| ゲーム機 | プレイステーション4 |
|---|---|
| 発売日 | 2022年6月30日 |
| メーカー | EL DIA |
| ジャンル | アドベンチャー |
『EVE ghost enemies』は、プレイヤーが「天城小次郎」と「法条まりな」の2人の主人公の視点を自由に切り替えながら、魅力的なストーリーを進めることができるマルチサイトシステムが特徴のコマンド選択式アドベンチャーゲームです。EVEシリーズの魅力であるキャラクター同士の絶妙なかけ合いや深い人間ドラマが巧みに描写されており、古き良きアドベンチャーゲームのテイストをしっかりと受け継いでいます。さらに、本作には『DESIRE remaster ver.』をまるごと収録しており、本編クリア後には『EVE burst error』の名場面集も音声付きで楽しむことができます。プレイヤーはストーリーを進めながら、緊迫した展開や感動的なシーンに直面し、心に響く体験がデザインされています。新旧の魅力が融合した本作で、EVEの世界観を存分に堪能してください。
今回のゲームをプレイして、非常に印象的な体験を得ることができました。まず、古典的なコマンド選択方式に特有の操作のシンプルさが、私にとっては心地良く、複雑な操作を考える必要がないのは、逆にストーリーに集中できる良い機会になりました。グラフィックについても、2Dアドベンチャーとしては美しく、キャラクターのデザインが以前のバージョンとほぼ変わらず、懐かしさを感じながらも新たな魅力を楽しめる点が嬉しいです。古いファンとして、心の奥深くに大切にしている作品の続編であることを考えると、期待以上でした。
音楽もまた印象に残りましたが、特に感動的なシーンでの過去の楽曲が多用されるのは個人的にはやや気になりました。それでも、感情を引き立てるという意味では許容範囲内でした。前作に引き続き、ストーリーが展開するにつれて一気に没頭してしまい、クリア後も余韻に浸る時間を楽しむことができました。数年後には再度プレイしたいと思いますが、一度クリアした後に何度も繰り返しプレイするタイプのゲームではないなと感じました。
ゲームバランスに関しても、メインストーリーが一本道であるため、詰まる箇所がなくスムーズに進められたのは良かったです。私は元々、セガサターン版のファンであり、前作には少し不安を抱きながら挑戦したのですが、結果として大満足でした。脚本を手掛けた方が再び関わっているとのことで、今回も期待を裏切られることはありませんでした。正統派の続編としてエルディアが関係しているのは、シリーズの魅力を引き継いでいる証だと思います。次なる作品が出ることを楽しみにしており、再び購入する際にはぜひとも満足できる内容を期待しています。
いやー、まさかこの時代に「EVEバーストエラー」の続編である「ゴーストエネミーズ」をプレイできるなんて、夢みたいだよ! セガサターン時代からのファンとしては、本当に嬉しい限りで、リバーステラーも素晴らしかったし、まさに当たり続きという感じ! 20年以上待ってたこのシリーズが帰ってきたって、感動以外の何物でもないよ。
ストーリーは本当に面白いんだけど、すごく残念なのがテキスト中心で、アニメーションが少ないところ。せっかく素晴らしいストーリーがあるんだから、もっとアニメ―ション化してくれたらいいのに、と思う。今の技術で「バーストエラー」や「リバーステラー」を完全アニメーションにして、UFOテーブルあたりに作ってもらったら、20年以上前のアドベンチャーゲームを知らない人も驚くと思うよ! アドベンチャーゲーム好きな人には絶対おすすめだし、もっとたくさんの人にこの作品の魅力を知ってほしいな!
最近プレイした「EVE ghost enemies」は本当に楽しいゲームでした!操作性がとても良くて、特にUIがアップデートされていて操作がしやすかったです。ただ、バックログを開くときに今見ている文章が表示されないのがちょっと戸惑いました。オートで進んでいるときにバックログを確認すると、まだ読んでない文章が送信されちゃうことが何度かあって、少しビックリしました。でも、それ以外はすごく楽しめましたよ!
