パイロットウイングスリゾート

ゲーム機ニンテンドー3DS
発売日2011年4月14日
メーカー任天堂
ジャンルスポーツ

広大な空と美しいリゾート地を舞台に、さまざまな空のアクティビティを楽しむことができるゲームです。プレイヤーは、パラグライダーやウィングカメラ、ホバーシップなど多彩な乗り物を使いこなし、フライトスキルを磨きながらミッションに挑戦します。各エリアには隠しアイテムや巧妙に配置されたアクティビティが盛り込まれており、探索する楽しさが満載です。立体的なグラフィックにより、空中から見る景色はリアルで感動的。直感的な操作性と絶妙な物理演算により、初心者から上級者まで誰でも楽しめるのが魅力の一つです。新しいチャレンジやスコアアタックもあるため、何度でも楽しむことができ、友達との競争も盛り上がります。リラックスしながら自由な空の冒険を楽しめるこのゲームは、プレイヤーに独自の爽快感を提供します。空を飛ぶ喜びを体感できる一作です。

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感想/コメント

レビュアー0

この「パイロットウイングスリゾート」、実は私にとってちょっとした依存ゲームになってしまいました。プレイするたびにストレスを感じる場面もありますが、その分、達成感が大きいんですよね。不思議なことに、何度もリトライしたくなる魅力があるんです。美しいジオラマの立体視は本当に素晴らしくて、今見てもとても魅力的です。このゲームを通じて、何度も空を飛び回っている自分を想像しながら楽しんでいます。リフレッシュにもなるし、つい夢中になってしまうんですよね。やっぱり、ゲームってこういうワクワク感が大切なんだなぁと改めて感じています。

レビュアー1

SFC版や64版を徹底的に楽しんできた身としては、3DS版には非常にがっかりしました。オールパーフェクトを達成したほどあのシリーズに愛着があるだけに、今回は手抜き感が否めず、2日ほどでプレイを止めてしまいました。あの魅力的な要素を活かしきれず、期待していただけに残念でなりません。 WiiUでじっくりと作り込まれたものが登場することを心から望んでいます。特に人間大砲を立体視で楽しみたかったという思いが強いです。新作ステージや新しいギミックでの冒険を期待していただけに、この結果は本当に残念です。やはり、好きなシリーズには丁寧な作り込みを求めたくなりますね。

レビュアー2

私はまだゲーム初心者なので、難しいハードゲーマー向けのゲームには手が出せないけれど、「パイロットウイングスリゾート」は私にとってすごく楽しい体験でした。ゲームを始めてから、飛行の操作を楽しみながら、リラックスした雰囲気に包まれていました。難しいミッションやスキルを追求するのはまだ早いけど、穏やかな空の下でゆっくりとフライトを楽しむ時間はとても癒されます。美しい景色を眺めたり、自由に空を飛べる感覚にとてもワクワクしました。これからも少しずつ上達して、もっと色々なことに挑戦していきたいです。初心者でも安心して楽しめるゲームだと感じました。

レビュアー3

前作の64やWiiスポーツリゾートの遊覧飛行はすごくやり込んでいたから、パイロットウイングスリゾートが発表されたときは本当に楽しみだったんだ。実際に遊んでみたら、個人的にはかなりの大当たりで嬉しかったけど、他の人の意見を聞くと賛否が分かれるみたいで、ちょっと残念だったりする。空を飛ぶっていうシンプルさが気に入っていて、携帯機とも相性がいいから、空いた時間で気軽に遊ぶにはうってつけだと思う。ただ、フルプライスでこれだけの内容だとちょっと高く感じるかもしれない。他のゲームと比べると、スリルや深みが少ないし、そういうのが好きな人には物足りなさを感じるのかな。自分は楽しめたけど、他の人たちの意見も少し理解できる気がする。

レビュアー4

このゲームは非常にストイックな内容ですね。自分が設定したランクに向けていかにモチベーションを維持できるかが、プレイの楽しみや満足度に大きく影響します。個人的には、他のプレイヤーとの競争要素がもう少しあれば良かったと感じました。Wi-Fiランキングや、ゴーストプレイといった機能があれば、自分の試行錯誤を他者と比較しながら進められたかもしれませんし、上手なプレイを参考にできればなおさらやる気が出たでしょう。しかし、そういった要素が欠けているため、自分に限界を感じた瞬間にモチベーションが急激に低下してしまいました。

