| ゲーム機 | ゲームボーイアドバンス |
|---|---|
| 発売日 | 2004年4月29日 |
| メーカー | トミー |
| ジャンル | アクション |
『NARUTO 最強忍者大結集2』は、人気アニメ・漫画「NARUTO」をテーマにしたアクション・バトルゲームで、多彩なキャラクターが登場します。プレイヤーは、忍者の技を駆使しながら、友達と一緒に楽しむことができる対戦モードや、ストーリーを進めるアドベンチャーモードを体験できます。最大4人までの対戦が可能で、個性豊かなキャラクターたちそれぞれに独自の技が用意されており、バトルの戦略が求められます。アクション要素に加え、秘伝の技を繰り出すことで戦局を大きく変えることができるため、緊張感あふれる戦闘が楽しめます。また、シンプルな操作性でありながら、奥深いコンボシステムが存在し、初心者から上級者まで満足できる仕様となっています。さらに、特定の条件をクリアすることでアンロックされる要素も豊富にあり、やりこみ要素が魅力です。ファン必見の一作で、忍者の世界に飛び込んで、君だけのバトルを楽しもう!
正直、このゲームにはがっかりさせられました。ナルトのファンにとってはキャラクターが見られるだけで多少の満足感は得られるかもしれませんが、アクションゲームを求めるには程遠い内容です。戦闘の爽快感がまるで感じられず、操作も単調で飽きが早く来てしまいます。せっかく好きな作品だからこそ期待してしまったのに、全体的に陰鬱な気分にさせられることが多かったです。これでは、アクションゲームとしての価値を求めるのは無理でしょう。深いストーリーやキャラクターの成長を享受するためのゲームではなく、単にナルトを楽しむだけの作品だと言わざるを得ません。残念ながら、良質なゲーム体験を求めているなら、この作品はスルーしたほうが良いかもしれません。
NARUTO 最強忍者大結集2をプレイしてみて、奥義コマンドがすごく簡単に感じたのは良い点だけど、隠れキャラを出すのが結構苦労するのはちょっとイライラする。隠れキャラにたどり着くための条件が厳しすぎて、さすがに少し面倒だと思った。もっと遊びやすい仕様にしてくれたら、ストレスフリーで楽しめるのに、と思う。でも、全体的にはバトルの楽しさはあるから、そこは評価できる。ただ、隠れキャラを探す楽しみよりも、手間取る苦痛が勝っちゃってるのが残念だよね。
「NARUTO 最強忍者大結集2」を遊んでみたけど、前作よりは楽しめるところがあった。でも、ステージが少ないせいで、すぐに飽きちゃった。なんだか、自分のハマりたい部分が物足りなくて、もう少し深い体験ができれば良かったのにって思う。忍者のバトル自体は好きなんだけど、時間が経つにつれて興味が薄れていく感じがしてちょっと寂しい。もう少し挑戦的な要素があれば、もっと楽しめたんじゃないかな。全体的には悪くないけど、期待していたほどにはハマれなかったのが残念。
正直に言うと、これほど酷いゲームを見たことがない。ゲームのクオリティがあまりにも低すぎて、プレイしていてストレスが溜まるばかりだった。キャラクターの動きはぎこちなく、バトルシステムには改善の余地がある。もう少し力を入れて、プレイヤーを楽しませる工夫をしてほしかった。時間を無駄にした気分なので、本当にがっかりだ。こんなものを出すくらいなら、しっかりとしたゲームを作ってから販売してほしい。期待を裏切られたことに、怒りしか感じない。
ゲームに対する私の提案をお伝えします。もし新作が出るのであれば、各ステージを短く区切り、ボスの数を増やすことが有効だと思います。例えば、波の国編や中忍試験編をそれぞれ独立した形でクリアすることで新たな編が開放されると、より達成感が得られそうです。また、術の種類を増やし、ナルトRPGのような印入力式を取り入れることで、プレイヤーの没入感を高められるのではないでしょうか。成功すれば術の強さやBGMが変わるという仕組みも面白いと思います。
