トルネコの大冒険2 アドバンス 〜不思議のダンジョン〜

ゲーム機ゲームボーイアドバンス
発売日2001年12月20日
メーカーエニックス
ジャンルRPG

不思議のダンジョンシリーズの続編となる本作は、プレイヤーがトルネコというキャラクターとなり、ランダム生成されたダンジョンを探索するローグライクRPGです。魅力的なグラフィックと奥深いゲームシステムにより、毎回異なる体験が待っています。アイテム収集やモンスターとの戦闘を通じて、ダンジョンの奥深くへと挑戦。戦略的な要素が強く、プレイヤー自身の方針に応じて様々なスタイルで楽しむことができます。

さらに、仲間と共に冒険する要素や、能力を成長させることで自分だけのトルネコを育成できる点も魅力です。自動生成されるマップによって、リプレイ性が高く、プレイする度に新たな発見があります。また、日本の伝説的なスライムキャラたちも随所に姿を見せ、ファンにはたまらない要素が満載です。難易度も選べるため、初心者から上級者まで楽しむことができ、何度でもプレイしたくなる中毒性を持った作品です。探索と戦略を駆使し、自分だけの冒険を楽しんでください。

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感想/コメント

レビュアー0

最近、「トルネコの大冒険2 アドバンス」をプレイしてみましたが、やはりオリジナル版と比べるといくつかの面で物足りなさを感じました。PS版を手放してからずいぶん時間が経ってしまい、再び楽しみたくてこの移植版を選びましたが、周囲で手に入らなかったのもあって仕方なくの選択でした。しかし、プレイを進める中で、半透明マップや操作性の悪さに悩まされ、快適に楽しむことができなかったのは非常に残念でした。ゲームの面白さは確かなだけに、こうした部分が影響してしまったのが心苦しいです。なんとかクリアまでこぎつけましたが、クリア後のダンジョンについては、モチベーションが大きく削がれてしまいました。移植に伴い、妥協せざるを得なかった点もあるのでしょうが、もう少し配慮があったら良かったなと感じる部分も多かったです。やはりこの作品の魅力を最大限に引き出せていない印象が強いですね。とても愛着のあるゲームだけに、これからの移植版には期待したいところです。

レビュアー1

うーん、またやられてしまった。最近の不思議のダンジョンは、なんだか異常に死ぬことが多いような気がする。普通は適当に進めていても、1階から死ぬことなんてないのに、今作は本当に危険だ。強い武器を持ち込むのが怖くて仕方がないので、結局よく手ぶらでダンジョンに挑むことになってしまう。これでは冒険する気力もだんだん失せていく。正直、ストーリーをクリアするのが精一杯で、最下階まで行くどころか、ダンジョンの魅力を全然味わえていない気がする。もっとゆっくりでも楽しめるような仕様だったらよかったかもしれないな。つまらないと思うのは私だけなのかな。やりこんでいないせいもあるのかもしれないけれど、もう少し緩やかな難易度が欲しいと感じる日々。

レビュアー2

私も周りの意見を聞いて思ったのですが、確かにこのゲームは人を選ぶ感じがします。好きな人にはすごく楽しめる内容なんでしょうけど、逆に合わない人には全然面白くないって思われてしまいそうです。私は正直なところ、どちらかといえば後者かも。なんとなく気持ちが沈んでいるときには、楽しむのが難しい気がします。だけど、他の人が熱中している様子を見ると、少し羨ましい気持ちになります。彼らが楽しんでいる理由が分かる気がするけど、私自身はそこまでのめり込めないのが残念です。ゲームって、結局はその人の性格や好みが大きく影響しますよね。

レビュアー3

「トルネコの大冒険2 アドバンス 〜不思議のダンジョン〜」は、本当に素晴らしいゲームですね!最近の作品と違って、マップが表示されないというのは最初は不安でしたが、逆にそれがダンジョン探索の面白さを引き立てていると思います。移動するたびに未知の宝物やモンスターと出会えるドキドキ感はたまりません!確かに、半透明マップがあればもっと便利だと思う場面もありましたが、逆にその不安定さが仲間やアイテムの大切さを教えてくれました。気を抜くとすぐにピンチになったりして、本当にハラハラしながら楽しめるんですよね。すでに深い戦略性と運の要素が絶妙に絡み合っていて、何度もプレイしたくなってしまう魅力があります。このゲームが評価されるのも納得です!懐かしさと新鮮さが共存する、最高のダンジョンRPGだと思います。

