スーパーロボット大戦R

ゲーム機ゲームボーイアドバンス
発売日2002年8月2日
メーカーバンプレスト
ジャンルRPG / シミュレーション

『スーパーロボット大戦R』は、数多の人気ロボットアニメキャラクターが集結し、壮大な戦略バトルを繰り広げるシミュレーションRPGです。プレイヤーは、独自のパーティを編成し、個性豊かなキャラクターたちのスキルや特性を駆使して敵に立ち向かいます。作品の大きな魅力は、原作アニメの名セリフや演出をふんだんに盛り込んでいる点。また、キャラクター同士の掛け合いや、特定の条件下で発生するイベントによって、戦略性と物語性が大きく広がります。さらに、ユニットのカスタマイズや育成要素も充実しており、プレイヤーの思うままに部隊を強化する楽しさを味わえます。バトルシステムはターン制で、テンポ良く進行するため、スリリングな展開が魅力です。戦略を練る楽しさと、憧れのロボットたちが共演する感動を存分に味わえる作品であり、ファンにとっては特別な体験となることでしょう。挑戦的なステージが続く中で、彼らの絆を深め、勝利を目指して奮闘する冒険が待っています。

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1)第1話の分岐で「ラー・カイラムの保護を受ける」を選ぶ。
2)第2話「逆襲のシャア」で7ターン以内にフィフス・ルナに到着する。
結果→第3話「νガンダム」で、量産型νガンダム(インコム装備型)が入手できる。

1)第12話の選択肢で「フリーデンに同行する」を選ぶ。
結果→第13話「海の戦い」で、ガンダムレオパルドS-1が入手できる。

1)第4話「最悪の結末」で敵として登場するクェスを、チェーンで撃墜する。
結果→第20話「ダブルエックス起動!」で、フォウの乗るユニットがガンダムMk-3に代わる。

1)第22話「ハマーンの黒い影」で、プルをジュドーで2回説得する。
結果→プルが仲間になり、キュベレイMk-2が入手できる。
ただし戦闘中に一度でもプルに攻撃してしまうと、仲間にすることができなくなる。

1)第22話「ハマーンの黒い影」で、ジャミルの撃墜数を20以上にする。
結果→戦闘終了後にフェブラルが入手できる。

1)第26話「復活!! ゲッターロボ!」で、登場する東方不敗を倒す。
2)第27話「切り拓け!! 地球の未来!」で、戦闘中に真・ゲッターのHPを30%以下にする。
結果→東方不敗が登場し、仲間になる。
このシナリオをクリアすると、第28話「明日の『艦長』は君だ!」でマスターガンダムを入手できる。

1)第29話「月が見えた!」で、プルとジュドーを一度ずつプルツーと戦わせる。
2)グレミーを撃墜してから、ジュドーでプルツーを説得する。
結果→プルツーが仲間になり、キュベレイMk-2を入手できる。

1)第29話「月が見えた!」で、ジャミルとランスローを戦闘させる。
2)第30話「戦士、再び…」の戦闘で2人を隣接させ、ジャミルにランスローを説得させる。
結果→ランスローが仲間になり、クラウダを入手できる。

1)第1話の選択肢で「ラー・カイラムの保護を受ける」を選択しており、第31話「私はデュミナス…」か、同じく第31話「ブッチャー最後の日」のどちらかのシナリオをクリアする。
結果→第31話をクリアすると、量産型νガンダム(インコム装備型・フィン・ファンネル装備型)を入手できる。

1)第1話の選択肢で「ナデシコの保護を受ける」を選択しており、第31話「私はデュミナス…」か、同じく第31話「ブッチャー最後の日」のどちらかのシナリオをクリアする。
結果→第31話をクリアすると、高機動型ブラックサレナが入手できる。

1)第31話「私はデュミナス…」、または第31話「ブッチャー最後の日」のどちらのシナリオでもいいから、戦闘中に白鳥九十九の撃墜数を10以上にしてクリアする。
結果→シナリオをクリアすると、アルストロメリアが入手できる。

1)第27話「切り拓け!! 地球の未来!」で、巨大ゴールが登場したあとに真・ゲッターのHPを30%以下に減らす。
結果→神ゲッターイベントが発生し、追加武装として「ストナーサンシャイン」と「ゲッターファイナルクラッシュ」が手に入る。

1)第29話「北斗の叫び、銀河の涙」のシナリオをプレイする。
結果→ザンボット3の武装に「イオン砲」が追加される。

1)第31話「私はデュミナス…」のシナリオをクリアする。
結果→シナリオクリア後、ガンダムエックスとガンダムダブルエックスに「Gビット(FX-9800)」、「Gビットサテライト・キャノン」、「ツインGビット」の、3種類の武装が追加される。

1)一度ゲームをクリアする。
2)クリアデータをロードしてゲームを最初から始める。
結果→2周目がプレイできる。
2周目は1周目の資金、改造、撃墜数を引き継いでいるので、最初から派手なプレイが楽しめる。
また前プレイで撃墜数が上位10位までに入ったユニットは、格闘・射撃・回避・防御・技量の各パラメータが、1位から順に10~1ポイント加算される。
なお、この撃墜数ボーナスは2周目以降、何度でも重複させることが可能だ。

