ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター

ゲーム機プレイステーション2
発売日2005年3月24日
メーカーソニー
ジャンルRPG

夢とロマンが交錯するウエスタン調の世界を舞台にした本作は、人気のRPGシリーズの第4弾です。プレイヤーは、戦後の世界ファルガイアで繰り広げられる壮大な物語に身を投じます。特徴的なHEXバトルシステムは、テンポと戦術性を両立させ、緻密な戦略を求められます。多彩なアクションやアイテムを駆使しながら探索するフィールドは、プレイヤーを飽きさせることなく多くの発見を提供します。個性的な4人のキャラクター達はそれぞれに背景を持ち、彼らの成長や絆が物語を彩ります。魅力的なキャラクターデザインと美しいグラフィックスも相まって、プレイヤーは感情移入しやすく、作品に没入できるようになっています。冒険の中で出会う仲間や敵とのドラマチックな展開が、プレイヤーに深い感動をもたらすことでしょう。探索と戦闘が織りなす独自の世界観を存分に楽しんでください。

関連画像

Amazonでの評判

レビュアー0

僕はWAシリーズをやるのはこれが初めてだったのですが(この後にやったWA:Fと比べて)グラフィックはかなりよくなってます。あとキャラクターボイスも(一部)入っています。
で、肝心のストーリーはというと、個人的にはいいストーリーだと思います。(短いことをのぞく)他の方のレビューを見ると、恥ずかしいだのなんだの言われてますが、この作品はいわいる少年が主人公である作品の王道を貫いている作品であると僕は思います。(感情移入のしすぎかもしれませんが…)
ただ、不満点を述べさせてもらうと
1・全体的に難易度が低い
2・ストーリーが短い
3・コマンダー達(ボスキャラ)の扱いがひどい
4・WA:Fのデータを引き継がないと楽しめない
こんな感じですかね。
まぁでも今回の作品は実験作(?)みたいなものみたいなので、次回作に期待してます。

レビュアー1

キャラデザ・グラフィックは言う事無いです。シナリオも良い。
難易度は、最初はかなり簡単であせりましたが、ストーリーが進むにつれて難しくなっていくので問題無いです。
全体的な難易度としてはやはり簡単めな方だと思います。
ただ、この時代にフルボイスじゃないというのは・・・正直ガッカリです。
キャラ会話時のグラフィックは綺麗は綺麗なんですが、なんかPS2初期の頃の感じでした・・安っぽいというか。
ゲームとしては面白いです。
だからこそ、フルボイスじゃないのが余計気になりました。

レビュアー2

世界観やストーリーも良いですが、シリーズを通して最も素晴らしいのは音楽ではないでしょうか。
歌もとても聴きやすくて、麻生かほ里さんの歌声は感動的で本当に素晴らしいです。
この4は、今までと比べると少し短く、簡単になったと思いますが、2周目からのやり込み要素は充実していると思います。
最初に手に入れられなかったアイテムなども2周目には集められるようになったり、2周目なら2倍、3周目なら3倍と経験値にもボーナスがあるので、クリアしてもまた繰り返しプレイしたくなりました。
WAアルターコードFのセーブデータをコンバートして始めると、様々なボーナス得点があります。
クリアデータがあればより良いですが、コンバートしてもしなくても大きな変化はないです。というかあまり変わらない(笑)
Fのキャラ達が一瞬登場するので、プレイしているとちょっと感動って感じです。。
簡単なのでWAをプレイしたことのない方にも是非この機会におすすめしたいです。

レビュアー3

面白かったです。
戦闘の新システムHEXも、最初慣れない時は大変だったけど、慣れてしまえばいろんな戦略が組めました。
ただ、なんというか・・ストーリーがちょっと子供っぽいかなぁ?と思いました。
音楽はとても良かったと思います。
このシーリズ特有のアクションは、シリーズ中で一番簡単でした。
アクション好きの方には物足りないかもしれませんが、アクションが苦手な私には丁度良かったです。
特に詰まることも無く、サクサク進むことが出来たし、ストレスを感じず遊べました。
以前の金額ならちょっと高いかなぁと思いますが、ベスト版の値段でなら買ってもいいと思います。

レビュアー4

WAシリーズでは初プレイの作品ですが、思っていたより面白かったです。何より戦闘!戦略性があって今までのゲームとは違った感覚でした。ストーリーも個人的には好きな内容です。
アクションなどは比較的容易に出来ますし、ダンジョンの謎解きもそれ程難解ではありません。よく言えばサクサク進めますが、悪く言えば短いです。
敵キャラの扱いはチョット軽いというか、あまり印象に残りません。そこはチョット残念でした。
でも値段の割にはかなり楽しめる内容だと思います。

