| ゲーム機 | プレイステーション |
|---|---|
| 発売日 | 1998年6月25日 |
| メーカー | 東芝EMI |
| ジャンル | シミュレーション |
多彩な戦略と可愛らしいキャラクターが楽しめる、ウォーシミュレーションゲームの新たな魅力を体験してください。名作『マスター・オブ・モンスターズ』の魅力を受け継ぎ、プレイヤーが直接マスターとなってモンスターを召喚、戦略を練りながら敵を撃破する楽しさが詰まっています。3Dポリゴンで表現された立体的なフィールドは、ゲームの臨場感を高めており、可愛らしい2頭身のキャラクターたちがプレイヤーの指示を待っています。気軽に楽しめる操作性と、深い戦略性が融合した本作では、思う存分戦略を練って勝利を目指すことができます。さまざまなモンスターの特性を活かし、自分だけの戦術を構築する楽しさは、プレイヤーを飽きさせません。友達と一緒に対戦するモードでは、白熱したバトルが繰り広げられ、盛り上がること間違いなしです。新たな冒険の舞台へ飛び込み、戦略の達人を目指しましょう。
マスター・オブ・モンスターズのリニューアル版で、ジャンルはシミュレーションRPGです。キャラクターをデフォルメしたり、ストーリーの変更などにより、より遊びやすくなりました。マッフ゜に高低差を設けたり、時間の概念を設けることで、善と闇の属性による強さが変わったりと、システム面がパワーアップしています。
さらに現代社会と魔法世界を舞台にした物語にも注目。
召喚バトルの楽しさは相変わらずだけど、ユニットは無制限に召喚できてしまうので、ユニットの数をある程度規制してバランスをとることが重要だと思います。
すばやいユニットほど早く攻撃ができたり、呪術書を装備すれば誰でもが魔法を使えたりしておもしろいんだけど、結局は物量で圧倒するような戦闘スタイルになってしまうかも。
唯全体的にテンポがあまりよくないし、アニメする戦闘は結構時間がかかったりして、人によってはイライラするかもしれない。後使い捨てのユニットには、賛否両論というところでしょうか。
それとキャラがとってもキュートだから喋ってほしかった。
とにかく主人公たちがとってもカワイクて、おきらくな感じの作品でした。