シャドウ・オブ・ウォー

ゲーム機プレイステーション4
発売日2017年10月12日
メーカーワーナーホームビデオ
ジャンルアクション / RPG / オープンワールド

壮大な中つ国の叙事詩の世界を舞台にしたオープンワールドアクションRPGで、前作「シャドウ・モルドール」の続編として新たな冒険が展開されます。進化した「ネメシスシステム」により、敵キャラは一層賢くなり、さらには新しい種族も追加され、人間関係が生まれることで戦略が多様化します。プレイヤーは敵陣への潜入を行い、巧妙な戦術を駆使して、さらにはドラゴンなどの強力な存在の力を使いこなして要塞を攻略していくことになります。仲間を集い、軍を編成し、冥王サウロンに立ち向かう壮大な物語を体験しながら、戦略的バトルやキャラクターの成長を楽しむことができる、まさに一度はプレイしたい珠玉の作品です。中つ国の神秘的な景観を探索し、深いストーリーと迫力のあるアクションで、あなた自身の物語を紡いでいきましょう。

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感想/コメント

レビュアー0

最近、シャドウ・オブ・ウォーの配信された二つのDLCをプレイしましたが、思った以上に楽しめました。内容は十分に満足できるもので、新たな要素が加わり、ゲームの世界がさらに広がったと感じます。ただ、残念なことに本編の第四章には非常に大きな不満が残りました。話の進行が冗長で、プレイヤーの気持ちがついていけなかった部分が多々ありました。しかし、それでもストーリー全体には引き込まれていますし、次回作には期待を寄せている自分がいます。正直、毎回新作が出るたびにワクワク感と同時に慎重さを抱くのですが、このシリーズだけは別です。プレイを始める際、デフォルトで英語表記になっているため、日本語に切り替えるのを忘れずに。初めて起動したときは、英語版を買ってしまったのかと一瞬不安に思ってしまいましたが、これもよくあることですね。ゲームの細かい部分には不満があるものの、全体としては魅力的な作品であることに変わりはありません。次作もぜひ手に入れたいと思います。

レビュアー1

少し辛口な意見を述べたかもしれませんが、実際には楽しんでプレイしていました。全体的には、続編としての進化を感じられましたし、楽しさを持ちながらプレイできたと思います。あまり注目されていないかもしれませんが、前作と同様に登場キャラクターや地域などのデータベースがしっかり用意されているのが嬉しいです。そのおかげで、原作や映画を未経験の方でも十分にゲームの世界に入り込めると思います。年齢を重ねた私でも楽しめる内容ですね。ゲームを通して新しい発見ができるのは、本当に素晴らしいことだと思います。

レビュアー2

モルドールの世界は最初はちょっと魅力的に思えたけど、結局は単調で退屈な風景ばかり。オークが出てくるのも、何度も見るとさすがに飽きてきた。途中からこのゲームも似たような感じになって、なんだかダレてきた。アクション自体は面白いし、迫力もあるけれど、その割に展開が単調で、もっと多彩なシナリオや出来事があったら良かったのにと思う。結局、楽しめる部分が限られていて、自分の暗い気持ちをさらに引き立ててしまう。せっかくのゲームなのに、こんな風に感じる自分がちょっと悲しい。もっと深い体験を求めているのに、いつも同じようなものが続くのは心に響かない。

レビュアー3

『シャドウ・オブ・ウォー』は本当にオリジナリティが豊かな作品だと感じました。特にオークのデザインには驚かされます。多種多様なオークたちとの戦闘は新鮮で、気に入ったオークと共に冒険する楽しみがあります。さらに、信じて育てていたオークが裏切る瞬間は、思わず感情移入して「裏切り者め!」と叫びたくなるほどの臨場感があります。ただ、その一方で、せっかく育てたオークが簡単に死んでしまうことには少し悲しみも覚えます。感情が入りすぎてしまうのが、逆にゲームの魅力でもあるのですが。

