| ゲーム機 | プレイステーション |
|---|---|
| 発売日 | 1999年5月20日 |
| メーカー | マイクロキャビン |
| ジャンル | アドベンチャー |
このアドベンチャーゲームでは、プレイヤーはマリオネットと呼ばれるロボットとの緊密なコミュニケーションを体験します。主人公はエンジニアとして、特別な感情を持つマリオネットと出会い、彼女との共同生活を始めることになります。限られた6ヶ月間の冒険を通じて、さまざまな出来事が待ち受け、感情の交流が深まっていく姿を描きます。プレイヤーは選択肢に応じてストーリーが分岐し、マリオネットとの関係を築く中で感動的な結末を迎えることができるでしょう。マリオネットの個性豊かなキャラクターたちとのふれあいや、リアルな感情表現が魅力の本作は、心温まるストーリーと共に、技術と人間性の交差点を探る新たな体験を提供します。感情に触れられるエンターテインメントがここに詰まっています。
ひとまず半年過ぎましたが、ハッピーエンドまであと2ポイントでした。
他の育成シミュレーションとは少し異なり、ロボット(女の子)を育てるという点は新鮮だと思う。身体にパーツを埋め込んでいったり、コミニュケーションを取って好感度を上げたりと、できる事がいろいろある。ただ、慣れてくると作業が単調に感じるし、ロード時間も少し長く感じたし、そういった不満点も多い。
アーカイブス版購入(ガンホー)
当時はWindows版を相当やり込んでた作品で2010年8月11日からPSNで配信開始されました。
内容は電気屋街で廃棄されていた「マリオネット(アンドロイド)」を6ヶ月の間に高性能のパーツ交換やコミュニケーションを取って育ててあげる事です。
ただ、高性能パーツを付けるにも主人公の工学レベルが低かったら作成失敗して思うようにいかないときもありますが、色々考えながら遊べるのでいいと思います。