ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊

ゲーム機ゲームボーイアドバンス
発売日2005年11月17日
メーカー任天堂
ジャンルRPG

『ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊』は、プレイヤーがポケモンとなって冒険するローグライクRPGです。探検するダンジョンはランダム生成され、毎回異なる体験が可能。戦略的なバトルや、仲間にするポケモンたちとの絆が鍵となります。プレイヤーはポケモンの特性を活かし、さまざまな技を駆使して、敵を打ち倒したり、困っているポケモンを助けたりします。ダンジョン内ではアイテムを収集し、レベルアップや進化を目指すことも魅力の一つです。仲間との連携や、運と知恵が試される展開が続き、何度も挑戦したくなる中毒性があります。感動的なストーリー展開もあり、プレイヤーの選択によって物語が変化する要素も魅力的。キャッチーなグラフィックと共に、愛らしいポケモンたちの世界を存分に楽しめる本作は、老若男女問わず楽しめるエンターテインメントです。探索、戦略、感動の三拍子が揃った『ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊』の世界に飛び込んで、あなた自身の冒険を始めましょう。

関連動画

関連画像

感想/コメント

レビュアー0

このゲームをやってみて、正直に言うとストーリーが短くて物足りなさを感じた。せっかくの冒険なのに、もうちょっと深く掘り下げてほしかったなと思う。ラストには感動する場面があって、少しは救われた気持ちになったけど、それでも全体的にはもっと盛り上がりが欲しかった。たぶん、こういうのが好きな人には十分楽しめる作品なのかもしれないけれど、僕にはあまり響かなかった気がする。それから、依頼を100達成するような目標があったら、やりがいがあってもっと面白かったのに。具体的な目標がある方が、少しはやる気が出るかなって思ったけど、そんな要素もないからなんだか空虚な感じがしてしまう。慎重に選んだゲームだっただけに、期待を裏切られたのが残念だった。

レビュアー1

グラフィックがかわいらしいと評判ですが、私は少々物足りなく感じます。キャラクターの性格は確かに合っていると思いますが、もう少し深みが欲しいところです。特に初心者としてプレイすると、簡単すぎる部分があって少々退屈に感じることもあります。全体的にもう少し難易度があってもいいのではないかと思います。ゲームは楽しむためのものですが、少しは挑戦があった方がやりがいを感じられるのではないでしょうか。子供向けに作られているかもしれませんが、私のような大人には物足りないと感じる部分が多いです。もっと深いストーリーやキャラクターの考え方が描かれていたら、もっと楽しめたかもしれません。

レビュアー2

ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊をプレイしてみて、まず最初に感じたのは、キャラクター選びが診断形式で進むところがめちゃくちゃ新鮮で面白い!自分がどのポケモンになるか、いろいろ考えながら診断を受けるのが楽しすぎて、思わず何度もやり直したくなっちゃうんだよね。自分に合ったポケモンが見つかるドキドキ感がたまらなくて、すでにゲームの世界に引き込まれてしまった。自分が選んだキャラでどんな冒険が待っているのか、考えるだけでワクワクするし、毎回どんな仲間ができるのか楽しみな要素が満載だよ!この診断のおかげで、より一層自分の冒険に愛着が湧いたし、何度でも遊びたくなる魅力が詰まってると思う。まさに「不思議のダンジョン」って感じ!

レビュアー3

「ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊」をプレイして、特に印象に残ったのはそのストーリーです。中盤から展開される感動的な要素には、思わず心を打たれました。ゲームとしての難易度が高いと感じる方もいるかもしれませんが、逆にその挑戦がプレイヤーを引き込む要因になっていると思います。この作品はポケモンファンはもちろん、不思議ダンジョンシリーズが好きな人にも楽しんでもらえる内容が詰まっています。もし続編となる「ポケモン不思議のダンジョン2」が開発されるのであれば、ぜひとも改善してほしい点がたくさんあります。そういった点に目を向けて、より良い作品になってくれることを期待しています。

レビュアー4

レベル上げが思ったよりも大変で、少々ストレスを感じてしまいました。もう少しスムーズに成長できれば、もっと楽しめたと思います。ストーリーやキャラクターの魅力は素晴らしいだけに、ここがネックになってしまっているのが残念です。もしこの部分が改善されていたら、私にとっての名作になり得たのにと思うと、もどかしさがますます募ります。ゲームの楽しさの大部分は成長感にあると思うので、もう少し工夫があってもよかったのではないかと感じます。

