スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団

ゲーム機ゲームボーイアドバンス
発売日2003年11月14日
メーカースクウェア・エニックス
ジャンルアクション

『スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団』は、シリーズおなじみのスライムたちが繰り広げるアクションパズルゲームです。プレイヤーはスライムを操作し、様々なステージで障害物を避けたり、敵を倒したりしながら進みます。ユニークなキャラクターたちと共に、個性的なステージを攻略し、仲間を集めていく楽しさが詰まっています。

このゲームの魅力は、ジャンプやダッシュ、道具を使った戦略的なプレイにあります。難易度が設定されており、初心者から上級者まで楽しむことができるバランスの良さも特長です。さらに、収集要素や隠しアイテムが豊富で、やり込み要素が満載。友達と一緒に遊ぶと一層盛り上がるマルチプレイモードも搭載されています。

可愛らしいグラフィックとキャッチーなBGMがプレイヤーを楽しませ、スライムたちの愛らしい仕草や動きが心を癒やします。シンプルながらも奥深いゲームプレイで、長時間楽しむことができる作品です。スライムたちと一緒に、冒険の旅に出かけましょう!

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感想/コメント

レビュアー0

このゲームは、まるで劣化版のゼルダの伝説のようですね。簡単な謎解きとアクション要素があるものの、全体的に物足りなさを感じます。スライムのキャラクター性を活かした個性的な要素がもっとあったはずなのに、実際にはアイデアがほとんど感じられませんでした。たとえば、スライムナイトになるアイデアがあるならば、キングスライムに変身してボス戦を楽しむとか、メタルスライムで針の山を克服する仕掛けがあっても良かったのではないかと思います。このゲームを通じて、バブルスライムを使って敵に毒を負わせるような戦略的な操作も考えられたはずなのに、そういった工夫が全く見当たらない。エニックスは、他の成功を収めたシリーズを参考にしすぎていて、どうにもオリジナルな魅力が薄れている気がします。ポケモンを意識したドラゴンクエストモンスターズや、ゼルダを模倣した本作では、ただの2番煎じという印象がますます強くなってしまっています。少しでも創造的なアプローチがあれば、楽しめたかもしれないのに、残念な気持ちです。

レビュアー1

ゲームボーイアドバンスの「スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団」をプレイして、全体的に楽しめましたが、いくつか改良の余地を感じました。特に、1ステージあたりのスライムの数が若干多い印象を受けましたので、その分ステージ数を増やして、もっと多様な体験を提供してくれると嬉しいですね。また、スライムから届く手紙も魅力的ではあるものの、もう少しその重要性を高めたり、アイテムを同梱することでプレイヤーに新たな驚きを与えてくれると、より魅力的な要素になるのではないでしょうか。楽しめる要素がたくさんあるだけに、こうした小さな改善点がゲーム全体の質を更に向上させると感じました。もっと多彩なプレイ体験が待っていることを期待しています。

レビュアー2

このゲームは非常に楽しめる内容ですが、正直に言うと、時間が経つにつれて飽きが来る可能性はあると感じました。ただ、そうなっても損をしたとは思わないですね。むしろ、飽きが来た際には自分の工夫やアイデア次第でさらに楽しみ方を見つけられる余地があると思います。プレイヤーが独自の方法で挑戦することで、ゲームの魅力はまだまだ引き出せるものだと思います。何度も繰り返し遊ぶ中で、自分なりの楽しみ方を見つけられるのがこの作品の良さだと感じます。コツを掴むと、新たな発見ができ、再びゲームに没頭することができるのです。そんな意味で、購入して損はなかったですね。

レビュアー3

私はこのゲームをやってみて、完成度は確かに高いなと思いました。でも、プレイしているとどうしてもボリューム不足を感じてしまって、そこがちょっと残念でした。もっと長く遊びたかったのに、すぐ終わってしまうのが辛いです。基本的には面白いし楽しめたけど、なんだか物足りなくて。DQシリーズの続編に期待しつつ、ほんの少しだけ心配もしています。新しい冒険がどんな風になるのか、少しドキドキしながら待ってますが、もう少し楽しさが盛り込まれたらいいなと思います。