レビュアー5

少年を主人公とした3D RPG。前作までのパズル要素はやや薄れ、アクションよりになっている。また、シリーズを通して分かりにくかった「次行くべき場所」も「ミーティング」というシステムにより分かりやすくなっている。

ストーリーは非常に良質、工夫の必要なバトルはそれ自体面白く、また装備やアイテム等も作成可能で楽しめコレクション心もくすぐる。全体的に良く出来ているのだが残念なのはその短いプレイ時間。さくさく進むためまだ中盤だろうと思っていたら終わってしまっていた。それでもそれを払拭するほどラストバトルからエンディングにかけての流れが素晴らしいものとなっている。エンディングを見終えて、あぁプレイして良かったと思えた一本。

レビュアー6

私はワイルドアームズシリーズで初めて4をプレイしました。前作をやった事がないからでしょうか。とても面白かったです。私はボイス入りはあまり好きではないので、カットインの会話は特に良かったです。

レビュアー7

3、アルターコードをプレイしてとてもよかったのでこれもしてみました。ベリエールについて不満がある人が多いみたいですが何でですか?主人公はただ自分の意思をつらぬきたいだけだと思います。殺して平気な顔をしているのはベリエールがそういうキャラだったからです。それはともかくストーリー、キャラが最高です。バトル終了後に体力全回復は個人的にうれしかったです。アルノーとラクウェル最高です。この2人のイベントはどれもよかったですよ。

レビュアー8

新しいシステムも色々とありますが、ストーリーなどについては色んな意味で潔い作品だと思います。
気持ち短く、ダラダラと長く感じないスムーズな印象を受けました。
2周以上プレイしていても気にならないくらい良い意味で単純明解です。
キャラクターも敵味方問わず魅力的で、思い入れも入りやすいようなキャラ性も魅力的でしたね。
あと、今作で一番気合いが入ってるのは音楽面。
なるけさん以外の作曲家の曲も世界観にマッチングしていて違和感無く、音楽で楽しむことが出来ます。
音楽でゲームを選ぶ、という方も満足できるんじゃないでしょうか^^

レビュアー9

ストーリーがちょっと短いところ以外は、かなり良作です。
アクション性に富んだフィールド。
戦闘はとてもスピーディで戦略性もあり楽しめる。
キャラもなかなか魅力的で、物語が進むにつれてどんどん感情移入させてくれます。
イベントが少し単調なカットインだけなので味気ないですが、けっこうテーマがしっかりしてるので、すぐに世界に入り込めてしまいます。(言うなれば、小説を読んでる感じです。)
あとお勧めできるのはBGM。
ゲーム中に流れる音楽は主題歌をはじめ、すべてとてもいい出来です。
ワイルドアームズは4だけでなく、すべてのシリーズの楽曲がBGMだけでも感情移入出来るほどすばらしいのも売りなので、
一度はプレイしてみることをお勧めします。

レビュアー10

近所のゲームショップのセールで中古100円未満で売られていたので買いました。しかもその値段でも売れ残ってたので、どんだけ出来の悪いゲームなんだよっと思いながら起動してプレイしてみたら・・・
面白いじゃないですか、すぐにのめり込みました、しかもほぼロード時間がなくて動作も快適でした。
戦闘も面白いし、音楽も最高で素晴らしいし、個人的には、ほんとに良い思い出しかないゲームです。
ケーム攻略も、攻略サイト、攻略本も見ずに最後までクリアできたし、ストーリーも好きです。
また、声優さんの演技も抜群でした。
その中でも生天目仁美さんの演技が抜群に素晴らしく、凄かったです。ゲームのキャラの声入れは難しいと言われてるなか、恐ろしいまでに上手かったです。いままでプレイしてきたゲームのなかで1,2を争う上手さでした。
生天目仁美さんはキツメの性格の女性キャラを演じる事が多いですけど、こういった儚い運命を背負った女性を演じるのがこんなに上手いとは、新しい発見でした。

たしかに前作のワイルドアームズ3が大作で良作だったので事前の期待値が高くて、評価が低くなりがちな本作ですが、自分的には良い思い出しかないので、文句無しの星5ですね。

クリアまで10時間弱かかりました。

レビュアー11

買ってそのまま放置していたのですが最近ようやっとプレイし始めクリアしました。
戦闘スタイル変更(HEXと呼ばれる7つのマス上に配置されたキャラクタを動かす、戦闘終了後にHPが自動的に全快するなど)やフィールドマップをなくしたりと、今までのシリーズからいろいろ変更点が加わり戸惑いましたがぐいぐい引き込まれる熱いストーリーと音楽は健在でワイルドアームズらしさは失われていないと感じました。
ただ、主人公がアレで、人もよく死ぬしプレイする人を選ぶかもしれませんね。
シリーズ通してプレイしていますがこういうのもありかな、と。