レビュアー5

今までずっと、エメラルドのような人間が冒険するゲームばかりプレイしてきた私にとって、「ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊」はまさに新しい体験でした。自分がポケモンになって冒険するというのは、本当にワクワクするコンセプトで、どこか懐かしい雰囲気もあって楽しかったです。特にストーリーがとても魅力的で、徐々に物語に引き込まれていく感覚がたまりませんでした。時には難しいダンジョンに直面することもありますが、そういう瞬間が逆にゲームを面白くしてくれるんですよね。クリアできた時の達成感は格別です。もし続編が出るなら、間違いなく手に入れたいと思っています!ポケモンの仲間たちとの冒険をもっと楽しみたいです。

レビュアー6

エンディングが印象に残りました。正直、かなり楽しむことができたのですが、ゲームには少し物足りなさを感じる部分もありました。特に、シレンのような作品に慣れ親しんできた方には物足りないんじゃないかと思います。私のようにゲームに対して少し消極的な性格を持っている人間には、楽しさ以上に寂しさが目立ってしまうのかもしれません。終わり方には満足しているものの、もう少し深い体験が欲しかったなと思います。もしかしたら、私の性格が影響しているのかもしれませんね。楽しい時間を過ごしたことには間違いないのですが、やはり心の底ではもっと強烈な印象を残すようなものを期待していたのかもしれません。

レビュアー7

このゲームは本当に素晴らしかったです!エンディングを迎えた時の感動が忘れられないほど、たくさんの冒険や絆が詰まっていて、何度でも楽しめそうです。キャラクターたちとの出会いや、道中のドラマが心に響きました。ストーリーがとても魅力的で、思わず「もう一回プレイしたい!」と思うほどでした。もし続編が出るなら、間違いなく購入するつもりです。色々な仲間と一緒に新たな冒険に挑戦できるのを楽しみにしています。おすすめしたいゲームです!

レビュアー8

このゲームのストーリーは本当に素晴らしいと思います!心温まる内容で、プレイするたびにキャラクターたちに感情移入してしまいます。年齢を問わず楽しめる作りになっているので、いろんな人に遊んでほしいです。友達とも一緒に楽しみながら、その魅力を共有できるのが嬉しいですね。時間を忘れて夢中になれるので、ぜひ皆さんにも挑戦してみてほしいです!

レビュアー9

ポケモン不思議のダンジョンは、本編のポケモンと基本的な部分は同じなのですが、やっぱり独特の達成感がありますよね。プレイヤーが自分で行動しない限りは敵も動かないので、戦略をしっかり練る時間が取れるのが良いところです。じっくり考えながら進めるというのは、僕にとってはとても心地よい体験です。ついつい夢中になってしまうのも納得です。新たな発見や冒険が待っているので、どんどん進めたくなります。とにかく、楽しめる要素がたくさん詰まっていて、本当に面白いゲームだと思います!

Amazonでの評判

レビュアー10

不思議ダンジョン系初挑戦でした。

うん。問題なく面白い。

難易度低め、単調だ。という意見がありますが

ストーリ終了後も、ミニストーリーがあって楽しめます。

最近は救助よりもミニストーリーの攻略にはまっています。

それと。これから購入する人に注意点。

主人公と相棒は進化させてはいけません。

なぜなら、進化してしまうと、あの愛らしい姿に2度と戻れません。

しかもセリフのアニメが無くなってしまいます。

本編で感動を与えてくれた相棒のゼニガメが、あんな姿(カメックス)になってしまうなんて。

悔やんでも悔やみきれませんでした。

可愛い姿のポケモンに愛着があるなら、進化はやめましょう(T_T)

レビュアー11

私がこの地球に生まれてきて初めてプレイした、私のなかで記念すべきソフト!当時は5歳くらいで、台詞はあまり理解できなかったかも知れないですが、楽しかった思い出があります。
小1のとき公園で無くす→再度購入→ヒノアラシでいったらファイヤーが倒せなくなった→諦める→飽きる→なくす→なくしてからまたやりたくなる→で、再再度購入して意地でもと、またヒノアラシでスタートしたら、全クリできました。
この作品でのトラウマといえば、やはりカクレオンでしょう(笑)モンスターハウスより怖いです。万引きした客相手に容赦なく攻撃・・・とても頼もしいです。コマンドを間違えて拾ってしまい、金が足らなくてカクレオンから制裁をくらうという理不尽なこともありました。話し合いで解決することもありますよね(泣)
個人的には、赤緑青黄金銀水紅玉青玉緑玉よりも面白いと思います。小学生のときはこれやってマジで救助隊や消防士になりたいと思っちゃったりしました。

