ファイナルファンタジーVI アドバンス

ゲーム機ゲームボーイアドバンス
発売日2006年11月30日
メーカースクウェア・エニックス
ジャンルRPG

美しいグラフィックと魅力的なキャラクターたちが織りなす感動のストーリーが展開される本作は、プレイヤーに深い没入感を提供します。多彩な職業システムにより、戦略性の高いバトルやキャラクターの個性を活かした育成が楽しめるのが特徴です。また、独自の魔法システム「魔石」を駆使して、キャラクターにさまざまな魔法を習得させることができます。壮大な音楽と緻密なストーリー展開が、プレイヤーを最後まで引きつけ、感動的なクライマックスへと導きます。シリーズの中でも特に評価されているキャラクターたちの人間ドラマや、感情豊かなセリフは記憶に残る体験をもたらすでしょう。さらに、追加要素として新たなダンジョンやボスが登場し、再プレイの楽しみも広がります。冒険と感動が詰まったこのタイトルで、再びファイナルファンタジーの世界に飛び込んでみましょう。

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感想/コメント

レビュアー0

ファイナルファンタジーVI アドバンス、最高の作品ですね!最近のFFシリーズにはちょっと飽きてきたところで、思わず昔の作品をプレイし始めたら、まさにこのゲームが心に響きました。特にストーリーが深くてキャラクターたちの個性が際立っていて、プレイしているとまるで自分が彼らの冒険に参加しているかのような感覚に浸れます。今のゲームもいいけど、やっぱり昔のFFの魅力は格別ですね。スクエニには是非、原点に戻ってあの頃の味わいを取り戻してほしいです!この作品に出会えたことに感謝しつつ、次のプレイが待ち遠しいです!

レビュアー1

「ファイナルファンタジーVI アドバンス」をプレイして本当に満足しています。やはり、FFシリーズは古いドット絵時代の作品に特別な魅力があると感じました。もちろん、すべての作品をやり尽くしたわけではありませんが、やはりこの時代のゲームには独自の深みがあると思います。プレイがまだの方にはぜひ挑戦してほしいです。エンカウント率が少し高めなので、プレイ時間に余裕がある方に特におすすめです。じっくりとストーリーやキャラクターたちに没頭できる素晴らしい体験が待っています。私自身も、次のセーブポイントまで頑張って進める毎日が本当に楽しいです。

レビュアー2

正直言って、プレイしていて疲労感が半端なかったです。エンカウントが多すぎでしょ。ストーリーが進むにつれて、最初のワクワク感はどこへやら、ただ早く終わってほしいという気持ちが募るばかり。終わりたくない!なんて思える要素はどこ?ただただ「早く終われよ」と心の中で叫んでいました。

確かに、昔はFFだからこそ楽しめた部分もあったかもしれないけれど、今改めて振り返ると、その評価は過去の幻想に過ぎないような気がしています。FF4よりもストーリーが面白くないし、FF5には及ばないシステムの不便さ。自分でも不思議なんですが、以前は一度しかクリアしなかったのに、FF5は何度も挑戦した覚えがある。結局、ファイナルファンタジーだから高評価を得ていただけなのかも。

要するに、個人的には普通のRPGとしての範疇を出ない、期待していたものとは違う印象を受けたゲームでした。これが名作と呼ばれるのは、もしかして古参ファンの情熱が作り上げた幻想なんじゃないかと考えずにはいられませんでした。

レビュアー3

最近、「ファイナルファンタジーVI アドバンス」をプレイしているんですが、新しいダンジョンが追加されて、シャドウみたいなキャラクターにもちゃんと活躍の場ができて嬉しいです!装備次第で物理や魔法の回避率が128になるなんて、ちょっとしたサプライズで驚きました。こういう新要素があると、さらにゲームが楽しくなるし、キャラたちの個性を生かせるのが素晴らしいです。

FFシリーズは基本的には優しい難易度だけど、低レベルクリアに挑戦すると、なかなか手強くてやりがいがあります。時間があるときにゆっくりじっくりプレイするのがオススメです!私はゲームを楽しむことが大好きだから、こういう挑戦ができるのも嬉しいポイントですね。友達とも一緒にこの新しい要素を語り合いたいなと思っています。楽しさが増して、ますます夢中になっちゃう!

