| ゲーム機 | Wii |
|---|---|
| 発売日 | 2007年7月26日 |
| メーカー | アークシステムワークス |
| ジャンル | アクション |
超美麗な映像と個性豊かなキャラクターが織り成す、革新的な対戦格闘ゲームがWiiに登場!プレイヤーはWiiリモコンやヌンチャクを使って、直感的かつスピーディなバトルを楽しむことができます。シンプルな操作でありながら、深い戦略性を兼ね備え、初心者から上級者まで幅広い層に楽しんでいただける内容です。特に注目すべきは、簡易入力モード。これにより、誰でも手軽に必殺技を繰り出せるため、白熱した対戦が実現します。また、歴代人気モードを集結させた「ギルティギアジェネレーションズモード」も充実しており、飽きることなくプレイを続けられます。友達との対戦や、自分だけのキャラクター育成に挑戦し、仲間と共に新次元の格闘体験を存分に楽しんでください。あなたも、この魅力満載の作品で、超刺激的なバトルの世界に飛び込んでみませんか?
私は格闘ゲームが本当に苦手ですが、この作品について思うことがたくさんあります。まるで「選ばれし者だけがプレイできる特別なゲーム」のようで、凡人の私にはそのレベルについていくのが難しいというのが正直な感想です。ゲーム内での選手たちの技や攻防のやり取りは、私にはあまりにもハイレベルで理解できない部分が多く、まるで別世界の話のように感じます。
大学時代に友人から少し教えてもらった経験があるものの、やっぱり自分にはテクニックが追いつかず苦戦してしまいます。何度も対戦モードで対COMを選んでみても、瞬時にやられてしまうので、心が折れそうになることもあります。それでも、何も分からずに泣き言を言っているだけでは進歩もなく、どうにか楽しむ方法を見つけたいと思っています。
一方で、これだけ洗練されたゲームシステムで進化し続ける一方、初心者や私のようなライトユーザーを気にかけてくれる要素があれば、もっと多くの人が楽しめるのではないかなとも思います。ゲームの進化とともに、幅広い層を取り込むバランスが求められているのかもしれません。これからの展開がどうなるのか、正直不安でもあり期待でもあります。もしかしたら、私もその楽しさを体験できる日が来るかもしれませんね。
私はWiiのゲーム「ギルティギア イグゼクス アクセントコア」をプレイする際、コントローラーはクラシックを使っています。ヌンチャクも試してみたのですが、個人的にはクラシックの方が操作しやすく、気に入っています。ヌンチャクを使う場合、パッケージに書かれているようなポーズを真似る必要はなく、その点は少し安心しました。
このゲームを購入したきっかけは、昔仲間と「GUILTY GEAR XX #RELOAD」を楽しんでいた思い出があるからです。店頭で見かけたときに、その懐かしさから購入を決めましたが、驚いたことにストーリーモードや一部のキャラクターが不足していたのには少々戸惑いました。それでも、ゲームの基本的な部分は変わっていないと感じ、昔の楽しさを思い出しながらプレイしています。やはり、こうした格闘ゲームの魅力は、時間が経っても色褪せることがないのだと改めて実感しました。
アクセントコアは、正直言ってかなり微妙な作品だと思う。ギルティギアのシリーズの中でも色々な要素が詰め込まれているけど、なんとなく不完全な印象が残るんだよね。特に初めてギルティを触る人には、今作はおすすめできない。近々出るアクセントコアPLUSの方が、圧倒的に良い内容になってるし、ストーリーモードや新要素も充実してるから、そちらを待った方が賢明だ。Wii版は確かに手頃だけど、周辺機器や全体的なボリュームを考えれば、PLUSを選んだ方が絶対に楽しめると思う。というわけで、新規のプレイヤーにはPLUSを強く奨めるよ。
「ギルティギア イグゼクス アクセントコア」をプレイしてみて、やっぱりギルティシリーズらしいゲームだなと感じました。高火力なコンボを自分が決めたときには本当に爽快でしっかり楽しめますが、逆に相手にコンボを決められたときのショックや苛立ちはかなり大きいですね。初心者の私にとっては、これがいい意味でも悪い意味でも緊張感を持たせてくれます。賛否両論あるとは思いますが、私はこの独特のぶっ飛び感が魅力的で、ギルティをプレイするきっかけにもなったので、全体的に満足しています。もちろんキャラクターの差などに不満も感じますが、それでもこのゲームの楽しさはそれを上回っています。これからももっと上達して、様々なキャラクターを使いこなせるようになりたいです。
