ラチェット&クランク4th ギリギリ銀河のギガバトル

ゲーム機プレイステーション2
発売日2005年11月23日
メーカーソニー
ジャンルアクション

『ラチェット&クランク4th ギリギリ銀河のギガバトル』は、銀河系を舞台にしたアクションゲームで、シリーズの魅力が凝縮されています。プレイヤーはラチェットとして、最新の「バトルラチェット」への変身や、多彩な乗り物「ガラメカ」のカスタマイズを楽しめます。この作品では、敵とのバトルがより迫力を増し、プレイヤー自身の戦略やスタイルに応じたプレイが可能に。特に注目すべきは、2人協力プレイの実装で、友達とともに目の前の敵に立ち向かう楽しさが増しています。バトルドームという特設エリアで繰り広げられるギリギリの戦いは、熱い戦闘を提供し、プレイヤーを夢中にさせるでしょう。視覚的にも魅力的で、遊びごたえ満点のこのゲームは、アクションゲームファン必見です!

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Amazonでの評判

レビュアー0

今作はストーリーも微妙だし冒険性もないし武器も少ないけど友達と協力プレイで遊んだ時は楽しかったです。
今までのラチェクラみたく冒険が面白いわけではなく、あくまでバトルゲーですね
全くの別物です、友達と一緒にやると面白いですよ。

レビュアー1

シリーズの1、2、3、全て楽しかっただけに、4だけ異色扱いされているのが少し残念です。
フィールドの探索という部分をだいぶ減らし、その分戦闘を強化した、立派な続編です。

駄作かどうかは、個人の感じ方なので探索が好きな方にはあまり向きませんが、前作のバトルアリーナ好きには最高ですよ
ファンならぜひ敬遠せずにプレイしてほしいですね^^初めての方は4より、3がオススメですよb
なにはともあれ、ps3がほしい・・

レビュアー2

つまらないです。

1、2、3を遊んだ方がこの作品をやるのは絶対に止めといた方がいいです。
多分失望するかと思います。

面白いと言えば一応面白いのですが…3まであったシステムが無くなっています。
一番の不満点は探索・捜索が出来ることができなくなったことです。
ミッションごとに行ける場所が制限され、同じようなミッションが繰り返される…最悪です。

また武器の種類が極端に少ない。
10種類?前作の半分て何よ?

また各ステージの新鮮味の無いスキルポイント…クランクが使えない…難易度最高でも簡単すぎ…いってみたらキリがありません。

まぁ3以前の作品をやった方ならプレイをしない方が普通でしょう。
またこの作品をプレイした方は3、2、1のいずれかをプレイするといいでしょう。

いかにこの4が駄作か分かりますから。

レビュアー3

本作は対戦のオンラインモードを重視した内容の外伝作だったのにSCEJは対戦モードのオンラインを削除、作品のタイトルも4とか付けた。
(北米版でのタイトルはRatchet:Deadlockeadと外伝作であるのを示している)
これでは日本の購入者が本家と勘違いしてガッカリしてしまったのも無理もないね。

とにかく4が他の作品よりボリュームが少ないのはオン重視の作品だから。
ガラメカが少ないとか、クランクが背中にいない、ストーリが短いとか手抜きではないかと。
(アクションゲームとしては出来が良い方だと思うし)

悪いのはSCEJの売り方ですね。そもそもラチェクラは日本では子供向けというイメージがありますがああいう子供っぽいパッケージやタイトルにしているのは日本だけです。
アメリカでのラチェクラのパッケージは全てCGだし、サブタイトルも「ガガガ銀河の〜」とかカッコ悪いものではないです。

海外版のオンライン対戦は面白いし、評判も良いのに日本だけ勿体ないです。
PS3のFUTUREが同じ事にならないように祈ってます。

レビュアー4

他の方も言っているように、シリーズを1、2、3と順番にプレイすると4はイマイチな出来だと思います。
実際自分もリアルタイムでプレイしたときは、今までのシリーズとはなんだか違い失望した記憶があります。
しかし、久しぶりにやり直してみると結構面白く感じました。