レビュアー4

ファイナルファンタジーVI アドバンスをプレイしてみて、正直に言うとちょっとした改良点には嬉しく思いました。主要キャラの顔が会話ウィンドウに表示されるようになったのは良いアイディアですね。それとモンスター図鑑も、新しい要素として楽しめました。ただ、BGMの劣化については確かに気にはなりますけれど、だからといってプレイしないのは本当に勿体ないと思います。FF4のようにバグが多い訳でもないのですし、例え音楽が少し劣ったとしても、元々の素晴らしさには変わりありません。確かに「腐っても鯛」と言われるように、劣化があってもFF6の魅力は色あせません。結局、傑作という事実が私を引き付けるのですから、BGMのことはそこまで気にしなくてもいい気がしています。初心者である私でも楽しめる内容だと思いますから、もっと多くの人に触れてほしいですね。

レビュアー5

あぁ、ファイナルファンタジーVI アドバンスはほんとに素晴らしい作品だと思います!他の人たちの評価を見ても、その良さが伝わってきますよね。ストーリーやキャラクターの作りこみがしっかりしているし、FFの独特な雰囲気もちゃんと残っているのが素敵。私にとっては、少し方向性が違った部分もあったかもしれないけれど、それでも魅力はたくさん感じました。やっぱり昔の作品のリメイクも期待しちゃいますよね~!特に1から6までの作品がPSでリメイクされたら、もう夢中になっちゃいそう!ああ、考えるだけでワクワクしますね!

レビュアー6

子供の頃にSFC版をプレイした時は、ゲームの面白さが理解できてなかった気がするけど、今改めてFF6アドバンスをやってみたら、シナリオの深さやキャラクターの魅力がすごく伝わってきた。最近の派手なCGゲームとは全然違うけど、その分ストーリーや音楽が心に残る。グラフィックだって、当時の雰囲気がしっかりしてて個性的だし、中毒性もあるから、何度でも遊びたくなる。こういうゲームが今でも色あせないって、本当にすごいと思う。やっぱり名作って、ただの流行に流されるものじゃないんだな、と改めて感じさせられた。

レビュアー7

ファイナルファンタジーVI アドバンス、最高でしたね!クリスタルが無くなったストーリー展開もあって、逆に深みが増した気がします。元々スーパーファミコンでプレイした時も感動的でしたが、改めてGBAでプレイするとその魅力が一層引き立ちました。グラフィックが進化していく中で、やっぱりこの時代のドット絵には独特の温かみがあって、ビジュアルだけではなくストーリーやキャラクターの魅力にも心を掴まれますよね。最近のFFシリーズ、特に13を見ても、正直あんまり惹かれない自分がいるんです。やっぱり昔のFFは、今の若い世代にとっても特別な存在なんだなぁと実感します。ふと思い返すと、1から6までの作品はどれも心に残るストーリーばかりで、その影響を受けたゲーム作りも多いですし、今後も何度でもプレイしたいゲームです!

レビュアー8

やっぱりストーリーが最高なんだよな。中盤からのセリスのシーンなんて、今思い出しても涙腺がやばい。だけど、5のシステムが魅力的だったから、魔石システムには今でもイラついてる。あと、4でのバグや5、6での処理落ち、音質の低下にはちょっと萎えるけど、GBAじゃなくてNDSとか他のハードでリメイクしてほしかった気もする。とはいえ、携帯機で4から6まで遊べるのはマジでありがたいし、これからもプレイし続けるよ。やっぱりファイファンは特別だな。

