| ゲーム機 | ゲームボーイアドバンス |
|---|---|
| 発売日 | 2005年2月3日 |
| メーカー | バンプレスト |
| ジャンル | RPG / シミュレーション |
『スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2』は、戦略的なターン制バトルと緻密なストーリー展開が魅力のSRPGです。プレイヤーはオリジナルのロボット部隊を指揮し、個性豊かなキャラクターたちと共に迫り来る敵に立ち向かいます。多彩なユニットとそのカスタマイズ要素により、戦略が広がるだけでなく、自分だけの部隊を作り上げる楽しみも味わえます。
本作では、前作から引き続き織りなされる壮大な物語が展開され、仲間との絆や成長する姿が描かれます。戦闘はアニメーションによって演出され、迫力あるバトルシーンがプレイヤーを魅了します。また、各キャラクターには独自のスキルや特性が備わっており、チームの組み合わせによって戦略が大きく変わるため、何度でも楽しめるリプレイ性があります。
難易度の調整も行き届いており、初心者から上級者まで幅広く楽しめる設計となっています。やり込み要素や隠し要素も豊富で、達成感を味わえる要素がいっぱい。魅力的なゲームプレイとドラマティックなストーリーが融合した本作は、ロボットファンのみならず、SRPGファンにもおすすめの一作です。
このゲームは、本当に素晴らしい作品ですね。オリジナルキャラクターのみで構成されていることで、従来のスパロボとは一線を画し、プレイヤーに新しい体験を提供してくれました。ガンダムやマジンガー、ゲッターの知名度に頼ることなく、しっかりとしたストーリーテリングとキャラクターの魅力で勝負する姿勢が感じられます。「オリジナルだけ」という挑戦が、逆にこの作品を特別なものにしているのだと思います。
バトルシステムも緻密に作り込まれており、戦略を練る楽しさを十分に味わえるのが嬉しいですね。特に、登場キャラクター同士の掛け合いや関係性が深く描かれている点も印象的です。熱い展開や感動的なシーンが織り交ぜられ、思わず手が止まる瞬間もありました。バンプレストの努力が見事に結実した作品であり、GBAを持っているなら是非ともプレイしてほしいと強く思います。1・2のセットで遊ぶことで、より深くこの世界に浸れることでしょう。
このゲームは、作業が好きな私にはたまらなくマッチしていて、プレイするたびにワクワクしています。戦略を立ててキャラクターを動かす過程は、本当に楽しいです。プレイする前に他の作品に触れておくと、より楽しめると思います。具体的には、Aをやってから挑戦するといい感じですし、Dでも全然大丈夫ですよ。ぜひ、時間をかけてじっくり楽しんでみてくださいね。きっと新しい発見があるはずです!
ゲームを楽しむのが大好きな私ですが、正直に言うと、このゲームはちょっと難しいと感じました。でも、それも私が初心者だからかもしれませんね。昔の名作をクリアしてきたゲーマーの皆さんには、これくらいの難易度がちょうど良いのかもしれませんね。そんな中でも、演出は本当に素晴らしかったです。キャラクターたちの動きやストーリー展開に引き込まれ、ワクワクしながらプレイしました。これからもっと腕を磨いて、次回はスムーズに楽しめたらいいなと思っています。ゲームの世界は本当に魅力的で、もっといろんな作品に触れていきたいです!