レビュアー4

ゲームボーイアドバンスの『スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団』をプレイした感想として、非常に楽しめる要素が多い一方、全体的な難易度が少々物足りないと感じました。5800円という価格で購入したにもかかわらず、1週間も遊ばずにクリアしてしまうのは、コストパフォーマンスとしては残念です。もともと対象年齢を考慮した作品なのでしょうが、子供でも短期間で達成できる内容に仕上がっているため、もう少し挑戦的な要素を盛り込んでほしかったです。もし値崩れしているタイミングで入手できるのであれば、楽しむ価値はあるかもしれませんが、意気込みを持って定価で購入するとなると、期待以上の体験を求める私としては少々辛い選択だったという印象です。

レビュアー5

スライムが好きな私には、まさにぴったりのゲームでした。プレイしていると、スムーズに進むので心地よく、特にストレスを感じることもなく楽しめました。子供向けのグラフィックには最初少し抵抗がありましたが、いざやってみるとそのかわいさに心を奪われてしまいました。ゲームの世界観にどんどん引き込まれて、気がつけば夢中になっていました。楽しい時間を過ごせて、本当に良かったなと思います。優しい雰囲気のゲームなので、リラックスしながらプレイするには最適だと思いました。

レビュアー6

このゲームを友人から貸してもらって遊んでみたんですけど、ものすごく楽しかったです!全体的にキャラクターが可愛くて、コミカルな雰囲気がとても魅力的でした。ただ、私自身が思ったのは、もし自分で購入するとなると、その価格に対してはちょっとコストパフォーマンスが厳しいかなということ。まあ、楽しく遊べたから友人に感謝です!お金に余裕がある方にはぜひおすすめしたいですし、面白さは間違いなく保証しますよ。楽しい時間を過ごしたい方にはぴったりのゲームだと思います。

レビュアー7

このゲームは私にとって少し易しすぎると感じましたが、やっぱりなんだか心に残るストーリーがあって、少しほっこりしました。日々の疲れを忘れさせてくれるような、そんな温かさが心地よいです。ただ、もう少し挑戦的な要素があれば、もっと楽しめたかもしれないと思うこともあります。全体的には、心を癒してくれる作品ですね。こうしたあまり難しくないゲームが好きなので、時々プレイする分には悪くないと思います。ほのぼのとした雰囲気が、終わった後の余韻として残るのも魅力です。ゲームの世界に浸ることができ、やりすぎず、息抜きにはぴったりだと思います。

レビュアー8

このゲーム、正直に言うと期待以上の楽しさがあった。普段はゲームを始めるとすぐに飽きてしまう私だけど、今回はちゃんと最後までやりたいと思えた。ただ、過去には何度も同じように期待して買ったゲームを30分で売ってしまったこともあって、クリアまで行くか不安だった。でも、このゲームはそれを感じさせない魅力があったんだ。少しずつ進めることで、ストーリーやキャラクターに愛着が湧いてくるし、いつの間にか時間を忘れて夢中になってしまった。初めての経験かもしれない。まぁ、私の性格上、何かを楽しむのが苦手だとは思うけれど、今回は助けられた気分。こんなに楽しめるとは思わなかったので、自分でもびっくりしている。

レビュアー9

スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団をプレイした感想ですが、他のドラクエシリーズと比べるとどうしても物足りなさを感じます。全クリ後はやることが本当に何もなくなってしまって、これほど淡白ではくすぶった気持ちになるとは思いませんでした。もっと寄り道的なイベントがあれば、最後まで楽しめたのにという思いが強いです。この作品は、全体的にグラフィックやアクションに重きを置いている印象があり、特に神父さんの可愛さには癒されたものの、それだけでは物足りないのです。ヘビーゲーマーとしては、やはり深みのあるストーリーややりこみ要素を求めてしまいます。次回作に期待したいですね。

Amazonでの評判

レビュアー10

「スライム好きな方にはオススメ」と書いてあったので
購入してみました^^
とにかく可愛いです!やっぱりスライム好きな方には
お勧めだ!というのがプレイしてみて、尚更理解出来
ました♪♪
システムも斬新で(スライムが伸びて攻撃する所とかw)
操作は単純だけど、下手に動くとHPが減ってしまった
り、案外奥が深い所もあったり…

仲間を助けて、町に送って、その後自分も町に帰ったら、
町のちょっとした変化や仲間達との会話も楽しめるので
それも良い感じvv

ただ、見た目の印象で、
簡単だと思ってプレイすると案外難しいので、アクション
苦手な人は、ちょっと考えた方が良いのかもしれませんね?

