| ゲーム機 | プレイステーション4 |
|---|---|
| 発売日 | 2020年9月3日 |
| メーカー | カプコン |
| ジャンル | アクション |
このゲームは、シリーズの魅力を存分に引き出した作品です。プレイヤーは「渡りの凍て地」に足を踏み入れ、新たな環境での狩りを体験します。寒さを凌ぐためにトウガラシを採取し、ホットドリンクを作成して臨機応変に戦闘を楽しむ要素が追加され、戦略性が一層高まりました。さらに、新アクション「クラッチクロー」により、モンスターにしがみつくことができ、立体的な戦闘が可能となります。このアクションでは、モンスターの動きに合わせた巧みな操作が求められ、プレイヤーにはさらなるスリルを提供します。多彩なモンスターとの出会いや、豊富な武器・防具のカスタマイズによって、自分だけの狩りスタイルを構築する楽しさも魅力の一つです。仲間と協力して挑むオンラインマルチプレイも充実しており、共闘の中で生まれる絆が、ゲーム体験をより豊かにします。
PS4で「モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション」をプレイしているが、立ち上げや戦闘に入るまでにちょっとしたストレスを感じることがある。まあ、戦闘中にラグが発生することはないので、その辺は安心だ。グラフィックは申し分ない。風景やモンスターの美しさには引き込まれる。ただ、モンハンの音楽は明るすぎて、逆にどうかと思うこともある。切りつけたときの音や爆破音はリアルで、ゲームの世界に没入する助けにはなる。
夏休みから始めたが、次々と出てくるモンスターには思わず魅了され、毎日1時間ほどプレイしている。爬虫類や恐竜好きにはたまらないだろうと思うが、時間を取られてしまうのも事実。一クエスト20分から30分で終わるのは確かに良いが、強敵相手だと50分では足りないことも多い。ゲームのバランスとして、敵が強いのはいいが、あまりにも倒せないことが続くとイライラしてしまう。ストーリーはしっかり作られていて、面白い部分が多いとは感じるが、もう少しスムーズに進められればいいのにと思う。
全体としては、やりがいのあるゲームだとは思う。ただ、もっとサクサク進められたら、さらに楽しめたのではないかという思いもある。頭を使うことでゲームが進むのは、まあいいところかもしれないが。
モンスターハンターワールド:アイスボーンをプレイして、本当に楽しい経験をしました。発売当初はSteamで200時間も楽しんだので、PS5版をダウンロードで買い直したのは自然な流れでした。操作はいつものモンハンなので、すぐに慣れましたし、グラフィックはPS4世代とは思えないほど美しくて、見とれてしまいます。サウンドも素晴らしく、特に強敵との戦いで流れる曲は、いつも心を高揚させてくれて刺激的です。
ワールドとアイスボーンのストーリーをクリアするまでの100時間は、本当に夢中になってプレイしました。ソロでストーリーやフリークエストを進めつつ、調査や素材集めではノラの協力を得るスタイルです。このプレイスタイルも新鮮で、自分のペースで楽しめました。ストーリーが終わった後は、少しマンネリ感が出てくるかもしれませんが、それでもラージャンを倒すところまで頑張っています。
ゲームバランスも絶妙で、アクションゲームに慣れているならソロでも楽しめます。初心者向けの装備も最初から用意されているので、少し難しいと感じてもなんとか進めると思います。全体として、モンハンの楽しさを再確認できた素晴らしい時間でした。来年の新作もとても楽しみです!
このゲームをプレイしていると、まるで自分がその世界に入り込んでいるかのような感覚になります!前作から続いている操作性はそのままで、すぐに馴染めるのが嬉しいですし、ショートカットの設定も便利なので、サクサク進められます。グラフィックは本当に素晴らしくて、モンスターやフィールドの細かい部分まで丁寧に作り込まれているのが伝わってきます。迫力満点のサウンドも魅力の一つで、モンスターの鳴き声やBGMがその場面をさらに盛り上げてくれますね。難易度については、前作よりも確かに上がった印象があって、少しドキドキしながらプレイしていますが、マルチプレイを活用すれば仲間と一緒に攻略できる楽しさがあります。これからもどんどん挑戦していきたいと思います!