レビュアー12

まず「『ポケモン』は知ってるけど『不思議のダンジョン』って何?」
という方々もたくさんいらっしゃると思います。

「不思議のダンジョン」は通常のRPGに見られるようなダンジョンとは性質がかなり異なり、
入るたびにその構造&落ちているアイテムが異なります。
そのため2回、3回と同じダンジョンに入っても新鮮な気持ちで挑めるというのがうりとなっています。

難易度は「不思議のダンジョン」シリーズとしては易しめかとは思いましたが、
それでもところどころでは緊迫感のある冒険が楽しめるのではないでしょうか。

380匹近くのポケモン達が生き生きと動く姿は非常に見目良く、
全てのポケモンが救助隊の仲間になってくれます。
またストーリーもなかなかに練られていた印象を受けました。
「ポケモン」シリーズのファンの方ならそれだけでも十分に楽しめると思います。

ところで「不思議のダンジョン」シリーズのファンの方は
やはりクリア後のダンジョンの難易度のことが気になるかと思うのですが、
いわゆる「もっと不思議」シリーズのダンジョンの難易度はシリーズでも一番低いと個人的には思いました。
ただしこれは潜るポケモンによりますので、それなりに色々な楽しみ方ができると思います。

ただ残念ながら「罠ダンジョン」のような特殊なルールをテーマとしたダンジョンはありませんし、
あまり「不思議のダンジョン」シリーズを意識しすぎて購入するのは得策ではないと思います。
基本的には「ポケモン」の世界観を楽しむゲームだと思いますし、
そう思って買えばとても楽しめるのではないでしょうか。

レビュアー13

素直にポケモンファンとして、楽しめます。

ポケモンのダンジョンって事で、色々言われてる様ですが、単純に面白いと思います。

救助隊となって、困ってる事や人を助けながら、レベルを上げて行くのですが、

途中、敵に倒されたりしたら、通信やパスワードを使って助け合う事も出来るのも一つの魅力でしょう。

自分がポケモンになって活躍出来るのも発想が楽しいです。

しかもゲームを始める前のアンケートの答え次第で自分がどのポケモンになるのか決まるのも面白いです。

色んなポケモンになって、何度でもチャレンジ楽しめますね。

レビュアー14

このゲームは、僕がまだ小学生だった頃に初めてプレイしました。
この手のRPGをプレイしたのは、この作品が初めてで、その当時シナリオにかなり感動した記憶があって、18歳になった現在、ふと思い出し、急にやりたくなったので、中古でSPとこの作品を買いました。
まず始めに、軽い心理テストがあり、質問にいくつか答えます。
すると、自分の性格を分析されて、その性格にあてはまるポケモンが主人公になります。
当時は、気に入ったポケモンになるまで何回かやり直した記憶があります。
この時、僕の場合は「カラカラ」になりました。
そして相棒を決める場面で、選択したのは「ピカチュウ」です。
「カラカラ」こと「オカモッチ」、
「ピカチュウ」こと「ドロンパ」。
2匹の物語が始まったのです!

それから、物語をサクサク進めていき、ついにラスボス「レックウザ」を倒してエンディングへ…
いい終わり方で非常に良かったです。
ただ、この後に問題があります。
クリア後の新たなイベントで、進化が出来るようになるのですが、ここで主人公もしくは相棒を進化させてしまうと、愛着のある外見が変化するだけでなく、主人公特有の相棒との会話が二度と出来なくなります。
正直、これはショックが大きく、タイトルにあるとおり、心を抉られました。
なので、主人公もしくは相棒を進化させるのは、よく考えたほうがいいです。
僕自身、 凄く後悔しています。
結論は、かなり良作だと思います。
ゲームシステムもさることながら、ストーリーの内容にも満足です。

関連ゲームソフト

ゲームボーイアドバンスのゲームソフトを探す