| ゲーム機 | ニンテンドーDS |
|---|---|
| 発売日 | 2005年4月21日 |
| メーカー | トミー |
| ジャンル | アクション |
『NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集3 for DS』は、人気アニメ「NARUTO」を基にしたアクションバトルゲームです。プレイヤーは、お気に入りの忍者を選び、迫力満点の3Dバトルを楽しむことができます。多彩なキャラクターたちは、それぞれ独自の必殺技やコンボを持っており、戦略的な戦闘が求められます。
また、仲間と連携して強力な連携技を発動する「コンビネーションバトル」や、各キャラクターの成長要素も楽しめます。さらに、ストーリーモードでは、アニメさながらの感動的なエピソードが展開され、ファンにはたまらない魅力です。対戦モードでは、友達と熱いバトルを繰り広げたり、オンラインで全国のプレイヤーと対戦したりすることも可能です。
多彩なカスタマイズ要素や隠しキャラクターも用意されており、プレイの度に新たな発見があります。掌の中で繰り広げられる忍者たちの熱き戦いをお楽しみください!
正直、このゲームはアドバンスの劣化版にしか思えない。グラフィックは安っぽいし、操作性もイマイチで、全てにおいて前作のほうが圧倒的に良かった。期待してたのに、プレイしてみたらがっかり感が半端ない。あの時、買わなきゃよかったと本気で後悔してる。こんなのにお金使うくらいなら、他のゲームで楽しんだほうがマシだよ。深夜、一人でこれをプレイしてる時の虚しさを思うと、本当に辛い。時間を返してほしい。
DSのナルトということで、ある程度の期待はしていたんだが、実際にプレイしてみると想像以上に面白くなかった。個人的にはもう少し戦略的な要素やキャラクターの個性が引き立つゲームを期待していたんだけど、ただのバトルだけでは物足りなさを感じる。キャラの動きや必殺技も、もう少しダイナミックにしてほしかったし、やり込み要素も薄くてすぐ飽きてしまった。もう少し深みがあれば、ファンとしても楽しめたんだけど、買わなければよかったとちょっと後悔している。こんなもんだったら、過去作のほうが遥かに面白かった。
「NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集3 for DS」をプレイしてみた感想ですが、私がやはり強く感じるのは、メインストーリーとキャラクターの必殺技のバリエーションがもう少し充実してほしいということです。特に、物語の核心を担うキャラクターである暁が登場することで、ゲーム全体の魅力が大いに引き立つと思います。彼らの登場は、ファンとしての期待感を一層高める要素であり、キャラクター同士の対立や友情を通じて、更なるドラマを感じさせてくれるでしょう。また、必殺技の種類が増えれば、プレイヤーの戦略性も向上し、より深いゲームプレイが楽しめるのではないでしょうか。これからのアップデートに期待しつつ、さらなる進化を願っています。