このゲームは、過去の作品から大きく進化していますが、操作性の面で初めてプレイする人には戸惑いがあるかもしれません。グラフィックは美しく、特に以前のハードであった3DSとの比較ではその差が際立って感じられます。音楽も素晴らしく、ゲームに没入する手助けとなっています。個人的には、かなりハマってしまい、時間を忘れるほどに楽しんでいます。
ストーリーは長めで育成要素も豊富なため、長期間にわたって楽しめるのが魅力です。ただ、全ての敵を一人で相手にするのは難しいと感じる部分があり、やはり協力プレイが望ましいです。新たな試みとして縄張り争いなどが取り入れられ、オープンワールドの広大な世界観は非常に魅力的です。
最近のセールにより手に入れやすくなっていますので、まだプレイしていない方はこの機会に始めると良いでしょう。ただ、オンラインでのクロスプレイは不可なので、友人たちと共に楽しむ場合は同じハードを使う必要がある点には注意が必要です。全体として、新たな時代に突入したゲームと言えるでしょう。
モンスターハンターワールド:アイスボーンをクリアデータ2つで楽しんだ自分としては、もうすっかり遊びつくした感がある。完全シングルプレイとフレンドとのマルチプレイでストーリーも終えたから、レビューを書いてこの一幕を終わらせることにした。操作性に関しては、どの武器も楽しめるし、特にコンボ要素があるのは嬉しい。ただし、ライトボウガンと操虫棍は試してないので、そこは個人的には未体験。グラフィックも概ね良好で、YouTubeで映像を確認してもらえれば納得できると思う。音楽は立体的なオーケストラが使われていて、特にストーリーに絡まるモンスターの演出は感動的だ。熱中できるかどうかは結構人それぞれで、ゲームに没頭できる時間や精神的な余裕がないと厳しい。フレンド4人中俺以外はストーリーをクリアできなかったし、特に一部モンスターが単純にストレスになることも多い。クシャルダオラやナナテスカトリは個人的には最悪。対策を考えたり、慎重に立ち回ることで戦えるけど、そのプロセスがただの面倒くさい作業に感じることが多い。マップも複雑で戦いにくいところがあり、受付嬢の同じ失敗の繰り返しにイライラすることもあった。とはいえ、豪華な演出や豊富なコンテンツは魅力的で、そういった部分が人気の理由なのかなと思う。エンドコンテンツも多く、継続して楽しむことはできる。ただ、全体的には「面白い」と「イライラ」のバランスが五分五分で、軽い気持ちでは遊べないゲームだ。ゲームが生きがいというような人にはぴったりの作品だと思った。
このゲームに関しては、非常に満足しています。操作性の面では、前作からの流れを活かしているため、ストレスなくプレイすることができました。新たなグラフィックは圧巻で、特に新マップは非常に作り込まれていて、探索する楽しみが増しました。それに加えて、BGMも新たに追加され、プレイ中に没入感が増していると感じます。エンドコンテンツが充実しているため、やり込み要素も豊富で、気が付けば数時間プレイしていることもしばしばです。イベントクエストや新モンスターの追加によって、長期間にわたって楽しむことができ、飽きることがありません。また、各武器に新たなモーションが追加されたことで、ゲームバランスも向上したように感じます。これらの要素のおかげで、じっくりと楽しむことができる作品になっています。
「モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション」をプレイして、正直なところ衝撃を受けました。まず、初心者でもわかるよう丁寧に説明してくれるチュートリアルがあって、操作を練習するのが全然苦にならない。あとは、グラフィックが本当に素晴らしくて、思わずため息が出るほどの美しさ。サウンドも同様で、ゲームに没入させてくれる。これまであまりゲームにハマることはなかったけど、この作品に出会ったおかげで夢中になってしまった。最初は一人で遊んでいたけど、オンラインで他の人とプレイするようになってからは、ハマりまくり。発売からずっと楽しんでいて、モンハンライズの体験版を試してみたけれど、グラフィックがなんだか物足りなく感じてしまったので、本格的にやる気にはなれなかった。もっと楽しめるゲームが出てくれたらいいのに。いろいろ揃えた結果、PS4に外付けSSDを追加購入しちゃうくらい快適なゲーム環境も整えた。もっとハマりたいと思わせるようなゲームに出会えて良かった。
「モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション」をプレイしてみたら、本当に感動しました!このゲームは2019年に発売されたアクションゲームの廉価版で、モンスターハンターシリーズでの巨大なモンスターを狩る楽しさが存分に味わえます。特に、この作品では初めてのオープンワールドを採用しているから、自由に探検できるのが魅力的ですよね。
このマスターエディションには、本編と拡張コンテンツが詰まっているので、初めてプレイする方にもぴったりだと思います。そして、難易度が少し高くなったと感じる部分もありますが、逆にそのおかげで、友達と協力プレイする楽しさが増しました!武器の強化もできるので、色々なスタイルで戦うことができて飽きないんです。このゲームを通じて、仲間との絆も深まるし、ちょっとした難しさを一緒に乗り越えるのがすごく楽しかったです!皆さんにもぜひプレイしてほしいなと思います。