レビュアー9

私自身、ゲームボーイアドバンスはおろか、スーパーファミコンやプレイステーションの名作も楽しんできた、40代のヘビーゲーマーです。その中でも、「ファイナルファンタジーVI アドバンス」は特に思い入れがあります。個人的にはFFシリーズでは4が最高傑作で、続いて5、6といった順番で好きなんです。そういう観点からすると、6のエンカウント率には少々厳しい評価をしてしまうかもしれません。しかし、ストーリーやキャラクターの魅力、そして当時のグラフィックや音楽は本当に素晴らしく、名作であることは間違いありません。未体験の方にはぜひとも手に取っていただきたいですね。余談ですが、今のスクウェアにはちょっと失望感を抱いていますが、昔の作品には心から惹かれていました。その両極端な感情が、このゲームにも何かしらの形で反映されているように感じます。懐かしさと共にプレイしてみてほしい一作です。

Amazonでの評判

レビュアー10

SFC版のリメイク作で新たにアイテム/魔法/幻獣が追加されており
SFC版のバグも大半が潰されてますが、新たなバグも生じてます(普通のプレイには支障なし)
一部魔法の演出が異なってたり、音楽が若干安っぽい感じになってしまってますが
携帯機だからしょうがない
プレイしてれば気にならなくなります

SFC版と違ってダッシューズ無しでもBボタンを押せばダッシュしてくれるのがありがたいですね
Bボタン押すのも面倒ならば、コンフィグで常時ダッシュにも変更可能ですよ

又、本作はクリア後にデータがセーブ可能になったので
ラスボスからアルテマウェポンやラグナロクを盗んで増やす事も可能ですし
取り逃した場合の再入手のチャンスでもあります

そして最大の変更点は隠しダンジョンが2つ追加された事
1つは八竜を全部倒すと開放される『竜の巣』
仲間を3つのPTに分けて進む高難易度&長丁場のダンジョンで
エンカウント率も高め&雑魚も強く大変です

各所に結界で通行止めにされてて、強化されて復活した八竜を倒すと対応した結界が解除されて先に進めます
最奥にはカイザードラゴンが待っており、倒しても次はオメガウエポンが待ってます
非常に長丁場になるし、パズル要素が強く
フェニックスの洞窟を複雑にした感じで、苦戦&苦労すること間違いなしでしょう
極力エンカウントを避けて進みましょう

2つ目の隠しダンジョンは竜の巣と瓦礫の塔をクリアすると出現する『魂の祠』
こちらはダンジョンと言うよりも過去に倒してきたモンスターと連戦する場所です
全部で128回戦う事になり、途中で10連戦に1回のペースでメニュー画面を開いて体制を整える事も可能
セーブは不可能ですし、途中で脱出すると再度1戦目からになります
出現する敵はほぼ雑魚&一度倒したボスばかりです
なるべく演出が短い攻撃でサクサク進めないと時間の無駄です

100戦目を過ぎると、ノーマル八竜、三闘神も出てきますし
最後の9戦は強化された八竜とカイザードラゴンとの『連戦』です
全滅すると当然最初からですので、リレイズはしっかりと!

途中で稀に『アンラックズ』と言う名前のマジックポットの色違いのモンスターが出てきて
一言で表すと、強欲なマジックポットでしょうか
エーテル/エーテルターボ/エーテルスーパー/エリクサーの何れかを要求してきます
アイテムを渡しても何の見返りもありませんし、何度も要求されたりしますw

放置or攻撃すると手痛い反撃を受けます
倒せる実力があるなら結構美味しい敵でして
こいつから『皆伝の証』、『ソウルオブサマサ』、『スリースターズ』等が盗める場合があり
根気があれば量産も可能

