ファイナルファンタジーXIV

ゲーム機プレイステーション3
発売日2015年6月23日
ジャンルRPG / オープンワールド

壮大なファンタジー世界を舞台に、多彩なキャラクターと共に冒険を繰り広げるオンラインRPG。プレイヤーは、自らのキャラクターを作成し、仲間たちと協力しながら数々のクエストや戦闘に挑むことができます。戦略的なバトルシステムや多彩な職業により、プレイスタイルに応じた自由な育成が可能。美麗なグラフィックと緻密に描かれた世界観は、プレイヤーを深い没入感へと誘います。さらに、定期的なアップデートや拡張パックにより新たなストーリーやコンテンツが追加され、常に新鮮な体験が楽しめるのも魅力の一つです。仲間と共に大規模なレイドボスに挑戦したり、フリーフォーマットのリアルタイムイベントに参加したりすることで、他のプレイヤーとの絆を深めることができます。壮大な物語を通じて、友情や冒険の素晴らしさを体感してください。あなたの冒険が、今ここから始まります。

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感想/コメント

レビュアー0

「ファイナルファンタジーXIV」をプレイしてみて、MMORPGの面白さを再認識しました!特にアイテムレベルシステムが新鮮で、最初は戸惑いましたがだんだんと慣れてきました。例えば、アイテムレベル60の装備を手に入れて、次の戦闘に挑む感覚は、まるでレベルアップの階段を一段ずつ上っているようでワクワクします。確かにこのシステムは良い面もあれば、自由度が少し欠けているところも感じますが、プレイヤー同士の協力が必要な部分もあって、仲間と一緒に頑張れるのが楽しいです。

ただ、私がプレイしているPS3版は、全体的に快適度が低くて少し残念!マクロの操作やグラフィックもPC版に比べて劣るため、もっと本格的に楽しみたい方にはPC版をおすすめします。でも、どちらにしても魅力的な世界で、毎日ちょっとした冒険を楽しんでいます。これからも新しいコンテンツに挑戦して、成長していくのが楽しみです!

レビュアー1

β版からプレイしてきて、サービス開始直後にも感想を投稿しましたが、2.2が過ぎた現在、改めて自分の感じたことを整理したいと思います。プレイした当初から随分と印象が変わりました。特にPS3特有の部分について触れたいです。

私自身は、中堅レベルのプレイヤーで、極蛮神は全制覇し、バハムート邂逅編の4まで進めましたが、やはり「大縄跳び」という言葉がこのゲームを象徴しています。誰かが1ミスすると、全滅に繋がるバランスがあるため、糾弾されても仕方がない状況もあります。別にゲームで怒る必要はないと思いますが、プレイヤーの環境によって、期待値は様々です。忙しいサラリーマンが短い時間で楽しむ中で、ヘビーユーザーと温度差が出るのは理解できます。

ボス戦では、何十分も戦った挙げ句に一人のミスで台無しになると、しばしばギスギスした雰囲気になることもあります。MMOの醍醐味は、むしろ人との関わりを楽しむことにあったはずですが、このゲームではそれが逆効果になりやすい印象です。

「ファイナルファンタジーXIV」は従来のギルドや会話を楽しむようなスタイルとは違い、個人プレイになりがちです。ソロプレイヤーが増えたのも一因かもしれませんが、他のプレイヤーとの接触があまり意味を持たなくなってきています。さらに、プロデューサーの言葉を借りれば、シューティングゲーム的な楽しみ方が求められる印象もあります。装備やスキルで自己強化はできても、ゲーム全般に疎い人にとっては厳しい挑戦かもしれません。エンドコンテンツは特に難易度が高いですから、ライトユーザーにはハードルが高いと思います。このゲームは決して万人向けではなく、選ばれた人だけが楽しめるタイトルのように感じます。

導入部分がプレイヤーに優しい設定になっているのは分かりますが、それが逆にユーザーの不満を増やす一因になっているのかもしれません。全体として、このゲームは楽しむための敷居が高く、もう少しバランスを見直してもらいたいところです。

レビュアー2

私は最近、ゲームを始めたばかりですが、すごく楽しい体験をしています。皆さんもぜひ、恥ずかしがらずに遊んでみてくださいね。特に、PS4の発売から始まった無料ベータがあるので、始めやすいと思います。私のような初心者でも、簡単に楽しむことができるのでおすすめです。それに、PCで遊ぶのも良いと思いますが、私にはPS4の方が合っていると感じています。少ない消費電力で、綺麗なグラフィックを楽しめるというのも魅力的です。初めてのゲーム体験で、キャラクターの動きがちょっと不自然なPC版よりも、PS4の方が自然に感じられるのも嬉しいです。皆さんと一緒に楽しい時間を過ごせたら、とても嬉しいです。

レビュアー3

最近、ちょっとプレイしてみたんだけど、このゲームはなかなか楽しめたよ。ただ、3ヶ月経ったあたりからパッチがエンドコンテンツばかりになってきて、正直、ワクワクするような新しい要素が少なくなってきたなって感じたんだ。新規プレイヤーにはメインストーリーが充実していて、しっかり楽しめると思うんだけど、それをクリアした後のコンテンツは少し選ぶかな。特に、やり込むのが好きじゃない人にはちょっと厳しいかも。全体的には面白かったけれど、今後のアップデートに期待するか、他のゲームに移るか考え中だね。興味がある人はまずはメインストーリーを楽しんでみてほしいな!