また、3DSが持つ「すれ違い」や「いつのまに通信」といった新しいコミュニケーション要素も活かされていないのは残念でした。ゲーム自体は確かに3D表現が印象的ですが、それだけでは物足りなさを感じたのが正直なところです。新ハードのローンチタイトルとしての期待を考えると、もう少し深みのあるコンテンツがあれば、より楽しめたのではないかと思います。全体的に、もう一歩進んだ仕掛けが欲しいと感じました。

レビュアー5

私はニンテンドー3DSの「パイロットウイングスリゾート」をプレイしてみましたが、正直なところ、もう少し遊びの要素があれば良かったと感じました。たとえば、フリーフライトで撮った写真にコメントを添えて友達と交換できるような機能があったら、とても楽しいと思います。現状では、ターゲットを集めたりミッションをこなしたりすることが中心で、雰囲気が素晴らしいにも関わらず、私にはあまり楽しめませんでした。時間帯を変えてみても、マップ自体は変わらないため、新しいコースを探索している気分にはなれず、ボリューム不足を感じます。また、操作できる機体もあまり多くなかったので、すぐに飽きてしまいました。このゲームは繰り返しプレイするには内容が薄く、もう少し改善が必要だと思います。ゲーム初心者の私にとっては、もう少し手軽に楽しめる要素が欲しいところです。

レビュアー6

パイロットウイングスリゾートは、本当にシンプルにただ飛ぶだけのゲームなんだけど、そのシンプルさが逆にすごく楽しいよね。3Dの世界を楽しみたい人には、特におすすめだと思う。ジオラマを全部解放するのは、ちょっとした挑戦になるけど、その分達成感もじわじわ感じられて、プレイする価値があるよ。

操作が上手くなるにつれて、自分の成長を実感できるのも魅力のひとつ。だから、ゲームに少し自信がある人や指先が器用な人にはぴったりかな。個人的には、64のパイロットウイングスはプレイしたことがないんだけど、飛んでるときの爽快感でいうと、Wiiのスポーツリゾートの方が高い気がするなぁ。自然の中を気持ちよく飛び回る感じ、ぜひ体験してみて欲しいな!

レビュアー7

「パイロットウイングスリゾート」には本当にハマっちゃっている私ですが、最近自分なりの楽しみ方を見つけました!まず3Dは真ん中よりも少し上の位置にすることで、より立体的な景色が楽しめるんです。そして、イヤホンをつけて3DSのサウンド設定をサラウンドにすると、臨場感が倍増!あまり知られていないかもしれないけれど、ソフト側の設定でBGMを半分にして効果音は最大にすると、すごくリアルに感じられるんです。

ただ、リゾート島の広さについてはちょっと物足りなさを感じていて、今の2倍くらいの広さがあれば、もっと遊び応えが出てくるんじゃないかなと思います。毎回同じ場所を使っていると、さすがにちょっと飽きてきちゃうのも事実。新しいエリアが追加されることを期待して、これからも楽しんでいこうと思っています!もっと冒険したいな~!

レビュアー8

もっと早く3DSと同時に出してほしかった。正直、ボリュームが足りないというか、やり込み要素が薄くて物足りないんだよね。3D機能は観賞用にはいいけど、ゲーム自体にはあまりプラスになってない気がする。逆に集中ができなくなったりして、プレイするのがちょっとストレスになった。もっと楽しむ要素があれば、もっとうまく遊べたんじゃないかなと思う。期待してた分、がっかり感が強いな。

レビュアー9

パイロットウイングスリゾートは、本当に楽しくてワクワクが止まらないゲームだよ!3Dの世界はまるで自分が空を飛んでいるみたいで、爽快感がたまらないの。ちょっぴりお金がかかるけど、その価値はあると思う!色々な遊び方ができるから、プレイするたびに新たな発見があって毎回楽しませてくれるの。私のオススメは、BGMを消して自然の音を楽しむこと。風の音や海の波の音がとても心地いいんだよね!

高いところからのフリーフォールは、ドキドキしながらも最高にスリル満点!でも、みんながハマるかはちょっと微妙かも。買う前には注意が必要だね。個人的には、次の作品ではWiiスポーツリゾートのように飛行機同士でバトルができたらいいなと思ってるの。一人用は楽しいけど、もう少しボリュームがあるともっと良かったかも。とはいえ、悪いゲームでは全然ないし、空を飛ぶ感覚を味わいたいならぜひ挑戦してみてほしいな!

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