ダライアスR

ゲーム機ゲームボーイアドバンス
発売日2002年12月13日
メーカーPCCW
ジャンルシューティング

『ダライアスR』は、人気のシューティングゲームシリーズに新たな風を吹き込む、魅力的なアクションと戦略が融合した作品です。本作では、プレイヤーが強力な戦闘機に乗り込み、宇宙の果てで待ち受ける多種多様な敵と迫力のあるボス戦に挑みます。美しいグラフィックと、多彩なステージデザインがプレイヤーを魅了し、臨場感あふれるゲーム体験を提供します。

ゲームの特徴として、2人協力プレイが可能で、友達と共に戦いながら連携を深める楽しさがあります。さらに、成長要素やカスタマイズも豊富で、自分だけの戦闘機を育てる楽しみも。爽快感あふれるシューティングアクションと深い戦略性が巧みに組み合わさり、何度でも繰り返し遊びたくなる魅力を持っています。

手に汗握る戦闘だけでなく、細部まで緻密に作られたビジュアルとサウンドが、アーケードの興奮を家庭で味わえることが本作の最大の魅力と言えるでしょう。宇宙の冒険に満ちた『ダライアスR』で、あなたのシューティングスキルを試してみませんか?

感想/コメント

レビュアー0

僕が初めてプレイしたダライアスシリーズがこのダライアスRでした。正直、周りでの評価はあまり良くなかったのですが、そのカジュアルな雰囲気や安売りに惹かれて手に取ることにしました。プレイを始めた当初は、「こんなものかな」と思っていたのですが、印象に残ったのはやっぱり音楽でした。音だけは特に耳に残ります。ゲームシステムも、従来のシューティングゲームのように一度死んだら弱体化してしまうのではなく、ある程度の強さを保ったまま再スタートできるのが良い点だと思いました。

その後、ダライアスのGB版であるサーガイアを他の作品を通じて知り、評判も良いということだったのでプレイしてみたのですが、その時にダライアスRがどうして評価が分かれるのかがよく分かりました。特に気になったのはやはり音のバランスで、妙なところで切れたり、ループしたりするのが残念でした。また、Gダライアスも試してみたのですが、ボス戦の迫力はすごかったものの、どうもハマることはできませんでした。

将来的には、バーチャルコンソールでスーパーダライアスがプレイできるようになったらいいなと心から願っています。

レビュアー1

ダライアスRをプレイしてみて、なんだか複雑な気持ちになりました。シリーズを全く知らない私には、序盤の難易度が本当に厳しくて、とてもじゃないけど楽しみを見出す余裕がなかったです。アーケード版のGダライアスには感動したのに、外伝をプレイした時には少し期待が裏切られた気がしました。それからこの作品に手を出したわけですが、またしても思わず「これかよ…」とため息が出る始末でした。ゲームの魅力が十分に感じられないせいか、結果的に疲れただけの経験となってしまい、正直なところ、あまりおすすめできる作品とは言えません。これからゲームを始める方には、もう少し親切な作品を奨めたいです。

レビュアー2

正直、発売日に買ったのに、一日で全ゾーンをクリアしちゃったのには驚いた。確かに、ちょっと物足りなさを感じる一発屋的なタイトルだと思う。これまで『ダライアス』シリーズは様々プレイしてきたけど、今回は明らかに外れを引いた気がする。『外伝』や『スーパーダライアス』、さらに「タイトーメモリーズ」収録の『外伝』と比べても、これは初心者に勧められない作品だね。可能な限り、サターン版『外伝』から始めた方が絶対いいと思う。まぁ、1分半だけでも夢を見させてもらった部分は評価できるけど、なんだかなぁという感じだよ。

レビュアー3

ダライアスRをプレイしてみての感想ですが、やはり個人的には過去作のダライアスツインやダライアスフォースの方が優れていると感じました。中古で1,554円で手に入れたのですが、当時の定価4,800円には少し納得いかない部分があります。グラフィックやサウンドは素晴らしいクオリティなので、そこは評価できるポイントですが、サウンドにはちょっと余計な要素が多すぎる気がします。せっかくのダライアスらしさが失われてしまったと感じました。また、売りたいと思っても、そもそもの考えとして物を売らない主義なのでどうしようもありません。いつか続編が出ることを期待していますが、次回はぜひとも真面目な制作をお願いしたいです。