レビュアー4

私が触れたこのゲームは、新規プレイヤーにとって非常に厳しい印象を受けました。特に低レベル帯に人がまばらで、メインクエストを進めるためには、必然的に低レベルのメインダンジョンに行く必要があるため、仲間を見つけるのが難しいのです。この点は、新規に参入しようとするプレイヤーにとっては大きなハードルとなります。

また、全体としての印象ですが、ライト層向けにも廃人向けにも明確なターゲットが見えず、ゲームデザインやバランスが微妙に感じられました。さまざまな部分においてセンスが欠けていると感じ、ゲーム自体の魅力を引き出す工夫が不足しているように思いました。プレイヤー層をどう設定したいのか、もう少し明確にしてほしいところです。私たち50代のヘビーゲーマーには、もう少し深い体験を求める傾向がありますので、その期待には応えてもらいたいところです。

レビュアー5

ファイナルファンタジーXIVをプレイして感じたのは、レベル50まで上げてしまった後の楽しみが少ないということです。エンドコンテンツに参加することが主な目的になってしまい、それ以外の要素が薄い印象を受けました。例えば、他のプレイヤーとの交流や、生産スキルを磨いたり、珍しいアイテムを手に入れるためにお金を貯めたりする楽しみが、もう少しあっても良いのではないかと思ってしまいます。もちろん、自分からそうした活動を探してやろうと思えばできるのですが、正直なところ、その目的があまり明確ではなく、達成感を感じにくいのです。確かに、どのゲームでもレベル上げが基本ではありますが、その中で派生する様々な楽しみがあるのが好ましいと思っています。しかしFF14は、その新しい楽しみに欠けているように感じました。製作者が意図された遊び方に従うことが求められるゲームデザインは、ネットゲームとしての魅力を少し損なっている気がします。もっと自由に遊べる要素があれば、より没入できるのにと残念に思いました。

レビュアー6

ファイナルファンタジーXIVをプレイして感じたことは、8人パーティで挑む一部のコンテンツの難易度の高さです。特に、自分のミスが全体の結果に直結してしまうシビアな戦闘では、一瞬の判断ミスが致命的な影響を及ぼすことが多く、緊張感が常に漂っています。そのため、クリア経験者だけを対象にした募集が行われるケースもあり、新しいプレイヤーや未クリアのメンバーにとっては厳しい状況が続くことがあります。このような環境では、スキルや経験が不足していると差別されることもあるため、仲間との連携や自分自身の成長が求められます。厳しい挑戦ではあるものの、それを乗り越えた際の達成感は格別で、やりがいを感じるポイントでもあります。

レビュアー7

このゲームについての総評は、確かによくできたシステムが整っていると感じますが、何かが足りない印象を受けます。まるで「帯に短しタスキに長し」とでも言うか、居心地の良さには欠ける気がします。ゲームとして難易度が上がっていくのは理解できますが、その逆に、よりプレイヤーがリラックスできる環境を提供するのは難しいのだろうと思います。無料期間の間だけ楽しむつもりでプレイするのは悪くないでしょうし、初心者にはそういった楽しみ方があるかもしれません。

私はMMOの醍醐味である人との交流を重視しているので、この世界はあまり肌に合わないですね。人が多くいるとはいえ、ソロでプレイする分には楽しめる要素もあると思います。自分にとって本当に居心地の良い場所になった時が来れば、その時は戻ってみるかもしれませんが、今のところは少し距離を置いたままでいようと思います。結局、ゲームは楽しむものだと思うので、それが難しいと感じるのは残念です。

レビュアー8

ファイナルファンタジーXIVをプレイしていると確かに、時折残念なプレイヤーに遭遇することはありますよね。私自身はβテストからプレイしていますが、チャットにはあまり関わらないようにしているんです。というのも、あまりにも無神経な発言を目にすると、ついイライラしてしまいますから。そこで、フィルターを使ってチャットを見ないようにしているんですが、意外とそれが快適なんですよ。

実際、チャットをしなくてもゲームの進行には何の支障もないですし、自分は挨拶のマクロを作っているだけで十分だと思っています。仲間とスムーズに協力するためのコミュニケーションがあれば、それで幸せです。ゲームは楽しむためのものですから、少しでもストレスが減るように、自分なりに工夫しながらプレイしています。これからも、楽しい時間を過ごしていきたいですね。

レビュアー9

色彩の美しさには、思わず引き込まれてしまいますね。グラフィックの素晴らしさは言うまでもなく、目を楽しませてくれます。ただ、ストーリーや世界観のデザインについては、正直なところ、もう少し工夫がほしいと感じました。特にキーキャラクターである賢者の魅力には欠ける部分があり、もっと深みを持たせてくれると嬉しいです。そのあたりの改善があれば、さらに良い作品に成長するのではないかなと思います。

一方で、バトル部分については素晴らしく、非常に洗練されています。レベルアップがスピーディに感じられるのも、ゲームを進める喜びを増してくれますし、システムの緻密さにも感心させられます。また、サーバーが軽いおかげでプレイがスムーズで、ストレスを感じることが少ないのも大きなポイントです。

現在の状況であれば、プレイも非常に円滑に進められるため、新たに始めるにはもってこいだと思います。ストーリーがもっと魅力的であれば、なお一層楽しめるのにと感じるのは、私だけではないはずです。これからのアップデートに期待したいところです。

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