| ゲーム機 | プレイステーション |
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| 発売日 | 1996年2月23日 |
| メーカー | ガスト |
| ジャンル | アドベンチャー |
コミカルなアドベンチャーゲームが展開する舞台は、お金持ちの叔父さんが住む不気味でおちゃめな屋敷。プレイヤーは、数々のギャグ満載のトラップに遭遇しながらも、ユーモア溢れるストーリーを楽しむことができます。床にこぼれたオイルでつるりと転んだり、突然落ちてくる窓に驚かされたり、壁に押しつぶされたりと、プレイヤーはその度に観客に笑われてしまいます。しかし、ただ笑っているだけでは終わりません。屋敷に隠された謎を解き明かし、成長していくキャラクターを通じて、意外な展開や満足感を味わうことができます。ユーモラスなトラップと奥深い謎解きが融合したこのゲームは、プレイヤーに楽しい体験を提供し、脱出を目指すスリルを堪能させることでしょう。笑いとアドベンチャーが交錯する魅力的な作品です。
タイトルと違って全然ウェルカムしてくれない3Dの家を歩き回り、絶対ありえないようなトラップにひっかかって観客?から嘲笑されながら、フラグを立て謎解きしていくゲームです。3DのADVといえば、ホラーやサスペンスアクションが多い中で、ギャグをメインに持ってきてしかも結構笑える貴重な作品だと思います。移動がもたついていらいらするのがもったいないですが、ADV好きなら一度はやってみる価値はあると思います。
操作がラジコンだし、まあ明るい簡単なバイオハザードと言った感じ。
アメリカンな雰囲気がとても良い。
小学生あたりでは操作に手こずるようだけど、小難しい時間制限などの要素が一切無いので、誰でも気軽にプレーできる。
しかし終盤まで人が出てこず、そのせいで人と会話もできず、基本的にノーヒントというのはちょっとキツい。
攻略サイトも消えてるので、詰んだ時用のためにいくつかのヒントを、下の方にでも書こうと思う。
続編の2ではキャラにボイスがつき、足が速くなり、住人が序盤から屋敷に現れ、BGMを4種から選べるようになる。
クリアタイムはちょっと伸びる。おふざけトラップも増量。
でも2は会話によるフラグ立てがメインになっちゃってるから、個人的には1の方が好き。
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ヒント。
・怪しい箇所は2度3度調べよう。
・ドアを調べてもコメントがある。
・めんどくさがらずにベッドも調べよう。
・アイテムも調べる。
・同じ物体でも、調べる方向を変えると違うこともある。
・同じアイテムを連続で使うこともあり。
・座れるものには座る。
・ジャンプは△。
バグ…
・ドアの前でアイテム画面を開き、閉じると同時に上を押すとロード画面がバグる。タイミングがシビア。特に意味は無い。
・PS2でプレイすると、プールから見える背景の空がバグる。終盤、音楽が変わると直る。
(某所に置いてあるカメラとテレビは何の仕掛けも説明も無いけど、監視カメラと、それを映すためのテレビと思われる。つまり屋敷内のカメラワークは、全ておじさんの設置した監視カメラのものっぽい)