レビュアー4

ダライアスRをプレイして、正直言ってなんだか裏切られた気分になった。期待していたものとは全然違うし、ゲーム全体にいろいろと不都合や難しい部分がちらほら見えて、ほんとうにイライラする。ファンが待ち望んでいるものに応えるのがクリエイターの責任なんじゃないの?私たちは楽しめるものを求めているのに、なんでこんな中途半端な作品になってしまったのか疑問だわ。もっとクオリティを上げてほしかったし、せっかくのシリーズ物なんだから、ちゃんとファンの期待を裏切らないようにしてほしい。これで終わりだとは思いたくないけど、なんだかがっかりだな。

レビュアー5

ダライアスRをプレイしてみたけど、正直言ってあまり楽しめなかった。移植されたゲームとしての魅力が感じられなくて、なんか原作に対しての愛が足りないっていうか、そういうのが伝わってこない。ただボタンを押しているだけの作業感が強くて、昔のオリジナルの雰囲気がまるで味わえないんだよね。自分はこういう作品に、もっとこだわりを持って作り込んでほしいと思う。好きだったゲームだからこそ、余計にがっかりしてしまった。せめて、もう少し心を込めて作ってほしかったなぁ。

レビュアー6

ダライアスRについて語ると、外伝からシリーズに触れた身として、懐かしいメロディが多く流れたのが心に残っています。しかし、正直なところ、Gダラやツインに比べると楽しさが欠けると思わざるを得ません。ゲームのクオリティに関しては、どうしても過去の名作たちが持つ独特の魅力や洗練されたプレイ感には及ばない印象を受けました。確かに、ノスタルジーを感じさせる要素もあったものの、やはりゲームとしての完成度に目を向けてしまうと、その差は歴然です。これらの要素を踏まえると、ダライアスRは「懐かしさ」を売りにするには良いのですが、真の楽しさを求める者には物足りなさが残る作品に感じました。

レビュアー7

ダライアスRは、本当に素晴らしいゲームですね。ゲームボーイアドバンスSPでプレイすると、あの独特なグラフィックや敵のデザインがしっかりと楽しめるのが魅力的です。特に敵の弾がはっきりと見えるのは、プレイヤーにとって非常に大事な要素で、戦略的な動きが求められるシューティングゲームでは嬉しいポイントです。この見やすさにより、緊張感がありつつもスムーズに操作できるんですよね。また、音楽も良い雰囲気を醸し出していて、敵を倒す快感が一層引き立ちます。忙しい日常の合間に、少しの時間だけでも楽しめるのが、ダライアスRの良いところだと思います。ぜひ、多くの人にプレイしてもらいたいですね。

レビュアー8

正直言って、これが目新しいゲームだとは思えない。オープニングの時点で説明もなしにシューティングが始まるのには驚いた。せめて何かしらの前振りがあっても良いんじゃないかと思ったが、実際にプレイしてみると、地形や敵が容赦なく攻撃を仕掛けてきて、やたらと簡単に墜落させられる始末。こういった設定は、腕に自信のあるやつには気軽に遊べるかもしれないが、普通のプレイヤーには厳しい。数週間で飽きが来るのも無理はない。何も新しい要素も感じられず、ただひたすら弾を避けて撃つ作業が続くだけで、あまりに単調だ。シューティングゲームの上級者には息抜き程度に楽しめるかもしれないが、私にとっては物足りない限りだ。もっと工夫が欲しいところだな。

レビュアー9

このゲームは本当に素晴らしいポイントがたくさんあって、毎回プレイするたびに新しい発見があります。やりがいが感じられるし、何度も挑戦したくなる魅力がありますよね。初めてプレイしたときは、正直見た目に反してすごい深さがあるなと驚きました。見かけの印象を超えて、こんなに楽しめるとは思わなかったです。こういうゲームに出会えると、やっぱりゲーマーやっててよかったなって思います。友達にも是非勧めたいと思っちゃいますね。

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