『指輪物語』の世界観が好きな私には、このゲームはうってつけの作品です。ただし、その世界に馴染みのない方には少し敷居が高いかもしれません。興味がある方は、ぜひ映画を観てから挑戦してみることをお勧めします。ストーリー自体は『指輪物語』本編の少し前が舞台になっているので、より深く楽しむためには予備知識があると良いでしょう。全体として、心を揺さぶられる体験ができる作品だと感じています。

レビュアー4

このゲームについて一言で言えば、オープンワールドの自由度は確かに魅力的だが、ストーリーの構成には難がある。まず、リアルなグラフィックで描かれるファンタジーの世界観に飛び込むと、思わず没頭してしまう。映画さながらの演出が良い意味での引き込まれ方をしてくれる。ただし、操作方法は一見シンプルに見えて、実際にはいろいろな技を使いこなすためには相当な練習が必要だ。このゲームを深く楽しむためには、確実に試行錯誤が求められるだろう。 ボタン連打でもそれなりに戦えるが、敵を翻弄するにはやはりステルスプレイを駆使する必要がある。一方で、移動の自由度はかなり高く、高いところからの降下や壁を登るといったアクションが快適に行えるのは嬉しいところだ。なのに、ストーリーが断片的で、全体像がつかみにくいのは残念だ。クエストをただこなしていくうちにぼんやりとしたストーリーは進んでいくが、しっかりした物語を求める人には物足りないかもしれない。要するに、このゲームはストーリーよりもキャラクターや戦闘を楽しむことに重きを置いた作品だと感じた。あくまで自分のプレイスタイルとしては、アクションと探索を楽しむのが一番だと思う。

レビュアー5

J・R・R・トールキンの作品が好きな自分としては、このゲームの世界観は確かに魅力的だった。ただ、ストーリーには少し深みがありすぎて、理解できない部分が多かった。そういうところがあると、楽しさが半減してしまうんだよね。グラフィックや音楽は確かに良いのに、それだけでは物足りない気持ちになってしまった。前半は夢中になって遊んだんだけど、だんだんと同じことの繰り返しになって飽きてきて、結局中途半端なところでやめちゃった。多分、もっとスムーズに進められる人には長く楽しめるんじゃないかな。オープンワールドの冒険も色々あって、攻略や成長要素もあるんだけど、それが自分には合わなかったのかもしれない。面白さを感じられずに終わるのは残念だったけど、そういう人もいるだろうなと理解はできる。全体的には壮大で良くできてると思うけど、もう少し自分に合ったプレイスタイルじゃないと楽しめない感じがした。

レビュアー6

ゲームを始めてみたものの、どうも操作性が私には合わないようです。カメラ視点を上下逆にできるのはありがたいですが、左右が変えられないのがストレスに。そういうのが逆に好みの人もいるでしょうから、一概には言えないのですが、私には苦痛です。グラフィック面では、美麗な女性キャラにちょっと期待していたものの、思ったほどのインパクトはなく、残念に思っています。ただ、サウンドは非常にリアルで、没入感は感じられる部分があるのは嬉しいところです。敵がグールということもあって、残虐性が薄く、比較的楽にプレイできる印象です。武器やスキルの成長も少し謎解きのようで、何をどうしていいのか分からないまま進めていますが、面白さは感じますね。

物語は「ロード・オブ・ザ・リング」が背景なので、映画を見たことがある方ならすんなり入れるはず。まだ購入したばかりなので、今後のゲームバランスや継続性についてはわかりませんが、ショップ店員には発売当初はそこそこ売れたと聞きました。しかし、パッとしない評価も多いようです。それでもグラフィックの美しさや操作感の良さ、動作のスムーズさは評価できます。現在は設定についてまだ理解が追いついていないので、標準設定のままでプレイを続けていますが、もう少し時間が経てば、深みを増した楽しさを実感できるのかもしれません。

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