| ゲーム機 | プレイステーション4 |
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| 発売日 | 2015年1月29日 |
| ジャンル | アドベンチャー |
壮大なヒマラヤ山脈を舞台にしたこのオープンワールドアクションアドベンチャーゲームでは、プレイヤーは絶え間ない戦闘と謎に満ちた冒険が待ち受ける独特の世界に飛び込むことができます。エキゾチックで美しい風景が広がるカラフルな環境には、多彩な動物や危険な敵が共存しており、プレイヤーはアプローチの仕方を選びながら戦略的に進んでいきます。
物語の中心には、圧政を敷く独裁者が存在し、その支配から解放されるために仲間と共に立ち向かうことが求められます。多様な武器や乗り物を駆使し、自らの選択次第で物語が大きく変わるため、プレイヤーは自由な冒険を楽しむことができます。また、協力プレイや対戦モードも充実しており、友達と一緒にスリリングな体験を共有することが可能です。
多彩なサイドミッションや探索要素が盛りだくさんで、プレイヤーは単なる主線ストーリーに留まらず、豊かなキャラクターや文化に触れることができる魅力的な世界に引き込まれることでしょう。冒険と自由が交錯するこのゲームで、あなたの想像力を駆使して新たな伝説を築き上げよう!
動物を狩ったり、武器を自分好みにカスタマイズすることができると、操作にもだんだん慣れて自分なりのスタイルで楽しむことができるようになります。ストーリーについては、あらかじめ公式ホームページで予習しておくと、話の流れを理解しやすくなると思います。ただ、少しネタバレ気味になるかもしれませんので、その点は注意が必要です。サブミッションでは、時には謎解きのような隠しアイテムを探さなければならなかったり、時間制限に苦労させられる場面もありましたが、メインミッションに関してはそれほど厳しいものはなかったように感じます。特にステルスミッションはそれなりの忍耐が求められ、何度もやり直すことになりましたが、クリアした際の達成感は非常に大きいです。また、美しいグラフィックと派手なアクションが魅力で、ストレス解消を求めている方にはぴったりのタイトルだと思います。
PS3のファークライ3が好きだったから、ファークライ4もやってみたんだけど、映像はほんとキレイで動きもスムーズだった。PS4ならではの進化を感じたし、やってて楽しかった。ただ、やっぱり3の延長線上にある感じが強くて、そこがちょっと残念だった。もう少し新しい要素があればよかったのにって思ったりする。でも全体的には楽しめたかな。ただ、トロフィーの一部がどうしても取れなくて、プラチナを諦めざるを得なかったのがちょっと悔しい。自分にはかなり難易度が高かった。なんか、もう少し簡単に手に入るトロフィーがあったらよかったのにと思う。トホホ。
ファークライ4をプレイしてみたけど、正直に言うと3と同じくらい楽しめた。ストーリーが全体的にダークで、どこか不気味な雰囲気が漂っているのが気に入った。最新作がリリースされている中で、昔の作品を振り返るのもいい。友達は新しいゲームばかり勧めてくるけど、自分はこういう陰鬱な感じを持つゲームが心に残る。開放的な世界を冒険する中で感じる孤独感も、自分にとっては絶妙だから、きっとこの作品もプレイする価値があると思う。意外と深いテーマが隠れていたりして、そういうのを考えながらプレイするのが楽しい。やっぱり、こういうダークなゲームは心の隙間を埋めてくれる気がするんだよね。
正直なところ、ファークライ4は前作3からあまり進化していないって感じがする。基本的に同じゲームシステムだし、微調整が加えられたぐらいかな。もちろん、3からのファンには悪い意味での安心感があるけど、新しい要素が期待できるわけじゃない。ストーリー的なつながりは薄いから、シリーズ未経験者でも全然楽しめると思う。特にバトルが好きなやつにはたまらない作品になってる。ただ、もう少し新しい試みがあったらもっと楽しめたかなっていうのが正直なところだね。全体的には敵との闘いや自由な探索が魅力だとはいえ、次回作にはもうひと捻りが欲しいところだ。
私はFPSがあまり得意ではなかったんですが、素晴らしいグラフィックスには驚かされました。自分の視点で見られると、映像の美しさがより一層リアルに感じられて、本当に楽しめました。特に自然の風景が広がるステージでは、色とりどりの景色にワクワクしました。まるでその世界にいるかのような感覚が味わえて、私にとってとても特別な体験でした。こういう作品に触れると、FPSへの苦手意識が少しずつ和らいでいく気がします。
