テイルズオブザワールド なりきりダンジョン3

ゲーム機ゲームボーイアドバンス
発売日2005年1月6日
メーカーナムコ
ジャンルRPG

「テイルズオブザワールド なりきりダンジョン3」は、ファンタジーRPGの魅力を存分に楽しむことができるダンジョン探索型のアクションゲームです。プレイヤーは、好きなキャラクターを選択し、彼らの個性やスキルを駆使して多彩なダンジョンに挑戦します。自分自身の育成やアイテム収集、仲間との絆を深める要素が豊富に用意されており、単なる冒険ではなく、プレイヤー自身の物語を作り上げる楽しさがあります。

バトルシステムはアクションと戦略が融合しており、リアルタイムで繰り広げられる戦闘は緊張感満載。また、さまざまなキャラクターの「なりきり」要素も魅力で、特定のキャラクターを使うことで、実際のゲーム内ストーリーを体験しながら新たな冒険に踏み出せます。多彩なスキルや技を駆使して、仲間との連携を楽しみながら、目指すはダンジョンの最深部!多くのファンに愛される「テイルズ」シリーズの魅力がぎゅっと詰まった一作です。各キャラクターの物語や、隠し要素を見つけ出す楽しみもあり、何度でも楽しむことができます。

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感想/コメント

レビュアー0

私は最近、「テイルズオブザワールド なりきりダンジョン3」を楽しんでみましたが、ちょっと残念な気持ちになってしまいました。前の作品が本当に楽しかったので、期待が大きかったのですが、戦闘はとても良いのに、移動がやたらと面倒に感じました。あのスムーズさが恋しかったです。ストーリーも、なんとも中途半端で少し肩透かしでした。でも、ストーリー自体はそれなりに良かったので、もう少し深く作られていたらきっともっと楽しめたのかもしれませんね。

戦闘が爽快だから、戦略を練るのが好きな方には合うと思いますが、前作に夢中だった方は色々と違いがあるので、そこを理解してから遊ぶといいかもしれませんね。ゲームをしながら新しい発見があるのが楽しいので、どんなゲームでも、楽しむ気持ちを大切にしたいなと思っています。

レビュアー1

私はゲーム初心者で、これまで「テイルズオブザワールド なりきりダンジョン3」をプレイするまで、リバースしか経験がなかったため、登場キャラクターについてはあまり詳しくありませんでした。それでも、ゲームを進めるうちにキャラクターたちの個性に触れることができて、だんだんと愛着が湧いてきました。そして、後で「シンフォニア」などの他の作品をプレイした際に、「なりきりダンジョン3」で使用したキャラたちが登場すると、とても嬉しくなりました。自分にとって新たな発見があり、キャラクターへの思い入れを感じることができたのは本当に良かったです。このゲームを通じて、より広いテイルズの世界を楽しむきっかけにもなりました。

レビュアー2

私はゲームを始めたばかりですが、このゲームをクリアするまでの体験は非常に楽しめました。特に、マリアンのヒット数が増えたことで、戦闘がより爽快になっていると感じました。他のキャラクターも新しい技を覚えており、それを使って戦うのがとても楽しかったです。キャラクターのコスチュームも「シンフォニア」まで用意されていて、選ぶ楽しみが増しました。そして、シゼルを使えることに感動し、彼の能力を活かして戦う瞬間が特に印象に残っています。ゲームの楽しさはもちろんのこと、キャラクターたちの成長を実感できる点も素晴らしいですね。これは、私にとって新たな楽しみを与えてくれた貴重な体験でした。

レビュアー3

「なりきり」シリーズも気が付けば3作目になりましたね。正直なところ、前作の方が楽しめたと感じています。その理由の一つは、システムの変更、特にマップ移動の部分が大きいと思います。シュミレーション的な要素を取り入れたマップ移動は、少々ストレスを感じました。ストレートに移動してエンカウントする方式の方が、ゲームとしての自然さがあったのではないかと個人的には思います。この新しいシステムにはどうしても馴染めず、結局「なりきり」シリーズとして初めて未クリアのまま手放してしまいましたので、詳しいことはあまり書けませんが、非常に残念な思いをしました。

