| ゲーム機 | ニンテンドースイッチ |
|---|---|
| 発売日 | 2019年9月26日 |
| メーカー | コナミ |
| ジャンル | アクション / シューティング |
謎の領域「ダムドシティ」で繰り広げられるアクションシューティングの新しい形を体験しよう!プレイヤーは5人のならず者「ROGUE CORPS」となり、襲い来る「フィーンド」との壮絶な戦いに挑みます。最大4人までの協力プレイに加え、オンラインおよびオフラインで最大8人までの対戦プレイも楽しめるため、友達やプレイヤー仲間と一緒にスリリングなバトルを堪能できます。
また、プレイヤーは「ベースキャンプ」で武器を強化し、自分だけのスタイルを追求することが可能。戦いの中で手に入れた敵のボディパーツを移植することで、キャラクターをパワーアップさせ、新たな戦略を生み出します。多彩なミッションや迫力満点のアクション、個性的なキャラクター強化システムが盛りだくさんで、何度でもプレイしたくなる魅力が詰まったゲームです。迫り来るフィーンドを打ち倒し、ダムドシティの運命を変えよう!
魂斗羅というタイトルに特別な思い入れを持っている私としては、今回の『魂斗羅 ローグ コープス』に対する期待が大きかっただけに、その内容には非常に戸惑いを覚えました。私の中での魂斗羅は、2Dのグラフィックで爽快感あふれるアクション、そして一撃死の緊張感を味わいながら一歩一歩進んでいくゲームという印象があるのです。ところが、実際にはローグライク要素が強く、視点も悪くて残念でした。キャラクターについても、個々の魅力を感じることができず、どこかB級テイストで、ハウスオブザデッドオーバーキルを思い起こさせる雰囲気。メガドライブの「ハードコア」のようなインパクトを期待していましたが、まったく異なるゲームであることにがっかりしました。価格が1580円と手ごろだからこそ、なおさらその評価が厳しくなるのかもしれません。この作品が出たことで、魂斗羅の歴史にどう影響するのか、少し不安になってしまいました。
ゲームを始めてみたけれど、やっぱり私はそんなに上手くない。難しさに圧倒されることも多いけれど、この作品には一種の独特な魅力があると思う。悪鬼のクリーチャーがうろつく、ちょっと気味の悪い世界観は、私の暗い性格にどこかしっくりくるというか。操作は少し慣れが必要だけど、シューティングやアクションの要素が組み合わさっていて新鮮。特に、ハック&スラッシュ的な点が、何度も挑戦したくなる理由なのかもしれない。
アメコミ風の演出も好き嫌いが分かれそうだけれど、私は不気味さを楽しんでいる。英語のボイスと日本語字幕の組み合わせは、時々プレイ中に気になっちゃうけど、全体の雰囲気は好きだな。携帯モードでも問題なく遊べたけど、やっぱり画面が小さいせいで見づらく感じることもあった。段々とマルチプレイに挑戦したくなってきたけれど、周りに一緒に遊ぶ友達はなかなかいないから、その辺りが私の悩みでもある。
全体的には、自分のペースで楽しめるし、何よりこの独特なビジュアルと雰囲気には惹かれるものがあると思う。初心者だけど、こんな風にゲームを楽しむことができると知れて嬉しかった。少しずつ、自分のレベルを上げていければいいなと思っている。
「魂斗羅 ローグ コープス」をプレイしてみて、その面白さにすっかりハマってしまいました。やっぱりこのシリーズらしい見下ろし型の2Dシューティングは、私にとって懐かしさを感じさせるもので、さらに新しい3Dアクションの演出が加わって、とても新鮮です。敵を大量に相手にしながら、個性的な武器を使って攻撃をかわしていくのが、本当にテンションが上がります。特に武器の強化やステータスアップの要素が豊富で、さまざまな戦略を楽しむことができるので、長時間遊んでも飽きが来ません。また、難易度のバランスも良く設定されていて、アクションが得意じゃない私でも、諦めずにクリアを目指せるのが嬉しいポイントです。友達と一緒にワイワイ楽しめるシステムも魅力的で、仲間と協力しながら進んでいくのが最高です。これからもたくさん遊んでいきたいと思います!