「ギルティギア イグゼクス アクセントコア」をプレイした感想をお伝えしたいと思います。使用したコントローラはクラシックで、ゲームの雰囲気にはスムーズに馴染むことができました。しかし、正直なところ、マンネリ感が強く感じられました。格闘ゲームの中でも、ストリートファイターやKOFのような大御所に対抗するには、もっと新しい要素が必要だと思います。家庭用ゲームとしての期待に応えるためにも、毎回新しいアイデアを取り入れる努力が求められるのではないでしょうか。
アーケード版としての完成度は高く感じますが、家庭用としてプレイする際にはもう一歩踏み込んでほしいというのが本音です。それでも、PS2版にあった大きな欠陥が修正されている点には、アークの開発チームのやる気を感じることができ、少し安心しました。キャラクター自体は非常に魅力的で、対戦の戦略的な駆け引きが楽しめるのも素晴らしい点です。特に攻めに重きを置いたシステムが備わっているのは、プレイヤーにとってメリットだと思います。
ただ、これだけの魅力を持ちながらもマンネリ化してしまっているのは本当に残念です。次回作には、ぜひ新しい要素を加えて、再びワクワクさせてほしいと願っています。ゲームファンとして、次の展開を楽しみにしています。
Wiiリモコンの操作は、ヌンチャクのスティックが方向キーで、Wiiリモコンの十字キーをボタンとして使用します。
個人的には初期設定だとBGMとボイスの音が小さく感じましたが、BGMとボイスのボリューム設定が有るので問題有りませんでした。
対戦ゲームとしては難しい方に入るギルティギアですが、ビギナーやイージーの設定も有ります。
初めは難しいかも知れませんが、ギルティギアは慣れるほどに面白さが増すゲームなので、お勧めです。
ただ、ストーリーが無いのとラスボスの強さで、ギルティギアが初めての方なら評価は星3くらいになると思います。
友達と集まってやるように安かったので購入しました
リモコンではやりにくいのでクラコンでやりましたがキャラによってはリモコンのがやりやすいのもいます
PS2のようなバグもなかったので自分はなかなか楽しめました
ブレイブルーも持ってますがやはりギルティも面白いですね
是非 続編を出して欲しいです
現在アケ版は『GGXXAC+R』ですがPS3やXBOX360を持ってないけど遊びたい!とか技を知る&気楽に対人戦するのにはいいかと思います。
ただ、レビュータイトルにもしましたが【『アケコン』か『クラシックコントローラ』は必須。というか一緒に買え!!】です。
確かにヌンチャクでも遊べないことはないですがアケ版を見越してやるならヌンチャクでのプレイなんて全く意味ないです。
ハードの基本性能ではPS2に劣る点はないので最低ラインはロードの早いPS2版と言ったところか。
皆さんネックに思われるのは操作系でしょうが、ヌンチャクスタイルでのABCZの四つのボタンは同時押しも容易なのでスタンダードにボタンを割り振るだけに徹した造りならば問題はないはずです。
(ABCZにPKSHSを、十字にD、+に挑発辺りが鉄板ですか)
格闘ゲームの常としてキーコンフィグはデフォルトで存在するでしょうし、出てみればこれまでと大した違いはない、ということもあるかもしれません。
また、GCパッドに対応しているかは分かりませんが、しているならばHORIのGC用ファイティングスティックも使用できます。
初めに発売したPS2版のACはメモカ破損、フリーズ、酷いバグが非常に目立ちました。
こちらのWii版はデータ破壊は消え、目立つバグも無くなっています。
サイクリが二重、鰤の空中6設置等
さらに追加要素としてWiiリモコンで操作をするとアクセントカロリーが表示。
青キャンを簡単にする設定
5,10,15,20フレームから選択
(これをすれば初心者でも楽勝に感じると思います。)
技入力を簡単にする設定もあります。
別売りのWii用ファイティングスティックを使えば、ゲーセンにあるギルティの練習もできます。
Wiiリモコンで練習してもゲーセンじゃ勝てないと思います。
振ってボタン押すと必殺技とか…
ゲーセン関係なくギルティが好きだから買う方にはオススメ
ゲーセン用に練習したい方はWii用ファイティングスティックは必須
あと何故かGGモードとGGXモードが最初からありました。