1)任意のマップで資金と経験値を稼いだら、わざと敗北条件を満たす(途中で簡易セーブはしないこと)。
2)ゲームオーバーになるが、リセットせずにそのまま待つ。
結果→資金と経験値を持ち越した状態で、そのマップの始めから再開できる。
ただし、撃墜数と獲得した強化パーツは持ち越せない。

感想/コメント

レビュアー0

まあまあ楽しかったけど、正直言って2周目はやる気にならないゲームだと思ったわ。ストーリーはそこそこ楽しめたけど、繰り返しプレイするほどの魅力がなかったのが残念。要所要所では面白さを感じたし、キャラクターたちの個性も悪くはなかったけれど、全体的に新鮮味がないというか、もう一歩踏み込んだ作品にしてほしかったなって感じ。だから、続編に期待するのはいいけど、再プレイにはちょっと手が伸びないかな。

Amazonでの評判

レビュアー1

ほんとにすごいです!!GBのスパロボシリーズは全て遊びましたがこれが一番面白いと思います!!てか断言します。初めて出る機体「伝導」サイズはMSとかわらないのにこのべらぼうな攻撃力&防御力目を見張ります!!物語の進行も非常に内容が濃いものです 満足度900パーセントです!

レビュアー2

今までの携帯ゲームで
「いつでもセーブができる!」
ってソフトは少ない!
しかし、スパロボでそれが身近になりました。
これで忙しくて手が出せなかった人も電車の中でできます。
出てくるロボット・キャラクターも平成の作品が多いので
小さな子供からマニアな人まで、
人を選ばずにできます。
スパロボの新作、プレイしてみませんか?

レビュアー3

オリジナルのキャラデザがいつもの方ではないのでしょうか?
いや、もちろん今回の方でも良いのですが。

ストーリー序盤、いきなりアクシズ落としと火星の後継者との決戦が始まるものの、突然介入してきたデュミナスにより主人公達は過去の世界へ、そこから本編が始まる…って感じですね。

てっきり、過去の世界はAと関係あるのかなと思ったらそんな事はなさそうで少し残念でした。
でも、東方不敗の思わぬ復活はスパロボならではと思います。

α外伝ではいなかったガンダムX関係の出番が増えたのは良いですね、フロスト兄弟のガンダムもちゃんとパワーアップしてますし。

何か全体的に明るい雰囲気を感じました。暗いシナリオでも、暗く思えませんでしたし。
それが良いのか悪いのかは判断に困りますが。

2周目以降のボーナスはAよりもサービス満点でした。サクサクとクリア出来ます。

レビュアー4

周回重ねれば重ねるほど、機体の改造値や撃墜数、資金も引き継ぐので半端ない強さになる。
特にガンダムダブルX合体ティファ乗りフルチューン、ハロ2だと携帯機最強クラスの凶悪ユニットになりかねん。
アルストロメリアなんて武器や運動性をフル改造すると目も当てられない怪物と変化する(九十九機は除く)。

過去にタイムワープして歴史を改変するのが、本作の目玉。過去ではブライトさんが戦死したり、ナデシコが撃墜される
のはスパロボでも異例中の異例。

指揮持ちと援護を駆使すれば結構強引にプレイしてもさくさく進めるので、初心者に特におすすめしたいスパロボ。
最強のニートこと、ジャミルさんもXガンダムに乗せると大活躍してくれるよ^^

電童の最強武器が終盤にならないと入手できないのは痛かった。

レビュアー5

小学生時分にクリア出来なかったSFC版のEXをクリアし、謎の自信と満足感を得て、別のスパロボをと考え辿りついたハードがGBA(リセット多用前提プレイの為、ディスクよりロムの方が良いよね)。
こう言っちゃなんだが、思考系のゲームはかなり下手っぴな為、低難易度のものを探したところA、R辺りが簡単っぽかったので、何となくRを購入したら手違いでAが届く・・・。
購入代金は返金され商品は当方で処分下さい(タダで手に入ってしまった!)とのことだったが、手持ち無沙汰な為、取り合えずプレイするものの、最初のステージから結構苦戦し、序盤初分岐ステージの東方不敗に勝てず断念・・・(Aは難しいじゃねーか!)
散々悩んだ挙句、Rを再購入して恐る恐るプレイしたところ、これがスゲー簡単でサクサクプレイなんですよ!
スーパー系よりリアル系が使いやすい作品なんで、敵の攻撃が当たらないリアル系で突撃し、最後はスーパー系の連携攻撃、ってパターンでほぼ全てのステージがクリア可能です。まずはナデシコ系かガンダム系ユニットの運動性と主人公機の装甲と攻撃力を上げよう!
戦闘アニメーションは今時のスパロボに比べたら、停め画に等しいクオリティーでしょうが、SFCやアルファ以前のPS作品しか知らない自分には充分に【動く】と思えました。
今更GBAな感はありますが、初期のDSでもプレイ出来ますし、今時は互換機なんて便利なものがある御時勢ですので、ストレスフリーで簡単なスパロボをお探しの方は一度プレイしてみてはいかがだろうか?
以下は当方が感じた、簡単サクサク要素です。
・リアル系ユニットは運動性を上げれば敵の攻撃をほぼ避けられる。
・戦闘アニメーションカットがある。
・敵のHPに対し味方の攻撃力が高い。
・回復ユニットが多いし回復量も多い。
・2週目は改造値引継ぎで更にサクサクプレイに。

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