レビュアー11

はっきり申し上げたいと思います。このゲームは評価が分かれると思います。「面白い」派と「なにこれ」派の二派にです。「なにこれ」派の方は、正直に買わない方が良いです。しかし、前者に多く属する、所謂、私のようなファミコンドラクエ2や3世代には、多分「スライムファン」が絶対多いと思います。あの、敵にして冒険の冒頭に勇者に立ちはだかる可憐な〜〜魔物、且つ、経験値稼ぎに四六時中探しまくった記憶がある「はぐれメタル(団体で現れたときの感動と感謝)」。常に、私のゲーム史に深く深く足跡を残したスライム。あのスライムを「自分で自由に動かす悦び」は意見が分かれるところでしょうが、私は、大卒であっても面白いと感じます(爆)。しかも、実を言うと私は「キャラバンハート」よりこちらのゲーム〜〜が面白いような気もします。兎に角、スライムファンには絶対に見過ごせないゲームですよ、これ!。メタルスライムやはぐれメタル、そしてスライムベスの登場が懸念されますが、これは絶対に売りません(笑)。そしてクリアーしてもまたいつかplayをしたくなるゲームの一つになることは間違いないと思います。

レビュアー12

これを初めてプレイしたのが発売当時の小学校の三年生でした。内容は攫われたスライム達100匹をしっぽ団から救うというオーソドックスなものです。最初はボロボロで行けるところも限られていた村がゲームを進めていく事によって綺麗になって行き、行ける場所も増え、仲間も増え、そして村にも魔物が仲間として増えていくという少しづつの積み重ねもとても面白いですね。アクションもシンブルで理不尽な程に強い敵も殆ど居ないのでサクサク進むし何よりステージ一つ一つの仕掛けが楽しくて魅力的です。壁画集めは通信をしないとコンプリート出来ないというと言う事とミニゲームがあんまり楽しくないという事を除けば凄くやり込みがいがあって何より時間を忘れてプレイ出来ます。20才を迎える今でも偶然隅から出てきたこのスラもりをまた一からやってますがまた当時の無心になって遊んでた小学生の頃のようなあの感覚で遊んでます。機会があればDSや3DSの続編もやってみたいです。

レビュアー13

歴代ドラゴンクエストのファンである私はこのゲームを購入した最初の動機はあくまでお付あい程度でした…

しかし、プレイ開始後5分で本気でどっぷりハマってしまいました。

面白いです!

その根底にあるのはやはり“行動における自由度の高さ”でしょうか。

通常の移動はもちろん、跳んだりはねたり、本当に飛んでみたり、物(や敵)を運んだり投げたり…

スライムがこれほど色々な行動が出来るとは正直意外でした。

それらの色々な行動も、基本的にボタン一つででき、ゲーム本来の手軽な楽しさを味わわせてくれました。

謎解きも充実しており、難易度も適切で、ミニゲームも多数あり、お得な一本だと思います。

…もしかしたら本編よりハマったかもしれません…

レビュアー14

クリアまでの総プレイ時間は約10時間強。攻略情報は見ずにプレイしました。
賛否両論あるようですが、個人的には大好きな一本です。
シンプルだけど奥が深く、プレイしていて純粋に楽しいです。難易度はやや低めですが、アクションゲームとして非常にバランスがいいと思います。
そしてその優れたアクションゲームが"スライム"という独特でかわいいキャラクターと組み合わさることで相乗効果が生まれ、全体としてとても楽しいゲームに仕上がっています。10時間程度で終わるのも手ごろで良いと思いました。
唯一ケチをつけるとしたら、5800円という価格です。4800円くらいが適正価格ではないでしょうか。小中学生のお小遣いで買うには少し高いと思うし、子供を持つ親から見てもこのくらいだと手が出しやすいと思います。
いずれにしても良いゲームであることは間違いありません。アクションゲーム好き、スライム好きの方はぜひプレイしてみてください。

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