプレイした感想ですが、正直なところ、内容を見た限りではシンプルシリーズのレベルに留まっている印象を受けました。特に囲碁を初めて学ぼうとしている方には、GBAの「ヒカルの碁」をお勧めしたいです。この作品には、より親切で分かりやすいチュートリアルが用意されています。
さらに、初心者をサポートするためには、いくつかの点が改善の余地があると思います。例えば、棋譜並べがスムーズにできるようなメニュー設計や、詰碁、手筋、定石を難易度別に豊富に用意することができれば、段階的に強くなる環境が整うのではないかと感じます。また、オリジナルストーリーやキャラクターを通じて囲碁の魅力を引き出す工夫も必要です。こうした要素があれば、さらに楽しめる内容になると思います。
この「AI囲碁DS」をやってみたんだけど、正直言うと囲碁を楽しむにはちょっと物足りないところがあるかなぁ。やっぱりAIが基本をしっかり理解してないと、勝つのも難しいし、戦略を練る楽しさがイマイチ伝わってこないのが残念。でも、普通レベルに設定すると、そこまで強くないから打ちやすくて、ちょっと気軽に遊ぶにはいいかも!囲碁が好きなら、試しに買ってみてもいいと思うよ。友達と一緒に楽しんだり、自分のスキルを磨くための練習として使ったりすれば、意外と楽しめるかもしれないしね!囲碁の魅力を感じながら、気楽に遊んでみたい人にはぴったりかも!