| ゲーム機 | ニンテンドーDS |
|---|---|
| 発売日 | 2006年12月7日 |
| メーカー | 小学館 |
| ジャンル | 教育 |
『ます×ます百ます計算/DS陰山メソッド』は、楽しみながら算数力を育成できるインタラクティブな学習ゲームです。このソフトでは、百ます計算を通じて、計算のスピードと正確性をアップさせることに特化しています。ユーザーは、シンプルで直感的な操作を通じて、自分のペースで学べるため、子どもたちが自信を持って計算に挑戦できる環境を提供します。
さらに、陰山メソッドに基づいた学習システムが組み込まれており、段階的に難易度が上がることで、基礎から応用力までバランスよく身につけることができます。また、プレイヤーの成績や進捗をチェックできる機能も搭載しており、努力の成果を可視化することで、学習へのモチベーションを高めます。
グラフィックは明るく親しみやすいデザインが施されており、子どもたちが楽しみながら学べる体験を提供します。友達や家族と一緒に競いながら挑戦すれば、より一層楽しさが増します。計算が苦手な方から得意な方まで、幅広い層にアプローチしたこのソフトは、学びの楽しさを実感できる必須アイテムです。
子供の頃から計算が得意ではなかったので、この「ます×ます百ます計算」を試してみることにしました。どうやら記憶力や計算力を鍛えられるという話を聞いたものですから、期待はしていたんですが、実際にやってみるとちょっと残念な結果に。リアルでは1分もかからない計算が、ゲームの中では認識の問題で時間がかかるのがとてもストレスでした。結局、2〜3分かかってしまい、思ったよりも進まなくてガッカリしました。こういった育成系のゲームは好きなので、もっとスムーズに動いて楽しくできるものがあればいいなと感じました。今はもうやる気が失せてしまいましたが、他に面白いゲームがあればぜひ試してみたいです。
ニンテンドーDS用の「ます×ます百ます計算/DS陰山メソッド」をプレイした感想だけど、正直言ってちょっとがっかりした。価格帯を考えれば仕方ないのかもしれないけど、それにしてももう少しブラッシュアップしてほしかった。ゲーム自体はシンプルで悪くはないけど、もう少し工夫や魅力が欲しい。例えば、視覚的な演出やキャラクターの個性が薄くて、プレイしていてピンとこない部分が多い。こういうのって、特にヘビーゲーマーの私にとっては大事な要素だから、ゲームにのめり込むのが難しい。もっと楽しい要素を加えてくれたら、プレイするのが楽しみになるのに。期待していた分、ちょっと残念だなって思った。それでも、挑戦することに意義があるから、改善を期待したい。
このゲーム、正直に言うと少し期待外れでした。私は目的を持ってこのソフトを試してみたのですが、どうしても「100ます」というだけあって、その範囲を超えることはできないみたいです。毎日少しずつ進めてみているものの、なんだか頑張っているだけで、楽しんでるというよりは義務感に近いかもしれません。暗い性格の私には、もっと遊びながら頭を使えるような要素が欲しかったなと思います。「脳トレ」との併用で頭を鍛えようとはしていますが、どこまで効果があるのか不安になります。もう少し工夫があれば、もっと楽しく感じられたかもしれません。無理なく続けられる工夫が欲しいですね。