魂斗羅 Dual Spirits

ゲーム機ニンテンドーDS
発売日2008年3月13日
メーカーコナミ
ジャンルアクション / シューティング

アクション満載の横スクロールシューティングゲームが、ついにニンテンドーDSに登場!プレイヤーは2人の異なるキャラクターを操作し、リアルタイムでチェンジしながら敵を撃破していきます。それぞれのキャラクターには独自の武器や能力があり、状況に応じた戦略的なプレイが求められます。緻密にデザインされたステージには多彩な敵キャラクターや強力なボスが待ち受け、手に汗握るバトルが展開します。さらに、魅力的なグラフィックと迫力のサウンドが、プレイヤーを没入感たっぷりの世界へと誘います。マルチプレイヤーモードでは、友達と協力して敵に立ち向かい、共闘の楽しさを味わえます。シンプルな操作ながら奥深いゲーム性が魅力で、初心者から上級者まで楽しむことができます。魂斗羅の世界観を新たに体験できるこの作品は、ファンはもちろん、アクションゲーム初心者にもピッタリです。勇敢な戦士となり、熾烈な敵との戦いに挑みましょう!

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感想/コメント

レビュアー0

魂斗羅 Dual Spiritsは非常に熱中できる作品ですね。敵の配置や適切な武器の選択を覚えるプロセスがとても楽しく、少しずつ前に進むことができるのが魅力です。何度も同じステージをプレイすることになりますが、そのたびに爽快感があって飽きることがありません。ノーマルモードをクリアしてエンディングを迎えること自体も、それなりの時間と努力が必要で、やりこみ要素が好きな方にはたまらないでしょう。私としてはハードモードのクリアはかなり厳しい挑戦でしたが、それがこのゲームの奥深さでもあります。それにしても、この種のゲームはやはり根気が必要で、精神的にも体力的にも追い込まれることが多いですよね。しかし、それだけに達成感も大きいのです。

レビュアー1

私はまだ「魂斗羅 Dual Spirits」をクリアしていないのですが、このゲームの魅力にすっかり引き込まれています。キャラクターたちが一切言葉を発さず、ひたすら弾を撃ち続ける姿がとてもクールです。そのおかげで、プレイ中は余計な演出に気を取られることなく、ストレートに敵を倒して次のステージへと進んでいけるのがとても快適です。ゲームのリズムがとても心地よく、余計なものがそぎ落とされたシンプルさに魅力を感じます。こうしたストイックなゲームは、私のようなライトゲーマーでも楽しめる要素があり、特に素早く直感的にプレイしたいときにはぴったりです。こういうスタイルのゲームを求めている方には、ぜひお勧めしたいと思います。

レビュアー2

このゲームはとても魅力的ですが、正直言ってあっという間に終わってしまったという印象です。わずか1週間でクリアしてしまい、あの物足りなさは正直不満です。最近のゲームはボリューム満点だというのに、これではすぐに飽きが来てしまいますね。とはいえ、コントラ・ファンにはたまらない作品です。懐かしいキャラクターたちや、過去の名ステージが盛りだくさんで、すでに知っているファンには嬉しい要素が多いでしょう。 ただ、難易度はかなり高めですから、安易に挑戦するのはお勧めできません。忍耐力がないと楽しむのは難しいでしょう。このゲームにハマることで得られる熱中感は確かに素晴らしく、DSの中での傑作と呼ぶにふさわしい作品ではありますが、もう少しプレイ時間が長ければさらに良いのにと思います。

レビュアー3

最近、ワゴンセールでお得に購入したゲームを始めました。最初から難しそうだとは思っていたんですが、テレビで見た有野課長のプレイに感化されて、挑戦してみることにしました。実際にプレイしてみると、1面のボスにたどり着くのもやっとで、なかなか苦戦しています。特にDSの画面サイズのせいで、敵の弾が見えにくいのが難点ですね。すごく集中しないと、思わぬところでやられてしまいます。ただ、このゲームが昔の魂斗羅をしっかりと再現しているのは素晴らしいところです。どこでも魂斗羅を楽しめるのは嬉しいんですが、やっぱり画面が小さい分、敵やトラップも小さく見えるのがちょっと残念でした。大きな画面のDSiでプレイするのがいいのかもしれません。これからも気長に頑張ってみようと思います!