魂の祠をクリアすると記念品として『マスタークラウン』が貰えます

画面が小さいけど、SFCやPS版よりも面白いと感じます

レビュアー11

FF1〜5の集大成と言えるFF6がリメイク移植

以降の3D化など急激な路線変更により6をFF最終作と称える人がいるとか

集大成と言っても過去作に依存する事なく、新規のシステムを多数採用

中でも“ひっさつわざ”は個人的お気に入り

格ゲーのコマンド入力の要素を取り入れ、後のFF8の“デュエル”の基盤となりました

特定のダンジョンを探索する際には複数のパーティを編成し

交互に操作していくといった感じで、従来のFFに比べ戦略性が増しています

戦闘時に“サイドアタック”と言う陣形を導入、これも戦略性のアップに一役買ってます

演出面はもう最高。代表されるのがオペラ座のシーン

プロのフルート奏者の方がゲーム誌で絶賛されてたのが記憶に残っています

素人には分からないところでもこだわりを持って作られているのでしょう

ストーリーはゲーム後半の荒廃した暗〜いイメージが先行してますが・・

幻獣とのハーフのティナ、事故で恋人を失ったロック、家族を毒殺されたカイエンや

捨て子のガウ、相棒を見殺しにしたシャドウ、なんかよく分からんけどウーマロ

と言った具合に・・やっぱ暗いなぁオイ。なんでFFの後半は暗い感じのが多いんだろう

まあ、とにかく色んな面で過去作を凌駕しています。オススメ

レビュアー12

12年前、当時高校生だった私は、サルのように繰り返しプレイしていたことを思い出します。

私的には、FFシリーズダントツのNo.1作品。というよりも、元祖ドラクエからFF12にいたるまで多くのRPGをプレイしてきた私にとっても、間違いなく最も心に残る作品です。

昔の思い出を美化しているのかな、という気持ちは、改めてリメイクされた本作に触れて、杞憂であったことを再認識しました。

2Dの最高峰ともいえるグラフィック(今の携帯機の水準でも、最高峰では?)、心に残る音楽、そしてなにより重厚なバックボーンを持った魅力的なキャラクタたちが織り成すストーリー。

マッシュのコマンド入力による必殺技や魔石システムなど、当時としては前衛的な新要素をふんだんに盛り込んだわりには、全体として破綻をきたしていない点は素晴らしいの一言。

新たに追加されたダンジョンなど、やりこみ要素は盛りだくさん。

スーファミ時代のスクウェア、FFを知らない人には、是非是非プレイしてもらいたい名作。

もちろん、私のように昔やりこんだ人にも、オススメです!!

レビュアー13

SFCのFF6が発売されたとき、私は中学3年でした。
欲しくても、当時の値段は高くて買えず、修学旅行のおこずかいを
余らせて1ヶ月くらい遅れて買った記憶が蘇えります。
SFCは、数々の有名な裏技が存在したため友達とよく学校で語り合いをしましたね。
GBA版は、裏技がなくなりましたが、削除されたシーンもありましたね(セリスを助ける前セリスが帝国兵に殴られているところ)たぶん低年齢かをはかったのか?。
あと、他の方が書かれているとおり音質の劣化が激しいですが私は気になりませんでした、特に、オペラのときの音質は、やはり鳥肌がたちました。
FF6はグラフィックや音質が当時他の作品より優れていましたが、まさか2D最後の作品に
なってしまうとはショックでしたね。
まだ、プレイしてない方はプレイしてみてください。きっと6の世界に引き込まれてしまうでしょう。中盤の展開は世界が・・・っとプレイしてからの、お・た・の・し・み。

レビュアー14

追加要素のexはクリアしてませんが大体の追加要素は大体コンプしました。
2DドットのFFはFF5からプレイしてるので5クリアして次に6プレイしたら雰囲気がガラリと変わって
物語的には重い感じですがセリスとティナが可愛いので満足でした。男はエドガーとシャドウが好きです。
ただキャラはやっぱり8人は多いしウマーロとゴゴはいらないです。。。
FFシリーズは7ー15までやってますが5と6は秀逸だと思いました。 1-4含めても5-6は揺るがないはずです。

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