レビュアー12

今作まず気になったのは作曲家陣。
なるけさんが体調崩したそうでしょうがなかったんでしょうが、ここぞというところでなるけ節が炸裂していて意外にも音楽については好感触でした^^
従来のイメージ崩してなくてよかったと思います。
あと、HEXバトルは最初面倒かな、って思ってましたが、慣れればテンポ良くいくのですんなり受け入れられました♪
今作はダンジョンの謎解きがアクション性に高くなっており、逆にボス戦闘がある意味謎解きになってるんじゃないかなー、と思いました。
従来のWAシリーズと比べると異質の作品ですが、自分はとても居心地が良かったです。
敵味方問わず色んなキャラクターが出てきて思い入れもありますし。
姿かたちは変われど、やっぱりワイルドアームズなんだな、というのが今作の感想です。
隠しボスはめっさ強いのでやりこみもできます(笑)

レビュアー13

ワイルドアームズシリーズはすべてプレイしている者です。

シナリオについては賛否両論あるのは理解できます。
シナリオの整合性がおかしい部分があるのは事実ですが、「力を入れた部分」と「切り捨てた部分」ははっきりしており、力の入っている部分を読み取っていけば、テーマに向かって収束するように筋を通しているのはプレイしていてよくわかりました。
主人公サイド4人の心の成長と、それに関連した話の根幹に流れている「テーマ」に絡めた一連の流れはきちんと描かれているように思います。
問題のある部分もありますが、あまりこだわらず、大きな話の筋、そして製作者のメッセージを読み取ろうとする人には充分楽しめるのではないかと思います。

WAシリーズは、1〜4とXFのメインライターである金子さんが、基本的に「テーマ」を根底に据えたシナリオを書いており、(細かい部分を放り投げる時もあるけれど)きっちり話をまとめてくれるので、個人的には安心してプレイしていますし、この人のシナリオが期待外れだったことは一度もありません。…どう見ても金子信者ですね本当に(ry

戦闘はやや大味なのですが、だからといってバランスが取れていないということは無いと感じます。
敵味方ともに一撃が大きく設定されているのは、おそらく戦闘をスピーディーにするという意図でしょう。
強すぎるラクウェルが印象に残ってしまいますが、ラクウェルだけで楽に勝てるかといえばそうでもありません。
ほかの三人もそれぞれ得意分野があり、役に立たないキャラが存在しないのは良い点だと思います。

雑魚戦での開始時位置が悪くて一撃死、またボスがさまざまな特殊技能をもっていて初見殺し、などは制限なしコンティニューで対応されています。
リスクなしのコンティニューには賛否あるでしょうが、この作品の戦闘には必要だと思います。
なにしろ新鮮なシステムでスピーディーだったことは個人的には楽しめ、プラスの印象です。

MAPが自由に移動できなくなった等、規模の小さくなった部分はありますが、これは好みの問題でしょう(3までが自由に動けたのでシリーズファンには違和感はあるでしょうが、個人的には善し悪しだと思いますので)。
謎解き少な目、アクション多目だったところは、アクション苦手な自分にはちょっとつらかったですがクリアできる程度の難易度でしたし、逆にアクション好きな人にはやりこみ要素でフォローしています。
謎解きが少なかったのだけは残念でした。

全体的にはとても楽しめました。たぶん人によるんだろうな、というのは肌で感じましたが。
「ゲームを作っている人たちがこのゲームで何を表現したいか」「どんなメッセージを伝えたいか」
そういった楽しみ方が出来る人なら、きっと面白いと思います。

レビュアー14

予想外にも楽しかったです。
グラフィックもWA:Fよりも進化して、表情もとても豊かになりました。
戦闘は全く新しく、飽きない戦闘スタイルだと思います。
時々カットインが入るところもいいですね。
わかりやすいけど、奥が深い戦闘だと思います。
ダンジョン解きがとにかく楽しい!
ダンジョンを楽しいと思うRPGは数少ないですから。
ストーリーもすごくいいです。
ムービーにボイスが入ったことで、キャラクターの心情もよくわかります。
どこから見ても、すごく楽しいRPG!
キャラクター重視の方、戦闘重視の方・・・。
色んな方が楽しめるRPGだと思います。

関連ゲームソフト

プレイステーション2のゲームソフトを探す