レビュアー4

このゲームは全体的に非常に完成度が高く、プレイしていると夢中になってしまいます。ただ、その一方で、プレイヤーを少し突き放したような要素も多いのが気になるところです。良い点や悪い点がしっかり反映されているので、好みが分かれるゲームかもしれません。若いうちの苦労を楽しめる方や、挑戦することが好きな方には特に向いていると思います。また、壁が高ければ高いほど燃えるというようなタイプの方には、ぴったりなのではないでしょうか。逆に、ゲームを気軽に楽しみたい方やアクションが苦手な方には、少しハードルが高いかもしれませんね。ただ、辛い部分を乗り越えたときの爽快感は確かに素晴らしいものがあるので、腕に自信のある方や本格的な横スクロールアクションを求めている方には自信を持っておすすめできます。そんな楽しさを感じながら、一緒にプレイする仲間との時間を共有できればさらに楽しいのかもしれませんね。

レビュアー5

「魂斗羅」をプレイするのは初めてだったけど、期待以上の難易度に圧倒された。メタルスラッグ7と迷ったけど、他の人のレビューを見てこちらを選んで正解なんて思ってたのは甘かった。正直、このゲームは「難しい」がすべてを支配している。ライトゲーマーとしては、愛好者以外は手を出さない方がいいかもしれない。ファンからの評価が高いけど、そういう人たちにとっては快適でも、初心者には厳しすぎる印象だ。間違いなく「漢のゲーム」と言っても過言じゃない。やりごたえがあるのは良いが、どう攻略していくか、じっくり考えなきゃならないところがまた疲れる。一筋縄ではいかないこの感じ、ハマる人にはたまらないんだろうけど、自分には少しこたえるかも。挑戦する価値はあると思うけど、覚悟してからプレイした方が良さそうだな。

レビュアー6

魂斗羅 Dual Spiritsは、ただのアクションゲームじゃない。最近の薄っぺらいゲームで満足してるやつには、少しでも挑戦してみなって感じ。私はシリーズの経験者だけど、難易度が想像以上に高くて、イージーモードからスタートせざるを得なかった。プレイするたびに、心が折れそうになるけど、それでもクリアした時の達成感は他のゲームとは比べ物にならない。あの瞬間のために何度もやり直す価値があるし、クリアまでガチで夢中になった。スタッフロールを見逃さないために、気合入れて最後までやりきったわ。このゲームに没頭したあとは、他のどんなゲームにも物足りなさを感じる。自分を試したいなら、絶対にプレイすべきだと思う。

レビュアー7

魂斗羅 Dual Spiritsについて、私の率直な意見を述べてみます。購入価格が2000円であったことを考慮すると、私にはその価格が妥当だと思えました。というのも、自分はゲーム初心者で、特にこのジャンルはあまり得意ではないので、難易度が高いハードモードや昔の魂斗羅シリーズはまったく歯が立たず、楽しむ余地すら感じられません。それに、特典としてついてくるインタビューや資料については、さほど興味が湧かず、単にゲームそのものを楽しみたいという気持ちのほうが勝っています。正直言って、ゲームを好きだからといって、特典に感心するほどの余裕は私にはないというのが本音です。ゲームは楽しいのですが、私のようなライトゲーマーにとっては、もう少し優しい設定の方が楽しめたかもしれません。全体的には、私にとってはポイントがいくつかありましたが、シンプルに楽しむには良い作品だったと思います。

レビュアー8

魂斗羅 Dual Spiritsをプレイしてみて、全体的には良い作品だと感じましたが、やはりニンテンドーDSの特性との相性がちょっと難しかったですね。2画面をうまく使わないといけないのが、特に電車の中や外で遊ぶにはちょっと厳しいなと感じました。ゲーム自体は楽しめる要素がたくさんあったので、ゆっくりと落ち着いてプレイできる環境でのんびり楽しむのが一番かもしれませんね。いろんな場面で遊ぼうとすると、画面を気にし過ぎて疲れちゃうかも。とはいえ、キャラクターやストーリーには魅力があるので、じっくり攻略したいです!

レビュアー9

私は、ニンテンドーDS用の「魂斗羅 Dual Spirits」をプレイして、大変満足しました。過去にGB版やSFC版の作品、さらにはコナミのアーケードコレクションにも触れていたので、比較しながら楽しむことができました。このゲームは、以前の作品の良いところをうまく取り入れながら新しい要素を加え、それぞれの魅力が一つの作品に凝縮されていると感じました。オールドファンとして非常に嬉しい仕上がりです。ただ、オート連射機能がないことで不満を感じる人も多いようですが、私はその手動連射が逆に楽しさを増す要素と捉え、必死で連射しているとつい笑ってしまう場面もあったりしました。ハラハラドキドキの連続で、自分を試されているような感覚もあり、とても刺激的でした。総じて、豊かなゲーム体験ができて、お腹いっぱいな気持ちです。この作品に出会えて本当に良かったと思います。

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