ユグドラ・ユニオン

ゲーム機ゲームボーイアドバンス
発売日2006年3月23日
メーカースティング
ジャンルRPG / シミュレーション

『ユグドラ・ユニオン』は、戦略的なカードバトルと独自のストーリー展開が魅力の本格シミュレーションRPGです。プレイヤーは、ユグドラの神秘的な世界で多彩なキャラクターたちと共に戦い、物語を進めていきます。バトルでは、手札からカードを選び、刻々と変化する戦場で仲間を指揮する戦略が求められます。スピーディーなターン制のシステムが緊張感を生み出し、戦略的な思考を楽しむことができます。

また、選択肢によって物語が変化するため、複数のエンディングが用意されており、何度でも楽しめるリプレイ性があります。美麗なグラフィックや緻密なキャラクター描写は、プレイヤーをゲームの世界に引き込む要素のひとつです。ユグドラの運命を左右するのはあなたです。バトルの勝利はもちろんのこと、キャラクターたちとの絆を深め、共に成長していく過程が、プレイヤーに感動を与えることでしょう。独創的なゲームシステムと深いストーリーが織りなす『ユグドラ・ユニオン』で、壮大な冒険を体験してください。

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感想/コメント

レビュアー0

ゲームを始めてみたものの、自分には少しハードルが高かったのかもしれません。根気よく進めていたつもりですが、30回以上のフリーズに見舞われると流石に心が折れてしまいました。最初は運が悪いだけだと思っていたのですが、だんだんと自分が選んだROMが裏目に出たのかとも考え始めました。そういう運もあるのかもしれませんが、どうにも納得いかない気持ちが残ります。せっかくの楽しみがフリーズのせいで台無しになってしまうのは、本当に辛い経験です。来年リリースされるというPSP版は、不具合が解消されていることを願っています。再挑戦してみる価値があるなら、少しでも楽しめるが期待したいです。運が悪い自分に呆れつつ、まだまだゲームの世界には挑戦していきたいと思っています。

レビュアー1

ユグドラ・ユニオンは本当に素晴らしいゲームだと思います。グラフィックがとても美しく、音楽も心に響くものがあり、とにかく全体的にクオリティが高いですね。そんな中でも、キャラクターのデザインについては、もう少し可愛さに幅があったら嬉しいなと思う部分もあります。私自身はSRPG初心者ですが、このゲームは丁寧に作られていて、わかりやすいシステムのおかげで、すぐに楽しむことができました。こうした配慮があるのは、ライトゲーマーにとってとてもありがたいです。全体を通して、魅力的で楽しさを感じさせてくれる作品だと思います。

レビュアー2

このゲームには確かにオリジナリティが感じられ、それに音楽やグラフィックもまずまずの出来です。でも、システムやバランスが全体的に足りない印象があって、リセット機能や難易度設定についての配慮が以前よりももっと必要だったんじゃないかなと思います。ソフトの容量不足が影響しているのかもしれませんけど、本当に足りないなら別のハードに移行すればよかったのでは?SRPGというジャンルだから、携帯性はそれほど重要じゃないと思うんです。結果として、名作になり損ねたという思いが拭えない作品に感じます。せっかくの個性的な部分が、もう少しシステム面でフォローされていたら、全然違った評価を得ていたかもしれませんね。

レビュアー3

戦闘が長いという意見もありますが、私はその点について特に気になりませんでした。逆に、じっくり楽しめるという意味で心地よい部分もあるかもしれません。ゲームとしては気軽にプレイできるところが魅力ですね。グラフィックが美しく、戦闘のシステムも斬新でとても面白いです。ですが、ストーリーについては少し不満が残ります。もう少し深みがあればよかったのになぁと感じることもしばしばです。それでも、自分の中では唯一無二の良作だと感じています。ちょっとした気晴らしにはぴったりのゲームで、ゆったりとした時間を過ごすには最適かもしれません。

レビュアー4

このゲーム、本当にユーザーのことを考えているとは思えない仕様が多くて、正直言って泣きたくなることもしばしばです。救済措置があるとはいえ、根本的な敗北要因には改善の余地があると思います。「失った時間は元に戻らない」というのは切実で、MVPを剥奪する仕組みも本当にやりすぎじゃないでしょうか。回復アイテムを配るよりも、最初から難易度を分けるか、一定時間ごとに回復させるほうがプレイヤーには優しいと思いますし、せめて地形で回復できるくらいの配慮がほしかったです。