レビュアー4

トルネコの大冒険2 アドバンスは、私にとって非常にバランスの取れたゲームだと思います。特に「もっと不思議」のダンジョンは、緊張感があって楽しいです。でも、もっと挑戦的な要素があれば良かったなと感じます。例えば、最高難易度で持ち込みができない「もっともっと不思議」みたいなモードがあったら、達成感がさらに増し、もっと楽しめたと思います。戦士や魔法使いだとすぐにクリアしてしまうので、もう少し長く楽しめるコンテンツが欲しかったです。自分で考えながら進められる要素が多いのに加えて、魅力的なキャラクターたちにも惹かれます。このゲーム、改めて遊ぶたびに新たな発見があって、どんどん好きになっていきます。

レビュアー5

最近、ゲームボーイアドバンスのタイトルをプレイする機会がありましたが、本作は予想以上に楽しめました。初めは難しい印象を持っていたものの、プレイを進めるうちにその魅力に引き込まれていきました。特に、戦略を練りながら進むダンジョンの探索は、非常に刺激的です。ランダム生成の要素があるため、毎回違った体験ができるのも飽きが来ないポイントでした。また、アイテムをどう使うか考えるのが楽しく、ゲームに対する考え方が広がりました。さらに、スーファミの『シレン』も非常にお勧めで、ダンジョンRPGの楽しさがもっと味わえると思います。これからもっと色々な作品にも挑戦してみたいです。

レビュアー6

私はトルネコの大冒険2 アドバンスをプレイしてみて、その独特の魅力に引き込まれました。このゲームは本当に人を選ぶ作品だと感じます。特に、負けず嫌いで挑戦するのが好きな方にはすごくおすすめです。プレイしていると、思わずのめり込んでしまって、中毒的な楽しさが味わえます。ただ、もし気軽に遊びたいという方には少し難しい部分もあるかもしれませんので、合うかどうか慎重に考えた方が良いでしょう。そういった意味では、自分の性格やプレイスタイルに合ったゲームかどうかを見極めることが大切だと思いました。私にとっては、まさに「挑戦」がテーマのゲームで、次にどんな冒険が待っているのかワクワクしながらプレイしています。

レビュアー7

このシリーズは本当に楽しいですよね。何度遊んでも新鮮さがあり、絶妙な難易度とシステムが見事に組み合わさっています。このバランスが、飽きさせない秘訣なのだと思います。ただ、「全てが無くなる」という概念に抵抗を感じる人には、少々厳しい部分もあるかもしれませんね。もし死んでしまったらやる気がなくなってしまうような方には、残念ながら合わないかもしれません。しかし、逆に何度でも挑戦しようと思える方には、その魅力が十分に伝わることでしょう。死んでも立ち上がる意欲を持ち続けることで、より深く楽しむことができるのがこのシリーズの魅力です。だからこそ、再挑戦することで新たな発見や感動が待っているんです。

レビュアー8

あのゲーム、まさに私の性格にピッタリはまることを期待していたんですが、思いの外厳しいものでした。ロ○シリーズの剣と盾を+99にした時は、さすがに達成感を感じましたが、その直後に大切に育てた武器が全滅する恐ろしさには驚かされました。悲しみと緊張感が同時に押し寄せるこのゲームは、耐えられない人には本当に向いていないと思います。

思わず問いかけたくなるのは、もし武器が一瞬で消えたらあなたはどう感じるか、ということです。心の中での反応を想像してみてください。「畜生!!やられたモンスター名、絶対に許さん!」と思えるか、それとも「ここまで頑張ったのに…もうやる気が起きない」となってしまうのか。前者なら是非このゲームに手を伸ばしてみてほしいですが、後者なら、現段階ではちゃんと考えた方がいいですね。

特にはぐれメタルの剣が消えた際、私も本当にびっくりしました。あの瞬間、もう投げ出したくなったものです。少しでも躊躇っているなら、無理に購入することは避けた方が良いでしょう。自分の時間を大切にしたいのであれば、向いていない可能性が高いですから。

レビュアー9

トルネコの大冒険2 アドバンスは優れたダンジョン探索の要素が詰まっていて、やり込み要素も豊富なんだけど、セーブの件についてはちょっと不満が残る。せめてセーブスロットを三つくらい用意してくれれば、気軽に別のプレイスタイルを試したり、リスクを冒す余裕が生まれたんじゃないかなと思う。特に、ダンジョンのランダム性ゆえに予測できない展開が多いこのゲームでは、セーブを使い回せるほうが心に余裕が持てたはずだ。気軽にやり直しできる環境があれば、もう少し楽しめたのになぁというのが正直なところ。暗い性格の自分には、せめてセーブが多ければ救いだったと思う。

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