ファークライ4をプレイしてみたけど、結局「またか、これ」って感じだった。前作の3はXbox360でやり込んだから、その続きを期待してたんだけど、やっぱり同じような流れが多すぎて、少し飽きが来てしまった。オープンワールドのはずなのに、やることが似たり寄ったりで、特にUBIのゲームをいくつもやってる俺には新鮮さが欠けてた。
ミッションを進めるうちに、ボリューム感が薄いのが気になって、サブクエストも結局似たような内容ばかり。もちろん、初めてプレイする人には楽しめるかもしれないけど、俺にとっては正直マンネリ。最も楽しめたのは基地の開放システムで、作戦を考えて敵を出し抜く瞬間の達成感は何度やっても気持ち良かったけど、それ以外はややパターン化していた。
難易度に関しては、特に困ったシーンもなく、いつでも調整できるのはいいけど、強制的に与えられるシチュエーションには不満が残った。特に幻想ステージ、あれは本当につまらなかった。自分のプレイスタイルを制約されてる気がして、まるでやらされているような感覚だった。
全体的には、前作で感じたモヤモヤがそのまま引き継がれていた印象が強い。新しいことに挑戦したい人には向いているかもしれないけど、すでに同じようなゲームを沢山やり込んでいる俺にとっては、ちょっと物足りなかったかな。
私は50代になり、ゲームを始めたばかりの初心者ですが、今回ファークライ4をプレイする機会がありました。オフラインでのプレイに集中しましたので、オンライン要素については分かりませんが、全体的には質の高いオープンワールドゲームだと感じました。ただ、私にはこのシリーズはこれで最後になるでしょう。というのも、プレイを進める中で、どうしても同じような展開の繰り返しが多く、少し飽きが来てしまったからです。もっと選択肢が多く、プレイヤーの判断によってストーリーや結果が変わるような仕組みであれば、さらに楽しめたのではないかと思います。また、シリーズ初心者として、残酷な描写に耐えられる方にはお勧めできる内容ではあるかと思います。全体としては楽しかったですが、私にはこのゲームシリーズを続ける意欲は湧いてきませんでした。
ファークライ4を初めてプレイしてみましたが、本当に楽しかったです。FPSとオープンワールドが好きなので、購入を決めて正解でした。ゲームの中の世界を隅々まで探索するのが好きで、収集品も全部集めるまでやり込んじゃいました。やることがなくなるほど楽しめるのは、やっぱりオープンワールドの醍醐味ですよね。マルチプレイも少し試してみましたが、特に悪いところはなくて、仲間と一緒に遊ぶのもいいなと思いました。ただ、個人的にはもう少しCoDの方が好みかもしれませんが。全体的には、FPSとオープンワールドが好きな方には本当におすすめしたい作品です。これからも空いてる時間に楽しんでいきたいです!
ファークライ4は、間違いなくPS4でプレイするべきゲームの一つだと思う。最近リリースされた『THE ORDER 1886』や中毒性抜群の『ディアブロ3 RoS』と同様に、単純な楽しさが詰まっている。ただし、この作品には一つ厄介な点があって、極めて難しい条件のオンライントロフィーが存在するせいで、未だにプラチナを手に入れられず、悔しい思いをしている。オンラインでのプレイに興味がないなら、トロフィーは気にせずに楽しむのが良いだろう。
確かにこのゲームは難易度が高く、キャラクターやシステムには最初とっつきにくい印象もあるが、そこを乗り越えればじっくり楽しめる内容になっている。ただ、これだけのクオリティを備えたソフトはそう多くないので、ゲーム好きならぜひ手に取ってみるべきだ。気が向いたら、プレイしてその世界観を体感してほしい。
このゲームはとても満足のいく作品だったと思います。もちろん、私は戦争ゲームが好きというわけではありませんが、まるでゲリラになったかのように山や森を駆け巡りながら銃を扱う体験は、とても楽しめました。アクション性が高く、周囲の環境を活かしながら戦略を練るのが面白かったです。発売が一週間延期されたことは知っていましたが、その分、期待感も大きくなり、待った甲斐があったと感じています。全体を通して、文句のつけようがないほどの素晴らしい作品でした。こういうゲームが増えるといいなと思います。