最近、PS2のゲームが延期され続けているのに疲れを感じていたから、思い切ってこちらの作品を手に取ったんだけど、正直期待外れだった。スーパー系の機体が圧倒的に少なくて、ほぼラミアばかりが目立つ展開には、正直辟易した。鉄壁や必中を駆使して敵陣を突破するのは爽快感があったけれど、そこまで行くのが正直面倒に感じた。キャラクターそれぞれの個性が薄いのも致命的で、結局みんなが同じくらいのパフォーマンスを発揮する状態になるのが問題だった。特に念動力がないキャラなんて、完全にお荷物状態で、またF完結編の悪夢を思い出しちゃった。もう少しHPを調整して、もう少しプレイヤーに選択肢を与えてくれても良かったんじゃないかな。ラストのクライマックスに投げ出しちゃったから、EDも見ることなく終わってしまったのが残念でしかたない。
最近プレイしたスパロボは、ちょっと期待外れな点が多かったなというのが正直な感想です。プレイするたびに「え、なんでこうなるの?」と首をかしげる瞬間がいくつもあって、少し肩透かしをくらった気分でした。特にストーリー展開やキャラクターの行動には「えっ、そこ?」「なんでそんな選択をするの?」と思わず突っ込みたくなることが多かったです。それに、周りの評判と自分の感じ方にギャップがあって、ちょっと戸惑いました。普段はこういうことが少ないので、自分があまり流行に乗れていないのかなと少し不安になっちゃいました。でも、やっぱりスパロボの世界観は魅力的だし、次回作には期待したいですね!楽しい要素もたくさんあるし、これからもっとハマれる作品に出会えるといいな。
最近、ゲームのボスのHPがどんどん増えてきて、ちょっと気になっちゃいましたね。それにしても、ボスがあまりにも弱過ぎるのもどうにかしてほしいところです。特に終盤には、ひらめきがないと攻撃を避けられなくて、こっちのキャラがただの雑魚みたいに感じてしまうのが残念です。それに、SP回復を持たないキャラはもう、戦闘では全然活躍できないですよね。
それから武器の改造についても、年々その必要性が薄れているような気がします。PPはしっかり稼げるのに、射撃や格闘の基本が400までいってしまうと、武器をフル改造するよりも強いんじゃないかと疑問に思ってしまいますよ。バランス調整をぜひ見直してもらいたいですね。
難易度に関しても、最初に選べるようにしたり、テイルズのように途中で調整できる仕組みがあったら嬉しいなと思います。色んなプレイヤーに優しいシステムにしてもらえると、もっと楽しめるのに。全体としては楽しいゲームだけに、こういった細かい部分を改善してもらえるともっと良くなると思いますよ。
スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2をプレイして思うことは、かなりの良作だけど、ちょっと初心者には勧めにくいなぁという点です。ストーリー展開がどうもイマイチで、シュウが好きな人には特に物足りないかも。彼が本当に影が薄くて、活躍の場面がほとんどないってのは残念ですね。また、サイバスターだけじゃなくて、他の魔装機神も出してほしかったなと思います。さらに、アインストンの優遇の仕方も気になった。ゲストキャラの弱さは一体何なんだと。ほとんどの敵がHPだけで強化されている感じがして、最近のスパロボの悪い流れを感じますね。本当に強いと思ったのは、アインストレジセイアの群れで、あれは圧巻でした。また、強制出撃のキャラを母艦に収納できないのは困ります。そんなことで無駄に難易度を上げられても、使いたくないザコキャラまで引っ張り出されるのは辛いです。全体的には楽しめたけど、もう少しバランスを考えてほしいなぁと思いながらプレイしています。
スーパーロボット大戦シリーズに出会ったのはSFCの第3次から。OG2は、その中でも特に心に残る作品です。私にとって、携帯機のスパロボは往々にしてグラフィック面で物足りなさを感じることが多かったのですが、OG2はその常識を覆してくれました。まるで据え置き機のような美しいグラフィックと、心に響く音楽、そして演出の素晴らしさに感動しました。もし引き継ぎがしっかりできていたら、もっと長く楽しめたのにと、いまだに悔やんでいます。年末にはPS2版のOgsが発売されることもあり、今更プレイするのは難しいかもしれませんが、携帯機ならではの手軽さは本当に魅力的。未プレイの方には、この名作をぜひおすすめしたいです。気になる方がいたら、どうか手に取ってみてほしいです。私のように心を掴まれるかもしれませんから。
このゲームは全体的に素晴らしい出来だと感じました。難易度は絶妙で、初心者でも楽しめる一方で、経験者にも挑戦しがいのあるバランスになっています。特に、次の作品に繋がる伏線がいくつか用意されている点が印象的で、今後の展開に期待が高まります。オリジナルのキャラクターたちが活躍することに関しては、スパロボの本質をどう捉えるかは個々の見解によると思いますが、充実感は非常に高く、十分にスパロボらしさを感じられます。プレイして損は全くないですし、むしろプレイしないことがもったいないと思えるほどの作品です。プレイを始めると、気が付けば数ヶ月は夢中になってしまうことでしょう。ぜひ、皆さんにも挑戦してほしいです。
グラフィックは確かに少し荒いやけど、GBAのスーパーロボット大戦の中でも一番楽しめるんじゃないかなって思う。ストーリーやキャラクターの魅力がしっかりしているから、没入感はすごくあるし、やってて飽きない。買って損はないと思うし、もしJかこれのどちらにしようか迷ってるなら、私はこっちを選ぶべきだと強く推すよ。ただ、好きな機体があるかどうかが決め手になるのも分かるから、そこは各自の判断でね。私は少し内向的な性格だから、ゲームの中で熱い展開を楽しむことで現実のストレスを忘れられるのが救いになってる。この作品も、そんな私のひとときの逃避として最高の選択肢になったよ。