あれだけ優れた要素を持ちつつ、自分たちでストレスの種を作ってしまっているのがすごくもったいないです。開発者には、もっとユーザーの視点に立った設計をしてもらいたいと切に願います。このゲーム、もう少しライトに楽しめるようなバランス修正をしてくれないかな? ええ、ぜひともお願いしたいです。

レビュアー5

「ユグドラ・ユニオン」は本当に面白いゲームだよ!一言で言うなら、ハマること間違いなしなんだけど、やっぱり人を選ぶ作品だと思う。簡単なゲームが好きな初心者にはちょっときついところもあるかも。でも、逆にシステムや難易度、グラフィック、音楽にこだわるヘビーゲーマーにはたまらない魅力がたっぷり詰まってる!私自身はスパロボやファイアーエムブレム以上に楽しめちゃったので、嬉しい驚きがいっぱいだった。

それに、開発費がかなりかかっているだけあって、STINGの製作チームは本当に力を入れて作り込んでいるのが伝わってくるよね。細部まで丁寧に仕上げてあって、遊んでいるとそのクオリティの高さに驚くばかり。ただ、完成度についてはまた別の問題があるかもしれないけど、それを差し引いても楽しさは最高!このゲームでの冒険は、本当に特別な体験になるよ。

レビュアー6

このゲームをプレイして、ひどくがっかりしました。ストーリーがあまりにも薄っぺらで、途中で投げ出したくなる気持ちが痛いほど分かります。私も無理をして終盤まで進めてみましたが、物語に深みがなく、内容のなさに我慢の限界が来てしまったからです。RPGが好きな人なら、物語に感情移入して、その世界に没入することが醍醐味なのに、この作品にはその魅力が全く感じられませんでした。ファンタジックに見える世界観も、すぐに空虚さを感じさせられます。ただ、グラフィックやシステム面はGBAの中ではかなり優秀ですが、私はやはりストーリーの重みや感動を求めていただけに、物足りなさは拭えません。もしストーリーの希薄さや説明不足による理不尽さが気にならないという人には向いているかもしれませんが、私には合わなかったようです。

レビュアー7

ユグドラ・ユニオンは、ほんとに楽しいゲームだったけど、途中まではめっちゃハマったんだ!戦略の要素があって、キャラクターも魅力的で、物語も引き込まれるものがあった。でも、正直言うと、もう少しスリムにしてくれたらさらに楽しめたかもしれないな。時々、ちょっとダレる部分があったりして、プレイのテンポが落ちちゃうのが残念だった。もっとスピーディーに進めたら、意欲が持続するかも!でも全体的には楽しい体験だったよ!このゲーム、もっとスリム化されたら、さらに素晴らしい作品になりそうだなーって思ったよ。

レビュアー8

ユグドラ・ユニオンを初めてプレイした時、なんだかドキドキしました!某サイトでおすすめされていたので、どんな感じなのかなと思って。私にとっては、かなり熱い展開が待っていて、どうユニオンを組むかに夢中になったり、シミュレーションの要素が楽しめたりしました。だけど、ちょっとテンポが遅いかなとも思ったり。このゲームはよく練られているけど、SRPG初心者の方には難しいかもしれませんね。私はファイアーエンブレムやタクティックスオウガを楽しんできたので、どうしてもそれと比べて評価しちゃうのが悩みどころ。でも、独特の世界観や戦略性は魅力的でした!次はどんなゲームを遊ぼうかなぁとワクワクしています。

レビュアー9

ユグドラ・ユニオンは、中世ファンタジーの魅力を感じられる一作ですが、ストーリー展開には少し物足りなさを感じるかもしれません。特に終盤は、期待していたほどの興奮が薄れがちで、硬派な設定が思ったよりも難解さを伴っている印象があります。全体的に、テーマと絵のギャップが大きいので、プラスの面もあればマイナスの面もどちらも感じることでしょう。

ゲームのシステム自体もかなり複雑で、各ステージの難易度が高めに設定されていますので、あまり気軽にプレイするというスタンスでは難しいかもしれません。じっくりとSRPGを楽しみたい方にはぴったりで、特にファイナルファンタジータクティクスやファイアーエムブレムのような戦略性のあるゲームに慣れ親しんでいる方にはオススメです。戦略を駆使して挑戦する楽しさは格別ですが、その分、プレイヤーを選ぶ作品だと言えるでしょう。ゲームの奥深さを楽しむための意欲があれば、ぜひ挑戦してみてください。

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