マスターオブモンスターズ 暁の賢者達

ゲーム機プレイステーション
発売日1997年7月31日
メーカー東芝EMI
ジャンルシミュレーション

プレイステーション用のシミュレーションゲームは、戦略と物語性を巧みに融合させた作品で、シリーズの魅力をさらに引き立てています。深いストーリーに追随し、プレイヤーは主人公アイロスとなり、多彩なモンスターたちと共に困難な戦いに挑みます。操作性の向上により、ユニットの自由な変更や練習面の設定が可能になり、自分だけの戦略を練ることができます。さらに、対戦モードでは他プレイヤーとの白熱した争奪戦が楽しめ、新感覚の戦略バトルが繰り広げられます。また、音楽も全て一新され、プレイヤーをより引き込む演出が施されています。ファンタジーの世界観を存分に味わいながら、仲間たちと共に壮大な冒険に出かけましょう。この作品は、シリーズファンはもちろん、シミュレーションゲーム初心者にもおすすめの一作です。

Amazonでの評判

レビュアー0

小学生のときにやって全然歯が立たなくて、大人になってもう一度やりたくて購入。
育成RPGで陣地取りタイプのじっくりやるゲームです。
私のようなゲーム慣れしていない人には攻略本がないと厳しいです。
攻略サイトもいいのないし…。
そして最終面はかなり難しい。

レビュアー1

元は2作目の移植でアルファーがつかないシステムソフト時代のゲームである。
動作環境があるならWIN版の方がゲームとして成り立っている。
サターン版もあるがPS版はゲームシステムに致命的な問題があってCPUは基本的に敵マスターにユニットを突撃させるだけで占領すらしない。
そのため20から30ターンもすると大抵クリア寸前に出来る。
ただしそこから30から40ターンは経験値稼ぎをしないとユニットの強さが追いつかないので完全な作業と化す。
さらに特定タイミングで命中率が0%になったり100%になったりする時期が繰り返されるのでそれに気づくと難易度が一気に下がる。
ちなみに100%の時に占領するとアイテムも100%入手可能になる。
これはサターン版にもあるがPS版よりは気づきにくいかも。
どうしてもコンシューマー機でプレイしたいなら別だが、あなたがクソゲーハンターでもない限りはオススメしない。
プレイするならまだサターン版の方がまし。
どちらにしても経験値稼ぎの作業を楽しめないとだめ。
その作業がゲームの8割を占めるので。
それでもユニットが進化するとちょっとうれしいが。

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