それでも、キャラクターの豊富さには心惹かれます。もしキャラクターに特化した評価があったとしたら、間違いなく最高点を付けたいです。ただ、それだけでは物足りないのも事実です。システムの変更がもたらした影響は大きく感じましたので、次回作があるのなら、2のシステムをベースにして、キャラクターやシナリオをさらに充実させてほしいですね。今作は残念でしたが、次回作に期待を寄せたいと思います。

レビュアー4

このゲームをプレイしていると、色んなキャラクターの必殺技を思い浮かべちゃうよね!クレスに虚空蒼破斬や、コレットのエンゼルフェザーなんて、想像しただけでワクワクしちゃう。特に、他の作品のキャラも使えたらもっと楽しかっただろうなぁ。ソウルキャリバーのキャラクターがいたら、戦闘がさらに多彩になりそうで、ドキドキする!リムルやサレも加わったら、どんな技を披露するかな。もちろん、自分のお気に入りのキャラで遊ぶのが一番だけど、みんなで使えたら最高だよね。ゲームの中で夢が膨らむ瞬間がたまらない!

レビュアー5

このゲームをプレイしてみたけれど、私には正直なところ合わなかった。お祭り気分が強いからか、キャラクターたちのイベントやコンプ目的のために進めるのが主な楽しみみたいで、一般的なストーリーを求めていた私には物足りなかった。ゲームの進行はスムーズで、難易度も低いからクリアできないという心配は無いと思うけれど、ただ単に「ゲームをしたい」と思っている人には期待を裏切られてしまうのではないかな。お祭りだと思えば少しは楽しめるのかもしれないけれど、私の楽しみ方とは全然違ったから、ちょっとガッカリというのが本音だ。こういうゲームを好きな人にはいいかもしれないけれど、私のように普通のゲームに求めるものを持っている人には厳しかった。満足度は、本当にお祭り的な要素にハマれるかどうか次第だと思った。私には残念ながら満足できなかったかな。

レビュアー6

今回のゲームは正直、期待していたほど楽しめなかったかな。やりこみ要素があまり感じられないのが残念で、特にドルアーガの塔があるのに、移動システムがあれではまったく盛り上がらなかった。あれだけのキャラがいるので、もっとやることがあれば良かったのにって思う。ストーリーに関しては、少しずつ楽しめる部分もあったけれど、それでも全体的には物足りない感が否めない。もし周りの人に聞かれたら、「買ってよかったのか?」とは自信を持って言えないかも。もう少しワクワクする要素があれば、きっともっと楽しめたなぁ。次回作に期待したいところ!

レビュアー7

私はこれまでのテイルズシリーズにたくさんの思い出があって、このゲームをプレイすることをすごく楽しみにしていました。キャラクターたちが登場するのが面白くて、特にエターニアのキャラには特別な思い入れがあるから、彼らのために頑張ってプレイしていた部分も大きいです。ただ、正直言うと、快適性にはちょっとがっかりしました。全体としてはやっぱり「テイルズキャラのバトル祭り」って感じで、楽しむには過去の作品への愛情が必要だなと感じました。もしもテイルズシリーズを知らなかったら、もしかしたら全然楽しめなかったかもしれないですね。それでも、好きなキャラと一緒に冒険できる楽しさはなかなか魅力的でした。

レビュアー8

このゲームを楽しむためには、過去のテイルズシリーズをプレイしていることが重要だと感じました。少なくとも三作品は体験しておかないと、ストーリーに関する理解が難しく、本来の楽しさを味わえないと思います。もちろん、過去作品のクエストは単調になりがちですし、クリア後に手に入るマップはレベル上げ以外に使い道がない点が残念です。根本的なシステムの改善があれば、もっと魅力的なゲームになると思います。また、携帯ハードという特性上、表現やプレイスタイルには限界があるため、PS2などのプラットフォームで展開されたら、物語にもっと深みが増すのではないかと期待しています。テイルズのキャラクターたちが登場するのは魅力的ですが、ドリームパーティを組める要素も楽しいポイントです。もっと多様なストーリーを堪能できるような展開を望んでいます。

レビュアー9

このゲームは、本当に戦闘が楽しくて、何度も挑戦したくなる魅力があります!キャラクターたちのスキルや連携を考えながら戦うのが、とてもワクワクします。しかし、移動の仕方には少し戸惑ってしまいました。シュミレーション風の動きには慣れなくて、もう少し自由に動けたら嬉しいなと思いました。全体的にはとても楽しめたし、またプレイしてみたい気持ちがいっぱいです!

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