まず今までと違い、惑星で自由な探索などはできないですが、バトルが凄く豊富で、ガラメカもレベルが99まであるので鍛え甲斐があります。
ガラメカで敵を倒すアクションはシリーズで1番だと思います(フューチャーは未プレイ)。
4をやってから2をやり直してみると、4と比べるとガラメカのレベルがすぐ上がり、敵も弱くてなんだか物足りなく感じました。

まぁ感じ方は人それぞれだと思いますが、当時4をやってイマイチに思えた方は、久しぶりにやってみると面白く感じるかもしれませんよ。
ラチェットシリーズを順番にやり、これをやってみようか迷ってる方は、少し期待ハズレになるかもしれませんが、やってみる価値は充分ありますよ。

レビュアー5

やめた方がいいでしょう。私は1から4までみんな持っていますが、4は一番つまらないです。
戦うシステムは最高ですが…。
シナリオは1から3のような冒険物で、2人協力プレイなどのシステムが加われば最高でした…。
1から3のようなはちゃめちゃな冒険がしたかった…

レビュアー6

本人が欲しがった子供のお使いものです。
大変喜ばれました。
良かったと思います。

レビュアー7

ラチェット&クランクシリーズは大好きで、今回も楽しみにいていました。
フィールドを歩きながら敵を倒してボルトをガシャガシャ獲得し、ストーリーを進めていくのがこのシリーズの醍醐味だったはず・・・。
ところが今回はバトルミニゲームの積み重ねで、爽快感も達成感もなし。
どうしちゃったんでしょう?
残念ながら途中で止めてしまいました。

レビュアー8

シリーズファンです。ラチェクラ一通り遊んでます。ラチェクラ1.2.3の惑星探索アクションから一変、ステージ攻略のバトルロイヤルに切り替わってます。
シリーズ路線のマンネリ化を打破するために舵をきったんだとか。
とにかくバトルだらけです。
なので、シリーズ通してガラメカのエフェクトがカッコいいです、敵をぶっ飛ばす爽快感は一番だと思います。
流れ的にはバトル、アスレチック、ボス戦の繰り返して、ランクを上げていく感じです。
1.2.3から遊ばれてた、一部の方には不評なようですが逆に一転して、新鮮な気持ちでもプレイできるかと。
2人プレイが出来る唯一の作品ですので、兄弟と友達と協力して、あーだこーだ言いながらプレイするのも楽しいですよ。

レビュアー9

邦題はラチェット&クランク4thですが、原題はRachet Deadlockなんともクールなタイトル。。。
ラチェットやその他のヒーローが生き残りをかけてバトルします。
ナンバリング3までに比べてダーク要素、そしてクールと迫力が格段に上昇しています。
過去タイトルとは本当に別ゲーと考えた方が良いです。
ガラメカも9個にまとめられており、すべてが洗礼されています。
1つ1つがめちゃくちゃカッコいいです。
もちろん敵キャラもやそして体力ゲージなどのデザインまでもが、コンパクト且つクールなデザインとなっています。
極めつけはBGM。もはやキッズ向けのゲームミュージックではない。
プレーしたのは10年以上まえですが、ゲーム史上に残る素晴らしい作品です。

レビュアー10

本作は前作(1から3)までと異なり、元祖の海外では外伝扱い(ナンバリングではない)の作品です。
そのため、惑星探索やクランクアクションといった内容は控え目で、武器ガラメカも10個と激減しています。
前作と同等の内容を期待したプレイヤーなら、間違いなく物足りなさを感じると思います。

代わりに「ミッション制」が採用されており、ガンガン敵を倒す事に特化しています。
よって、もし(一人プレイを前提にして)買うならば、「バトルを中心に楽しみたい人」こそ買うべきタイトルです。
ガンガン敵を倒し、ドンドン強くなるのがこのゲームの主目的です。実際、隠し要素もかなりの敵を倒さないと全て手に入れることができません。

やりこみは、前作までのレアなボルトの回収や、インソムニアックミュージアムのようなものはなくなってしまいましたが、難易度選択・武器レベルや体力の上限の高さで補っている形になっています。

余談ですが、海外では「対戦プレイ」がメインのゲームとして売り出されています。対して、日本では「続編」として発売されています。これが、日本で評価が分かれる原因でしょう。

