信長の野望・創造 with パワーアップキット

ゲーム機プレイステーション ヴィータ(PS Vita)
発売日2015年5月28日
メーカーコーエーテクモゲームス
ジャンルシミュレーション

歴史シミュレーションの金字塔が再び進化を遂げた本作では、プレイヤーが戦国時代の武将となり、日本統一を目指します。詳細な地形や城の作成、戦略的な軍の編成が可能で、リアルな戦闘と外交が体験できるのがポイントです。新たに追加された「城づくり」や「歴史イベント」は、プレイヤーの選択によって物語が大きく変化します。武将たちは成長し、さまざまなスキルを持つようになり、プレイスタイルに応じた戦略が可能です。また、ネットワーク対戦機能を利用すれば、全国のプレイヤーとの競い合いも楽しめ、対人戦では新たな戦略が求められます。美しいグラフィックと躍動感あふれるアニメーションが、戦国時代の緊張感をリアルに表現。歴史の重みと戦略の奥深さを兼ね備えた本作で、自らの手で歴史を創造しよう。あなたの選択が未来を変える、この壮大な戦国絵巻を体験してください。

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感想/コメント

レビュアー0

「信長の野望・創造 with パワーアップキット」をプレイして、本当に楽しい時間を過ごしました。難易度を変えながら、織田家や武田家、毛利家、大谷家をそれぞれ体験できたのが新鮮でした。システムが簡素化されていて、とても分かりやすく、初めての方でも気軽に楽しめると思います。大河ドラマを見て興味を持った方にもぴったりだと思いますし、歴史に触れながら戦略を練る楽しさを実感できました。気軽に遊べるので、リラックスしたい時にも最適なゲームですね。繰り返しプレイして、いろんな家での物語を体験してみたいです。

レビュアー1

シリーズの30周年を記念した作品ということで、非常に期待を持ってプレイしましたが、まさに集大成にふさわしい内容が詰まっていました。徹底した作り込みが感じられ、プレイするたびに新たな発見があります。難易度の設定も自由自在で、自分の腕前に合わせて調整できるのが嬉しいですね。これによって、初心者から上級者まで幅広いプレイヤーに対応できる設計になっています。長時間楽しむことができる要素が盛りだくさんで、まさに没入感のある体験でした。ゲームの深みが増しており、何度でも挑戦したくなる魅力があると思います。これからもじっくりと楽しんでいきたいと思っています。

レビュアー2

私は40代のライトゲーマーとして、このゲームを楽しむことができましたが、いくつか不満も感じました。特に、ユーザーインターフェースについては光栄の独特なスタイルが影響しているようで、少し使いづらい部分があります。ただ、タッチパネルに対応している点は改善されていると感じます。とはいえ、完璧とは言えませんが、楽しめる範囲には達していると思います。久しぶりに心に残る作品に出会えた気がして、全体的には満足しています。ゲームを通じて戦略を練る楽しさを再確認できたことに感謝しています。

レビュアー3

このゲーム、前作の創造に比べてとっても楽しめる要素が増えてると思う。革新や天道とは全然違うスタイルだから、好みが分かれちゃうのも仕方ないかなとは思うけど。続編の戦国立志伝と比べると、それぞれの良さがあって、一概にどっちがいいとは言えない感じ。購入を考えてるなら、他の人の意見を参考にすると良いと思うけど、自分はこの作品の魅力にすごく引かれたよ。特に新しいシステムやキャラクターが魅力的で、やり込み甲斐があるのが嬉しい。自分のペースでじっくり楽しみたいって思えるゲームだし、みんなにもぜひ触れてみてほしいな。

レビュアー4

私にとって信長の野望・創造 with パワーアップキットは、最近のシリーズの中では特に良いと思う部分もあるものの、やっぱり気になる点もいくつかあるんです。周りの評価を見ていると、「文句なし」とか「素晴らしい」といった意見が多いけれど、自分にはあまり合わない部分も感じてしまいます。どうしても比較してしまう自分がいるのかもしれませんね。確かにグラフィックやシステムは進化していると思いますが、初心者の私には少し敷居が高いとも感じることがあります。いろいろな意見を参考にするためにも、まずはプレイ動画を観て、自分の目でしっかりと考えてから決めるのが良さそうです。

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