さらに、隠し技や隠しステージ、隠しキャラクターを追加することで、探索する楽しさも増すでしょう。特に雪の国のような新たな隠しステージは、プレイヤーの知的好奇心を刺激します。組み手モードの導入も効果的で、全てのボスを一度に挑戦できるモードがあれば、さらなる挑戦意欲をかき立てられます。最後のボス戦では、伝説の三人のスリーマンセルや歴代火影といった魅力的な敵と対戦できると、ワクワク感も増すでしょう。
ボス戦はスリーマンセルやフォーマンセルにし、ボスの技にも個性的なBGMを考慮すれば、視覚と聴覚の両方で楽しむことができます。そして、難易度設定ができることや、木登りや水面歩きが可能な場所を設けることで、より多様なプレイスタイルを楽しむことができると思います。このような工夫があれば、きっと多くの人に愛される素晴らしいゲームになるでしょう。
このゲーム、正直言ってむずかしくて全然クリアできなかった。最初はちょっと挑戦してみようと思ったんだけど、根気がない自分には向いてなかったみたい。ゲーム自体は悪くないんだろうけど、ナルトに興味がない人には本当に勧められない。ただでさえ難しい上に、キャラに愛着がないとなかなか続けられない。できればもう少しお手軽なものを選んでおけばよかったなと思ってる。あまり楽しい思い出が残らなかったかも。
このゲームは、私にとって少し物足りない印象でした。特に、すぐにクリアしてしまう点がとても残念です。もう少し難易度があれば、挑戦しがいがあったのにと思います。キャラクターたちや世界観は魅力的でも、ストーリーがあっさりしているせいで、没入感が薄れてしまいました。やはり、時間をかけて攻略する楽しみが欲しかったですね。もう少し深い内容であれば、もっと心の底から楽しめたのにと感じています。シンプルすぎる展開は、私には合わなかったのかもしれません。
最近、NARUTO 最強忍者大結集2を購入してみたんですが、正直ちょっと期待外れでした。ゲーム自体はとても良いキャラクターをたくさん抱えているし、アニメファンとしては嬉しい要素がたくさんあったのですが、少しプレイしてみて、思ったよりも単調な部分が多いかなと思いました。忍者同士の戦いは楽しいんですが、もっと戦闘のバリエーションやストーリーに深みがあったら良かったなぁって感じです。また、操作も初心者の私には少し難しく感じる場面があって、もっと簡単に楽しめたら嬉しいなと思いました。期待して買った分、ちょっと残念な気持ちになっていますが、それでもまだこれから自分なりに楽しみ方を見つけてみようと思っています。忍者の世界には魅力がいっぱいなので、少しずつ攻略してみたいですね。
自分はこのゲームに特に期待していたわけではない。スロットの景品で手に入れたもので、どうせなら遊んでみるかという軽い気持ちでプレイを始めた。原作の『NARUTO』も一応読んではいるが、正直なところ、あまり好きでもない。だから、これはあくまで原作への愛着なしに、「一つのゲーム」として楽しんだ感想を述べるしかない。操作性やキャラクターの動きに目を引かれる部分があったのは認めるが、それでも根本的にはパンチの効いた内容とは言えない気がした。全体的に、やるべきことがわかりやすく、入りやすいのは良いところだが、物足りなさも感じる。別に原作ファンでなくても楽しむことはできるかもしれないが、やはり特別な感情を抱くことはなかった。結局のところ、気軽に遊ぶには悪くないが、熱心に追い求めるようなゲームではないと思った。
「NARUTO 最強忍者大結集2」をプレイしたんだけど、期待してたほど楽しめなかったかも…ちょっとがっかりしたところもあって、もっとワクワクする要素が欲しかったな。キャラクターは好きなのに、戦闘システムやストーリー展開が単調に感じてしまったのが残念。でも、忍者たちの技や必殺技が見れるのは良かったし、友達と一緒にプレイするとやっぱり楽しい部分もある!次回作にはもっと魅力的な要素を期待したいなぁ。