グラフィックも現代風のキャラデザが魅力的で、見ているだけでワクワクしました。サウンドにも期待していたんですが、新しい曲があったのは良かったけど、「burst error」の使いまわしが多い点は少し残念でした。個人的にはEVEシリーズの音楽が好きなんですけどね。でも、シナリオがシリーズの中でも最高かもと思えるほど良かったので、全体的には大満足です。
ゲームはヒント機能がしっかりしているからサクサク進められましたし、シリーズファンの私にとっては本当に楽しい体験でした!続編が待ち遠しいですし、サントラももっと配信されると嬉しいなぁって思います。今限定版は手に入らないそうでちょっと残念ですけど、こういう楽しいゲームに出会えて幸せです!
EVE ghost enemiesをプレイしてみた感想ですが、驚くことに『Eve berst error』を超えるシナリオが登場するとは思っていませんでした。それがいい意味で裏切られるとは、正直予想外でした。私はできるだけネタバレを避けることをお勧めしますが、まるで別世界に引き込まれるようなボリュームで、クリア後も捜査資料集や関連資料から『DESIRE』が遊べるのはちょっと特別な感じです。ただ、価格が少し高めなのは気になるところですが、ファンなら間違いなく楽しめると思います。
ゲームシステムは『rebirth terror』に似ていて、音声設定やテキスト表示、スキップ機能がしっかりしています。ただ、主人公がしゃべらない点や立ち絵の棒立ち感は少し気になるかもしれません。音声のオン・オフが設定できるのに、なぜコントロール中の主人公にも声をつけてほしかったのか、そこは少し不満です。それに、通常、アドベンチャーゲームはクリア後すぐに再プレイすることはあまりないのですが、この作品は即座にもう一度遊びたくなる魅力があります。実際にプレイしてみれば、その理由がわかるはずなので、ぜひ試してみてほしいですね。こういう特別な作品には出会えないと思います。
ずっと気になっていた「EVE ghost enemies」を思い切って購入してみました!まず、操作性はすごく快適で、UIも使いやすいから、全然ストレスがありませんでした。そして、グラフィックは紙芝居形式だけあって一枚絵が本当に美しくて感動しちゃいました。普段のグラフィックもちゃんとしていて、ゲームの雰囲気を壊さないという点も嬉しいです。
サウンド面では、懐かしい音楽がアレンジされていて、ファンとしては「これこれ!」って思わずニヤリとしてしまいます。そして、物語が気になりすぎて、ついつい寝る時間を削ってしまうほど熱中しています。ゲームバランスもとても良くて、進め方が分かりやすいから詰まることがないのが助かります。
シナリオライターが有名な「さかき傘」さんとのことで、少し不安もありましたが、全く心配無用でした!昔のシリーズに対するリスペクトが感じられていて、素晴らしい作品に仕上がっています。これからもどんどん楽しんでいきたいと思います!
EVE ghost enemiesをプレイしたけど、全体的にサクサク進められるのがいいね。設定でボタン一つでメッセージを全表示できるから、ストーリーの流れをスムーズに楽しめる。ノベルゲームなので難しい要素はまったくなく、ただログを追っていくだけだし、特にストレスを感じることはないよ。グラフィックもかなり良くて、キャラデザインが変わったのか、細部が丁寧に描かれているのが好印象。また、挿絵の美しさはノベルにとって欠かせない要素だから、その点でも満足感がある。サウンドに関しては少し普通だなと感じたけど、他のゲームと比べてどうしても印象が薄くなっちゃうね。
熱中度は高くて、一度ゲームを始めると終わるまでやめられなくなる。特に好きな作品だから、気づくと深夜までプレイし続けちゃう。あらかじめ区切っておかないと、生活リズムが崩れそうで怖いくらい。とはいえ、一度クリアすると内容がわかっちゃうから、2回目はちょっと難しいかな。誰でもクリアできるゲームバランスだし、ヒント機能もあってスムーズに進められるのは地味に嬉しいポイントだし、特に他のタイトルの要素が出てくるとニヤリとしてしまう。実は、前作のテラーでシリーズが終了すると思ってたから、この新作の登場には驚かされたよ。ぜひ今後も新作を期待したいと思ってる。