もともとは友人や家族と対戦プレイできることをコンセプトにしたゲームなので、折角買うなら対戦もやるのがおすすめです。
実際、自分も最終的には友人との対戦がメインになり、長い間楽しく遊べたので、評価は☆5にさせていただきます。

レビュアー11

私はこの4で初めてラチェクラに出会ったのですがこんな面白いアクションゲームがあるんだなぁと思いました。1から3とプレイしてきた方には不評なようですが。一つの面をクリアするにも色んな条件を獲得するために頑張ったり、使用する武器は使い込むほど強化され自分で改造出来るのは良かった。 初めてこのシリーズに触れる人にはすんなり受け入れられるはずです。個人的にはフューチャーよりこちらの方が好きです。

レビュアー12

---こんな方にお薦め---
家族がゲーム好き。親子や夫婦、兄弟や姉妹、ゲーム仲間が居る人達
夫婦や彼氏や彼女とプレイしても楽しいかも☆
どっちがリーダを勤めるのか?
それとも、あうんの呼吸でクリアしていくのか?
一緒にプレイできる、彼女を守ってあげるなんてこともできちゃう!
しかも、簡単に( ゜∀゜)・∵. ガハッ!!

---ラチェットの感想や特徴---
私は、ラチェット1から順番にプレーしてきました。
まずは、3までの感想、特徴をあげてみます
1武器がユニークで新鮮、コンティニューはストレスが少なくて良い。
21より武器が増え、武器のパワーアップも楽しみになった。
3マルチ対戦モードが追加されて、協力もバトルもできた。

ここからは、4について
4は、ストーリーで、シングルと協力プレイができる。マルチ対戦も別にある。
但し、協力者がいないとシングルのみなので、楽しみが半減かも。
協力プレイについて、ゲームの内容から、小学生の子供が2人でもクリアできちゃう。
※難易度を下げてるから?!
ちなみに、1Pがラチェット、2Pはクランクになる。(クランクが背中じゃないよ!
シングルと協力は、別の記録になり、途中で切り替えできない。
シングル、協力プレイ共通にステージの更新が早すぎ。
進み易くなったけど、ゲームが簡単に成り過ぎたのでは?!

---評価について---
シングルの評価は☆☆で、1から3の方が楽しい。
ずばり、協力プレイが目的なら、このゲームはお薦めできます。
評価については、協力プレイができるということで、星を高くしています。

レビュアー13

ネットの評判だと1,2,3より劣るそうですが、面白かったと思います。あまり自分で探検するタイプではなく、ある程度やってできなければ攻略法を検索してクリアしてしまいますが、スキルのモンスターが条件の場合、どのモンスターが何て名前なのかがゲーム内だけでは倒した数しかわからないため、把握しずらくて大変だった。

レビュアー14

操作性やグラフィックは前作とほぼ変わらず(クランクが背中にいないけど)
ストーリーがやや短いのが残念かな
オンラインやマルチプレイを実装してしまうとどうしても容量の関係から内容が少ないようになってしまうよね
時間見つけて遊ぶだけだったけど3日で終わった

あーバイク等乗り物の操作性は若干悪かったかもなんかもっさりしてた
動きが遅い

レビュアー15

不満に思った点は、
・クランクが背中に居ない
・ミッションばかりでストーリーが無いに等しい
・乗り物が面倒
・操作が酔う

良い点
・味方のロボが居る(2機)

レビュアー16

子供は喜んで遊んでいる

レビュアー17

ラチェット&クランクシリーズの4昨目
1,2,3をプレイし、4もプレイしてみました。
今までであった、惑星を探索するという概念は無くなり、代わりに色んな惑星で、様々な条件で、ミッションをこなしつつ戦場を生き延びるという感じになりました。
簡単に言えば、3のぜんめつバトルショーがずっと続く感じです。
ストーリーはありますが、そんなに深く ありません。
結論を言うと、今までの作品より劣っており、ストーリーは繋がっていますが別物です。

しかし、過去のシリーズと比べて劣っているだけで、このゲーム自体は良作です。
一つ一つ個性があり飽きさせない様々なミッション、選べる難易度、対戦は勿論のこと二人で協力してストーリーを進められる点、二週目から99まで育つ武器など、良い点は沢山有ります。
過去とは別のゲームとして、考えれば普通に楽しめるゲームです。

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