| ゲーム機 | ニンテンドー3DS |
|---|---|
| 発売日 | 2016年7月20日 |
| メーカー | カプコン |
| ジャンル | アクション |
「ロックマンX2」は、プレイヤーが主人公ロックマンXとなり、壮大なアクションと冒険を繰り広げるサイドスクロール型のアクションゲームです。多彩な武器や能力を駆使し、個性的なボスキャラクターに挑むか、挑戦的なステージをクリアすることで進行していきます。今回は新たに導入された「X-Hunters」という強力な敵キャラとの戦闘が期待ポイント。彼らとの戦いは、戦略やタイミングが求められ、プレイヤーに真のスリルを味わわせます。
また、シリーズおなじみの「エックスバスター」や「ダッシュ」などの基本アクションに加え、特定のボスから得られる武器を活用することで、戦術が多様化。美しいグラフィックと緻密なゲームデザインは、プレイヤーを夢中にさせる魅力の一つです。
さらに、プレイ中に隠されたアイテムやチャレンジを発見する楽しみもあり、やりごたえが抜群です。仲間やライバルと一緒に高得点を競いたくなる要素も盛り込まれており、遊び尽くすことができる内容となっています。エネルギッシュで爽快なアクション体験を求める方にぜひおすすめしたい作品です。
私、ロックマンX2をやってみたけど、なんだか重い気持ちになるゲームだった。原作のXもやってたけど、X2はそれを意識して作られてるっぽいなって感じた。スピンホイールとかメタルブレードのバリエーションみたいな印象があって、何だか懐かしい気持ちにもなるけど、同時に少し虚しい気分にもなった。バブルスプラッシュやソニックスライサーも、どこかで見たような武器だし、そういう繋がりは楽しいのかもしれないけど、私にはその良さがあまりピンと来なかった。ラッシングバーナーがアトミックファイヤーに似ているのも、ちょっとやり尽くされた感があるし、ゲームを進めるたびにちょっとしたロボットの悲しみを感じてしまった。こういう思いをするのは私だけなのかな。