| ゲーム機 | ゲームボーイアドバンス |
|---|---|
| 発売日 | 2006年7月13日 |
| メーカー | 任天堂 |
| ジャンル | アクション |
『bit Generations BOUNDISH』は、独特なゲームプレイと美しいビジュアルで、デジタルアートのような体験を提供します。プレイヤーは、舞台となるエリアを探索しながら、さまざまな形や色が織り成す幻想的な世界を体験します。目的は、エネルギーを集めつつ、次々に現れる障害物を避けて進むこと。シンプルながらも中毒性の高いゲームメカニクスは、何度でも挑戦したくなる魅力を持っています。
本作は、ユニークな「ライン引き」と「リズムゲーム」の要素を融合させています。音楽に合わせて動くオブジェクトや、直感的なコントロールによる操作感がプレイヤーを惹きつけ、心地よい緊張感と爽快感を与えてくれます。また、デザインやサウンドも洗練されており、プレイすることで新たな発見が得られるでしょう。『bit Generations BOUNDISH』は、アートとゲームが融合した独自の体験を求めるプレイヤーにとって、ぜひ手に入れたい一作です。
シンプルさを追求するのは悪くないとは思うが、このゲームは正直なところ、ゲームとしての楽しさを感じない。まるでゲームであってゲームでないといった印象を受ける。プレイ中にストレスは感じないものの、感情がほとんど揺さぶられないんだ。楽しいとか悔しいという気持ちが全く芽生えない。プレイヤーとしての体験は極めて機械的で、作り手の意図は分かるけれど、心まで機械的にさせてしまうような印象を受ける。もう少し遊び心があれば、もしかしたらより楽しめたかもしれないと思うと残念だ。
このゲームについてまず言いたいのは、メインのプレイとして2時間や3時間もの長時間遊ぶタイプではなく、あくまでサブゲームとして楽しむものであるという点です。もちろん、同じ価格帯の他のゲームと比べれば、そのボリュームの不足が目立つのは否めません。たとえば、あるゲームが10とすると、正直このゲームのボリュームは1程度に感じます。それでも、短い時間で楽しむには悪くない一作だと思います。ただ、もう少し深みややりこみ要素があれば、より満足感が得られたのではないかと感じました。私のようにゲームを長年楽しんできた者としては、もしかしたら物足りなさを感じるかもしれませんが、それでも独特の雰囲気やスタイルには惹かれる部分があります。
このゲームをプレイしてみたけど、正直なところ、期待していたほどの面白さは感じられなかったかな。価格もそれなりだったから、そこまで大きな損失ではないけれど、やっぱりもう少し工夫があれば良かったなと思う。ボールをポンポンと楽しむだけのシンプルな内容は、最初は新鮮でも、やっているうちにちょっと飽きが来ちゃった。もう少し深みや戦略性があれば、もっと楽しめた気がする。気軽にプレイできる点はいいけれど、長く楽しむには物足りないかな。次の作品にはもう少し頑張ってほしいな。